by Zachary May 29,2025
在任天堂跨界戰鬥遊戲的發行25年之後,粉絲們終於在標誌性的Super Smash Bros.標誌性標題背後擁有了正式的背景,這要歸功於其創作者Masahiro Sakurai。
在他的YouTube系列劇集的最新一集中,Sakurai揭示了遊戲名稱背後的令人著迷的故事。與普遍的看法相反,超級粉碎兄弟中的“兄弟”並不指字面的家庭關係。取而代之的是,它像徵著心愛的任天堂角色之間的友好競爭。
Sakurai解釋說,這個名字源於朋友通過令人振奮的戰鬥“解決小分歧”的想法。友好競爭的概念對於遊戲的願景至關重要,標題完美地封裝了這種精神。
任天堂前總統已故的Satoru Iwata在塑造該系列的身份方面發揮了重要作用。據櫻木說,伊瓦塔在敲定冠軍頭銜方面發揮了作用。在集思廣益的會議期間,團隊成員提出了各種潛在的名字,但伊瓦塔(Iwata)擁護“兄弟”。
櫻井回憶說:“伊瓦塔先生是挑選'兄弟'部分的人。” “他的理由是,即使角色根本不是兄弟,但用這個詞補充了他們不僅僅是戰鬥的細微差別 - 他們是朋友們有點分歧的朋友!”
iwata的輸入不僅限於名稱。 Sakurai分享了他們合作的令人心動的故事,揭示了Iwata親自協助編碼Super Smash Bros.的原型,最初名為《龍王:Nintendo 64的格鬥遊戲》 。
這個啟示為已經心愛的特許經營增添了另一層魅力。通過了解其名稱的起源,粉絲們可以更深入地了解創作過程和誕生超級粉碎兄弟的協作精神。 Sakurai的講故事使該系列的歷史栩栩如生,提醒我們為什麼這些角色繼續引起幾代人的參與者的共鳴。
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