>  소식 >  Marvel Rivals Dev는 그들이 Dataminers를 트롤링하지 않는다고 말합니다. '우리는 오히려 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다.'

Marvel Rivals Dev는 그들이 Dataminers를 트롤링하지 않는다고 말합니다. '우리는 오히려 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다.'

by Julian Mar 15,2025

Marvel Rivals Dataminers는 개발자가 게임 코드에 숨겨진 잠재적 인 미래 캐릭터 목록으로 장난스럽게 오도하고 있다고 의심합니다. 그러나 Netease와 Marvel은 그들의 초점이 정교한 장난보다는 게임 개발에 있다고 주장합니다.

지난 달, Dataminers는 Marvel Rivals 코드 내에서 잠재적 인 미래의 영웅을 발견했으며, 그 중 일부는 Fantastic Four 발표로 빠르게 확인되었습니다. 그러나이 목록이 확장됨에 따라 일부 이름이 의도적으로 오해의 소지가 있다고 추측했습니다. 이 데이터 가린 캐릭터의 진위에 관한 커뮤니티 토론은 계속됩니다.

우리는 Marvel Rivals 프로듀서 Weicong Wu와 Marvel Games 프로듀서 Danny Koo 에게이 "트롤"에 대해 직접 질문했습니다. 고의적 인 속임수를 거부하면서 코드를 해석 할 때주의를 기울였습니다. Wu는 개념, 시험 및 프로토 타입과 관련된 광범위한 캐릭터 디자인 프로세스가 코드에 잔여 데이터를 남겨 두며, 향후 추가 될 수도 있고 아닐 수도있는 탐색 방향을 나타냅니다. 그는 최종 결정을 강조했다. 그는 강조했다.

Koo는 상황을 비유하여 독자의 맥락이 부족한 브레인 스토밍 노트로 가득 찬 버려진 노트북을 찾는 것입니다. 그는 그러한 활동에 대한 게임 개발에 중점을 둔 선호도를 강조했습니다. Koo는 고의적 인 트롤링에 대해 직접 물었을 때 "아니요. 우리는 오히려 실제 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다."

놀다 우리의 대화는 또한 Marvel Rivals의 캐릭터 선택을 다루었습니다. 업데이트는 약 1 년 전에 미리 계획되어 6 주마다 약 하나의 새로운 캐릭터의 릴리스 케이던스를 유지합니다. Netease는 명단의 균형을 잡고 다양성을 추가합니다. 처음에는 캐릭터 유형과 기술 세트를 평가하여 잠재적 인 추가 목록을 만듭니다. Wu는 기존 캐릭터를 광범위하게 조정하기보다는 새로운 캐릭터를 추가하고 신선도를 유지하고 약점을 해결하며 강한 캐릭터를 대응하는 것을 목표로하는 Netease의 Netease의 전략을 강조했습니다.

이 목록은 초기 디자인을 위해 Marvel Games에 제공됩니다. 최종 결정이 내리기 전에 커뮤니티 열정과 계획된 Marvel 프로젝트 (영화, 만화)도 고려됩니다. 이 과정은 코드에있는 광범위한 영웅 목록을 설명합니다. Netease의 지속적인 브레인 스토밍이 반사됩니다.

Marvel Rivals는 성공적으로 시작되었으며 각 새로운 캐릭터 향상은 게임을 강화합니다. 인간의 횃불과 The Thing은 2 월 21 일에 출시 된 최신 추가 기능입니다. 또한 Marvel Rivals (다른 곳에서 이용 가능한 세부 사항)에 대한 잠재적 Nintendo Switch 2 릴리스에 대해서도 논의했습니다.