Dom >  Aktualności >  Sony Komentarze na temat ryzyka utraty użytkowników PS5 na rzecz komputera PC

Sony Komentarze na temat ryzyka utraty użytkowników PS5 na rzecz komputera PC

by Peyton Jan 17,2025

Sony Komentarze na temat ryzyka utraty użytkowników PS5 na rzecz komputera PC

Podsumowanie

  • Sony nie martwi się utratą użytkowników PS5 na rzecz PC.
  • Historyczna sprzedaż PS5 jest w większości porównywalna z PS4, mimo że nowsza konsola nie daje obietnicy stałych wyłączności.
  • Sony planuje bardziej „agresywne” podejście do portów PlayStation PC w przyszłości.

Według urzędnika firmy Sony nie uważa, że ​​istnieje duże ryzyko utraty użytkowników konsoli PlayStation na rzecz komputerów PC. Tą rewelacją podzielono się w ramach niedawnego przeglądu tego, jak PC wpisuje się w strategię wydawniczą producenta PlayStation.

Sony zaczęło wprowadzać swoje własne tytuły na komputery PC w 2020 roku, a Horizon Zero Dawn było pierwszą grą, która otrzymała takie leczenie. Od tego czasu wysiłki firmy na tym polu zintensyfikowały się, zwłaszcza po przejęciu przez firmę Sony w 2021 r. potężnej firmy przenoszącej komputery PC, czyli Nixxes.

Przenoszenie tytułów dostępnych wyłącznie na PlayStation na komputery PC zwiększa ich zasięg i potencjał generowania przychodów, ale jednocześnie zmniejsza wyjątkowa propozycja zakupu sprzętu Sony, przynajmniej w teorii. W praktyce giganta gier nie przejmuje się zbytnio utratą użytkowników PS5 na rzecz komputerów PC, co stwierdził przedstawiciel firmy podczas sesji pytań i odpowiedzi z inwestorami pod koniec 2024 roku. „Jeśli chodzi o utratę użytkowników na rzecz komputerów stacjonarnych, nie potwierdziliśmy, że taka tendencja ma miejsce, ani jak dotąd nie postrzegamy jej jako poważnego ryzyka” – powiedział urzędnik.

Pozornie nie ma to wpływu na sprzedaż PS5 Wysiłki Sony w zakresie przenoszenia komputerów

Perspektywa Sony jest zgodna z ostatnimi wynikami firmy w obszarze sprzętu. Najnowsze oficjalne dane dotyczące sprzedaży PS5 pokazują, że konsola obecnej generacji firmy sprzedała się w listopadzie 2024 r. w 65,5 miliona sztuk. To plasuje ją mniej więcej na równi z PS4, która w ciągu pierwszych czterech lat swojego istnienia sprzedała nieco ponad 73 miliony sztuk rynek. Minimalną różnicę między wynikami sprzedaży obu konsol można łatwiej wytłumaczyć wywołanym pandemią niedoborem PS5 niż brakiem stałych wyłączności na konsoli. Ponieważ sprzedaż konsol Sony utrzymuje się na stałym poziomie na przestrzeni pokoleń, nie jest zaskakujące, że firma postrzega porty komputerów PC jako mające minimalny wpływ na ogólną propozycję wartości PS5.

Jeśli chodzi o utratę użytkowników na rzecz komputerów PC, nie potwierdziliśmy tego ani taki trend występuje i jak dotąd nie postrzegamy go jako większego ryzyka.

Oczekuje się, że producent PlayStation nie tylko będzie kontynuował nacisk na porty dla komputerów PC, ale może też robić to z większą intensywnością. W 2024 roku prezes Sony Hiroki Totoki oświadczył, że firma planuje stać się jeszcze bardziej „agresywna” w stosunku do portów PlayStation PC, w tym sensie, że skróci to różnicę między ich wydaniami na PS5 i Steam. Marvel's Spider-Man 2 odzwierciedla tę strategiczną zmianę, a jego premiera planowana jest na PC 30 stycznia, zaledwie 15 miesięcy po pierwotnej premierze. Poprzednia odsłona serii Insomniac, Spider-Man: Miles Morales, była przez ponad dwa lata dostępna wyłącznie na PlayStation.

Oprócz Spider-Mana 2 gracze PC mają w tym miesiącu jeszcze jedną ekskluzywną grę na PlayStation, ponieważ Final Fantasy 7 Rebirth ma pojawić się na Steamie 23 stycznia. Sony ma jeszcze kilka głośnych tytułów dostępnych wyłącznie na PS5, które nie zostały jeszcze ogłoszone na PC, w tym Gran Turismo 7, Rise remake'u Ronina, Stellar Blade i Demon's Souls.

2/10 Oceń teraz

Twój komentarz nie został zapisany

Zobacz w sklepie Playstation Zobacz w Walmart Zobacz w Best Buy
Popularne gry Więcej >