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Starfield: Bethesda Teases "Hell of a Game" Despite Distant Release

by Christopher Jan 21,2025

Starfield 2:前Bethesda设计师预言“史诗级”续作,但发售日期遥遥无期

2023年发售的《Starfield》虽尚属新作,但续作的猜测已甚嚣尘上。Bethesda官方对此保持沉默,但一位前开发人员却打破了沉默。本文将深入探讨其言论以及我们对《Starfield》续作的期待。

前Bethesda设计师认为《Starfield》续作的基础已打好

Starfield 2前Bethesda首席设计师Bruce Nesmith最近大胆预测,《Starfield 2》(如果真的制作)将是“一款精彩绝伦的游戏”。Nesmith在Bethesda的游戏开发史上根基深厚,在《Skyrim》和《Oblivion》等作品的塑造中扮演了重要角色。这位于2021年9月离开公司的Nesmith在最近的一次采访中暗示,《Starfield》的续作不仅会在此前作品的基础上进行构建,而且由于吸取了经验教训并已奠定了基础性工作,它可能会在意义重大的方面超越前作。

Nesmith在接受VideoGamer采访时谈到了开发续作的好处,并提到了《Skyrim》如何从《Oblivion》发展而来,《Oblivion》又如何从《Morrowind》发展而来。在他看来,《Starfield》首发版所奠定的基础可能会使续作的开发更容易。他指出,虽然《Starfield》令人印象深刻,但其中很多内容都是“从零开始”的,使用了新的系统和技术。

“我期待着《Starfield 2》。我认为它会是一款精彩绝伦的游戏,因为它会解决很多人正在谈论的问题,”Nesmith说道。“‘我们还没达到那个水平。我们还差一点。’它能够利用目前已有的内容,加入很多新东西,并修复很多问题。”

Starfield 2Nesmith随后将其比作《质量效应》和《刺客信条》,这些系列作品的第一部虽然不错但并不完美,只有在后来的续作中扩展和完善了其理念后才成为经典。“令人遗憾的是,有时需要游戏版本二或版本三才能真正丰富一切,”Nesmith说道。

《Starfield 2》发售日期可能数年甚至十年之后

《Starfield》首作评价褒贬不一,评论家们对游戏的节奏和内容密度存在分歧。然而,Bethesda已经表明,他们致力于将《Starfield》发展成为与《上古卷轴》和《辐射》并列的主打系列。Bethesda总监Todd Howard甚至在6月份告诉YouTuber MrMattyPlays,他们计划每年为《Starfield》发布故事扩展包,“希望持续很长时间”。

Howard解释说,Bethesda希望在开发新游戏和管理现有系列方面花更多时间,以更好地维护先前作品所设定的标准。“我们只想把它做好,确保我们在任何系列中所做的一切,无论是《上古卷轴》还是《辐射》,现在还有《Starfield》,都能成为所有像我们一样热爱这些系列的人的意义非凡的时刻,”Howard说道。

Bethesda 长期开发周期由来已久。《上古卷轴VI》于2018年进入前期制作阶段,但Bethesda的出版主管Pete Hines证实,该游戏仍处于“早期开发阶段”。Howard随后向IGN证实,《上古卷轴VI》发布后,《辐射5》将紧随其后。鉴于此,粉丝们可能需要耐心等待,因为Bethesda的路线图表明,这两款游戏可能会先于任何进一步的《Starfield》开发。

从Xbox的Phil Spencer在2023年评论《上古卷轴VI》“至少还有五年”可以推断,最早也要到2026年才能发布。如果《辐射5》遵循类似的开发周期,那么我们可能要到2030年代中期才能看到新的《Starfield》游戏。

Starfield 2目前,《Starfield 2》的概念仍然停留在推测阶段,但粉丝们可以欣慰的是,Howard计划不会放弃《Starfield》。《Starfield》的DLC《破碎空间》于9月30日发布,解决了原版游戏的一些问题。未来几年还计划推出更多DLC,粉丝们则翘首以盼《Starfield 2》的潜在发布。

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