Rumah >  Berita >  "Persona 5 Royal: Kaedah Pertanian Top Exp"

"Persona 5 Royal: Kaedah Pertanian Top Exp"

by Sadie May 23,2025

Pautan cepat

Di dunia RPG, meratakan adalah penting, dan ini tidak berbeza di Persona 5 Royal . Gagal untuk menaikkan pasukan anda boleh meninggalkan anda bergelut dengan bos permainan lewat yang hebat, memaksa anda untuk menghabiskan masa berharga mengisar dalam mementos. Persona 5 Royal , versi yang dipertingkatkan dari permainan asal, memperkenalkan banyak peningkatan kualiti hidup dan tambahan 20 jam permainan.

Versi yang dikemas kini ini membawa semester baru untuk pencuri hantu dan tweak kepada pertempuran bos sedia ada. Dengan semua kandungan segar, penting untuk mengekalkan tahap parti anda tinggi dan menguasai cara yang paling berkesan untuk mendapatkan pengalaman.

Dikemaskini 13 Januari 2025 oleh Renri Seong: Semasa menjadi lebih tinggi boleh membuat Persona 5 Royal terlalu mudah, sepadan dengan tahap penguasa istana adalah penting, terutama ketika memulakan fail baru. Beberapa strategi dapat memudahkan pengalaman pertanian di P5R, dari memanfaatkan kemahiran kepercayaan untuk menggunakan Jose dalam mementos. Di samping itu, Joker boleh mendapat EXP untuk personasnya yang tidak aktif melalui kemahiran pasif. Panduan ini kini termasuk seksyen baru mengenai pengalaman pertanian yang cepat menggunakan keupayaan Insta-Kill.

Aksesori dan arcana bulan

Konfida Mishima Yuuki

Dalam Persona 5 Royal , pemain dapat meningkatkan keuntungan pengalaman mereka dengan melengkapkan aksesori gelas pasukan, tersedia sebagai DLC percuma dari kedai PlayStation. Gelas ini meningkatkan keuntungan EXP sebanyak 15% apabila dipakai dalam peperangan. Walau bagaimanapun, kerana anda hanya boleh menggunakan Joker dan tiga pencuri hantu lain pada satu masa, mereka di backline menerima kurang pengalaman selepas setiap pertarungan.

Untuk membetulkannya, pemain boleh meningkatkan kepercayaan bulan (Yuuki Mishima) ke Rank 3 dan Rank 5, yang membolehkan ahli sandaran mendapat EXP. Mencapai pangkat 10 dengan Mishima memastikan bahawa anggota sandaran mendapat EXP yang sama seperti yang ada di barisan depan.

Melangkah melalui kepercayaan Mishima adalah mudah -dengan mudah memilih pilihan dialog yang paling bergema dengannya. Ia juga berguna untuk membawa persona arcana bulan ketika menghabiskan masa dengannya. Dalam Persona 5 Royal , misi Mementos Mishima kini dikaitkan dengan perkembangan kepercayaannya, jadi mengabaikan misi -misi ini dapat menghalang kemampuan anda untuk menduduki ranking.

Mementos: Meningkatkan keuntungan exp

Kognisi Mementos

Persona 5 Royal memperkenalkan Jose, watak yang, sementara tidak menjadi pusat kepada plot, dengan ketara membantu permainan. Di dalam mementos, pemain boleh mengumpul "bunga" dan melawat "stesen setem." Ini boleh didagangkan dengan Jose untuk pelbagai faedah, termasuk mengubah kognisi mementos.

Di kedai Jose, di bawah menu kognisi, pemain boleh memilih untuk meningkatkan exp, ganjaran wang, atau ganjaran item, tetapi peningkatan ini adalah eksklusif untuk mementos. Meningkatkan EXP dari pertempuran hingga 110% kos 5 setem, sementara mencapai peningkatan maksimum 200% EXP memerlukan 12 setem.

Terdapat 165 setem yang bertaburan di seluruh Persona 5 Royal , dengan 85 diperlukan untuk memaksimumkan exp up. Stesen setem sering tersembunyi di "Dead Ends" di belakang dinding pecah di lantai mementos. Anda mungkin menemui Jose ketika beralih ke lantai baru.

Melawan Reaper

Tahap apakah penuai?

The Reaper, musuh yang hebat dalam siri Persona , muncul dalam mementos jika pemain berlama -lama di lantai terlalu lama. Tanda -tanda ketibaannya termasuk skrin merah berkedip, bunyi rantai, dan amaran dari Morgana atau Futaba tentang kehadiran yang menyenangkan.

Pada awal permainan, mengalahkan Reaper hampir mustahil melainkan anda berada di Fail Game+ baru. Dia mempunyai mantra peringkat dan kemahiran sokongan seperti pekat dan rehat unsur (misalnya, api, angin, ais, elec break).

Reaper adalah tahap 85 dengan statistik yang sangat tinggi; Statistiknya yang paling rendah, Ketangkasan, masih menjadi 75 yang hebat, mungkin melampaui pencuri hantu yang kurang bertaraf tinggi. Walau bagaimanapun, mengalahkan Reaper memberikan sejumlah besar pengalaman dan wang, sering mengakibatkan tahap untuk semua watak.

Adalah dinasihatkan untuk melibatkan Reaper pada tahap 60 atau ke atas. Melengkapkan kemahiran sokongan pertahanan dan penggunaan Makarakarn untuk mencerminkan sihirnya. Sebagai alternatif, mereka yang mempunyai DLC Izanagi-No-Okami (Picaro) boleh menumpuk pekat, penaik panas, dan kemudian melepaskan pelbagai kebenaran untuk kerosakan yang tinggi tiga kali.

Mengalahkan syaitan harta karun

Cara memanggil syaitan harta karun

Syaitan harta karun adalah bayang -bayang unik yang pertama kali ditemui di Istana Madarame, yang muncul di seluruh Metaverse selepas itu. Tidak seperti bayang -bayang biasa, mereka tidak berbahaya dan cenderung melarikan diri selepas beberapa giliran.

Setiap jenis syaitan harta mempunyai kelemahan dan kekebalan yang berbeza, tetapi semuanya terdedah kepada serangan yang maha kuasa. Cara yang paling berkesan untuk mengalahkan mereka sebelum mereka melarikan diri adalah dengan menggunakan keupayaan Rank 1 Shinya, Down Shot, yang menghalang mereka untuk serangan semua.

Pilihan lain adalah menggunakan serangan krite tinggi seperti Mirgana's Miracle Punch, dengan syarat syaitan harta karun tidak kebal terhadap serangan fizikal.

Syaitan harta karun lebih kerap di istana dengan keselamatan yang tinggi. Pemain juga boleh membuat alat penyusupan Treasure Trap untuk meningkatkan pertemuan, yang memerlukan:

  • Benang Silk 2x
  • 3x Balsem Loji
  • 1x Cork Bark

Gunakan persona dengan kemahiran exp

Cara Mendapatkan Kemahiran Pasif Pertumbuhan

Biasanya, personas yang tidak dilengkapi oleh Joker pada akhir pertempuran tidak mendapat EXP. Walau bagaimanapun, mereka yang mempunyai kemahiran pasif pertumbuhan boleh mendapat peratusan pertempuran walaupun tidak digunakan. Terdapat tiga tahap kemahiran pertumbuhan:

  • Pertumbuhan 1: Persona memperoleh seperempat exp apabila tidak aktif.
  • Pertumbuhan 2: Persona memperoleh setengah exp apabila tidak aktif.
  • Pertumbuhan 3: Persona memperoleh exp penuh apabila tidak aktif.

Personas berikut belajar pertumbuhan apabila meratakan:

Persona Pertumbuhan 1
  • Saki Mitama (Tahap 7)
  • Koppa Tengu (Tahap 12)
Pertumbuhan 2
  • Lachesis (bawaan)
  • Kurama Tengu (Tahap 36)
  • Thoth (Tahap 42)
  • Ananta (Tahap 47)
Pertumbuhan 3
  • Izanagi (Tahap 25)
  • Izanagi Picaro (Tahap 28)
  • Narcissus (Tahap 50)
  • Raphael (Tahap 81)

Dengan kerusi elektrik di bilik beludru, pemain boleh mengubah personas menjadi kad kemahiran. Walau bagaimanapun, dalam Persona 5 Royal , hanya Izanagi Picaro yang boleh ditukar menjadi kad kemahiran pertumbuhan (Pertumbuhan 3). Pertumbuhan 1 kad kemahiran tidak tersedia dalam P5R.

Untuk mendapatkan Kad Kemahiran Pertumbuhan 2, pemain mesti mengambil Caroline dan Justine ke Miura Beach antara 2 September dan 29 September, selepas menyelesaikan Event 6 (Sky Tower). Joker boleh berinteraksi dengan mereka semasa malam berhampiran pintu bilik beludru di luar mementos.

Konfida Ryuji Sakamoto

Cara membuka kunci insta-kill

Insta-Kill adalah kemahiran yang kuat yang membolehkan Joker mengalahkan bayangan tanpa memasuki pertempuran, dengan syarat dia menyerang musuh. Jika tahap Joker (bukan tahap persona) adalah 10 tahap di atas bayang -bayang, ia akan dikalahkan dengan serta -merta. Dalam Persona 5 Royal , yang berjaya menghasilkan barang-barang, yen, pengalaman, dan berpotensi persona baru.

Joker boleh mengenal pasti bayang-bayang yang mudah terdedah kepada Kill dengan keupayaan mata ketiga; Mereka yang mempunyai garis besar hijau terdedah.

Untuk membuka kunci Insta-Kill, anda mesti mencapai pangkat 7 dalam kepercayaan Ryuji Sakamoto. Konfida Ryuji adalah salah satu yang paling mudah untuk maksimum, tidak memerlukan prasyarat statistik sosial. Untuk mempercepatkan proses ini, luangkan masa dengan Ryuji dan pilih pilihan dialog yang paling baik sebelum memberi tumpuan kepada kepercayaan lain.