by Christopher Jan 21,2025
Starfield 2:前Bethesda設計師預言“史詩級”續作,但發售日期遙遙無期
2023年發售的《Starfield》雖尚屬新作,但續作的猜測已甚囂塵上。Bethesda官方對此保持沉默,但一位前開發人員卻打破了沉默。本文將深入探討其言論以及我們對《Starfield》續作的期待。
前Bethesda設計師認為《Starfield》續作的基礎已打好
前Bethesda首席設計師Bruce Nesmith最近大膽預測,《Starfield 2》(如果真的製作)將是“一款精彩絕倫的遊戲”。Nesmith在Bethesda的遊戲開發史上根基深厚,在《Skyrim》和《Oblivion》等作品的塑造中扮演了重要角色。這位於2021年9月離開公司的Nesmith在最近的一次采訪中暗示,《Starfield》的續作不僅會在此前作品的基礎上進行構建,而且由於吸取了經驗教訓並已奠定了基礎性工作,它可能會在意義重大的方麵超越前作。
Nesmith在接受VideoGamer采訪時談到了開發續作的好處,並提到了《Skyrim》如何從《Oblivion》發展而來,《Oblivion》又如何從《Morrowind》發展而來。在他看來,《Starfield》首發版所奠定的基礎可能會使續作的開發更容易。他指出,雖然《Starfield》令人印象深刻,但其中很多內容都是“從零開始”的,使用了新的係統和技術。
“我期待著《Starfield 2》。我認為它會是一款精彩絕倫的遊戲,因為它會解決很多人正在談論的問題,”Nesmith說道。“‘我們還沒達到那個水平。我們還差一點。’它能夠利用目前已有的內容,加入很多新東西,並修複很多問題。”
Nesmith隨後將其比作《質量效應》和《刺客信條》,這些係列作品的第一部雖然不錯但並不完美,隻有在後來的續作中擴展和完善了其理念後才成為經典。“令人遺憾的是,有時需要遊戲版本二或版本三才能真正豐富一切,”Nesmith說道。
《Starfield 2》發售日期可能數年甚至十年之後
《Starfield》首作評價褒貶不一,評論家們對遊戲的節奏和內容密度存在分歧。然而,Bethesda已經表明,他們致力於將《Starfield》發展成為與《上古卷軸》和《輻射》並列的主打係列。Bethesda總監Todd Howard甚至在6月份告訴YouTuber MrMattyPlays,他們計劃每年為《Starfield》發布故事擴展包,“希望持續很長時間”。Howard解釋說,Bethesda希望在開發新遊戲和管理現有係列方麵花更多時間,以更好地維護先前作品所設定的標準。“我們隻想把它做好,確保我們在任何係列中所做的一切,無論是《上古卷軸》還是《輻射》,現在還有《Starfield》,都能成為所有像我們一樣熱愛這些係列的人的意義非凡的時刻,”Howard說道。
Bethesda 長期開發周期由來已久。《上古卷軸VI》於2018年進入前期製作階段,但Bethesda的出版主管Pete Hines證實,該遊戲仍處於“早期開發階段”。Howard隨後向IGN證實,《上古卷軸VI》發布後,《輻射5》將緊隨其後。鑒於此,粉絲們可能需要耐心等待,因為Bethesda的路線圖表明,這兩款遊戲可能會先於任何進一步的《Starfield》開發。
從Xbox的Phil Spencer在2023年評論《上古卷軸VI》“至少還有五年”可以推斷,最早也要到2026年才能發布。如果《輻射5》遵循類似的開發周期,那麼我們可能要到2030年代中期才能看到新的《Starfield》遊戲。
目前,《Starfield 2》的概念仍然停留在推測階段,但粉絲們可以欣慰的是,Howard計劃不會放棄《Starfield》。《Starfield》的DLC《破碎空間》於9月30日發布,解決了原版遊戲的一些問題。未來幾年還計劃推出更多DLC,粉絲們則翹首以盼《Starfield 2》的潛在發布。