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"Friends 'Beef'Smashing '의 이름을 따서 명명 된 Smash Bros"

by Zachary May 29,2025

Smash Bros는 친구 때문에 그 이름을 얻었습니다

25 년 동안 Nintendo Crossover Fighting 게임이 출시 된 후, 팬들은 제작자 인 Masahiro Sakurai 덕분에 Super Smash Bros. 라는 상징적 인 타이틀 뒤에 공식적인 배경을 가지고 있습니다.

"Smash Bros"의 기원 : 우정과 불화의 이야기

최근 YouTube 시리즈의 에피소드에서 Sakurai는 게임 이름 뒤에 매혹적인 이야기를 공개했습니다. 대중의 믿음과는 달리, Super Smash Bros. 의 "형제"는 문자 그대로의 가족 관계를 언급하지 않습니다. 대신, 그것은 사랑하는 닌텐도 캐릭터들 사이에서 우호적 인 경쟁을 상징합니다.

사쿠라이는이 이름이 짜릿한 전투를 통해 친구들의 "정착을 정한"이라는 아이디어에서 비롯되었다고 설명했다. 우호적 인 경쟁의 개념은 게임의 비전의 중심이었으며 제목은 그 정신을 완벽하게 캡슐화했습니다.

시리즈 이름 지정에있는 Satoru Iwata의 역할

전 닌텐도 회장 인 Satoru Iwata 후기는이 시리즈의 정체성을 형성하는 데 중요한 역할을했습니다. 사쿠라이에 따르면, 이와 타는 타이틀을 마무리하는 데 중요한 역할을했다. 브레인 스토밍 세션 중에 팀원들은 다양한 잠재적 이름을 제안했지만 "형제"를 포함시킨 것은 이와타였습니다.

사쿠라이는“이와타 씨는 '형제들'을 골랐다. "그의 추론은 캐릭터가 형제가 아니더라도, 단어를 사용하여 단순히 싸우는 것이 아니라는 뉘앙스를 추가했다는 것이 었습니다. 그들은 약간 의견 차이를 정한 친구였습니다!"

Iwata의 입력은 이름에만 국한되지 않았습니다. 사쿠라이는 그들의 협업에 대한 가슴이 따뜻한 이야기를 공유했으며, Iwata는 원래 Dragon King : The Fighting Game for Nintendo 64라는 제목의 Super Smash Bros. 의 프로토 타입을 코딩하는 것을 개인적으로 도와 주었다고 밝혔다.

혁신과 협업의 유산

이 계시는 이미 사랑하는 프랜차이즈에 또 다른 매력을 더합니다. 그 이름의 기원을 이해함으로써 팬들은 창조적 인 과정과 슈퍼 스매쉬 브로스를 탄생 한 협력 정신에 대한 더 깊은 통찰력을 얻습니다. Sakurai의 스토리 텔링은 시리즈의 역사를 생생하게 보여줍니다. 왜이 캐릭터들이 왜 여러 세대의 플레이어들과 계속 공명하는지 상기시켜줍니다.

게임 문화에 대한 더 많은 업데이트와 통찰력을 얻으려면 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!