by Lucas Mar 06,2025
진행중인 플레이어 참여로 기존 타이틀을 지원하려는 Interactive의 약속은 GTA Online의 미래가 밝게 유지되도록합니다. 이 기사는 게임의 잠재적 장수를 탐구합니다.
GTA 6의 출시 이후 GTA 온라인의 운명은 많은 팬들의 마음에 대한 질문입니다. Rockstar Games는 공식 성명을 발표하지는 않았지만 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 2025 년 2 월 14 일 IGN 인터뷰에서 안심을 제공했습니다.
Zelnick은 공식 발표 전에 특정 프로젝트에 대해 언급을 거부하면서 유추를 제공했습니다. 그는 강력한 플레이어 기반을 유지하는 타이틀에 대한 Take-Two의 지속적인 지원 정책을 강조했습니다. 그는 중국에서 NBA 2K Online의 지속적인 성공을 인용했으며, 오리지널과 속편은 하나는 다른 하나를 대체하지 않고 공존하여 활발한 커뮤니티와 함께 레거시 타이틀을 지원하기위한 헌신을 강조했습니다.
이는 GTA 온라인이 GTA 6과 함께 지속적인 운영을 할 가능성이 높으며, 10 년 이상 지속되는 인기와 상당한 수익 창출로 인해 발생합니다. 그러한 수익성 있고 오래 지속되는 게임을 포기하는 것은 전략적 실수가 될 것입니다.
Digiday (2025 년 2 월 17 일)의 보고서에 따르면 Rockstar는 Roblox 및 Fortnite와 같은 플랫폼의 성공을 반영하여 사용자 생성 컨텐츠 (UGC)를 통합 한 GTA 6 온라인 경험을 개발하고 있음을 나타냅니다.
Digiday의 보고서는 Roblox 및 Fortnite의 저명한 제작자 및 GTA 커뮤니티와의 Rockstar의 참여를 강조하여 맞춤형 게임 내 경험의 잠재력을 탐구합니다. 이 UGC 초점을 통해 플레이어는 게임 자산과 환경을 수정하여 고유 한 게임 플레이 시나리오를 만들 수 있습니다.
컨텐츠 제작자 및 모더를 통해 GTA 6의 범위를 확장하는 것 외에도이 전략은 가상 품목 판매 및 수익 공유 프로그램을 통해 추가 수익원을 제공합니다. Rockstar는 아직 Digiday의 문의에 공식적으로 응답하지 않았지만 잠재적 인 혜택은 상당합니다.
14 년이 지난 후에도 GTA 5와 GTA Online은 트위치 강국으로 남아 있습니다. Modders 및 Content Creator를 GTA 6의 온라인 구성 요소에 통합하면 여러 플랫폼에서 상당한 흥분을 일으킬 것을 약속합니다.
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