by Anthony Mar 03,2025
A Activision tackles Call of Duty trapaceando com novas medidas anti-travessuras e opções cruzadas
A Activision respondeu às preocupações generalizadas dos jogadores em relação à trapaça no Black Ops 6 e na WarZone do Call of Duty, anunciando atualizações significativas à sua estratégia anti-travessa e oferecendo players de console no jogo classificado para desativar o Crossplay com os players de PC.
O aumento nos relatórios de trapaça, principalmente desde a introdução do jogo classificado na primeira temporada do Black Ops 6 e Warzone, provocou uma indignação considerável na comunidade. A Activision reconheceu anteriormente as deficiências em sua implementação inicial de Ricochet Anti-Cheat, admitindo que ficou aquém das expectativas, especialmente no jogo classificado.
Uma postagem recente do blog detalha o plano abrangente anti-travessa da Activision para 2025. A empresa revelou mais de 136.000 proibições de conta de jogo classificadas desde o lançamento do modo. A segunda temporada apresentará sistemas aprimorados de detecção de clientes e servidores, juntamente com uma grande atualização do driver no nível do kernel. Outros avanços são prometidos para a terceira temporada e além, incluindo um novo sistema de autenticação de jogadores projetado para identificar e proibir trapaceiros com mais eficiência. Detalhes específicos sobre esse novo sistema estão sendo retidos para impedir que os desenvolvedores de trapaceiros o explorem.
Uma mudança imediata para a segunda temporada é a introdução de cross -play incapacitante para os jogadores de console no Black Ops 6 e Warzone classificou o jogo. Isso aborda a crença de que os jogadores de PC representam a maioria dos trapaceiros em jogos on -line, uma preocupação que levou os jogadores de console a desativar rotineiramente o cruzamento nos modos multiplayer padrão por anos.
Enquanto a Activision permanece comprometida em combater a trapaça, suas atualizações anti-travessuras geralmente enfrentam ceticismo da comunidade. A questão da trapaça impactou significativamente a reputação da Activision, principalmente porque a popularidade explosiva da zona de guerra gratuita em 2020. A editora investiu pesadamente em tecnologia anti-travessa e ação legal contra desenvolvedores de trapaceiros, alcançando sucessos notáveis recentemente.
Antes do lançamento do Black Ops 6, a Activision foi destinada a um período de uma hora de proibição para trapaceiros após a primeira partida. O jogo foi lançado com um motorista atualizado no nível do kernel de ricochete (também aplicado ao WarZone), incorporando novos sistemas de aprendizado de máquina projetados para uma análise mais rápida de detecção e jogabilidade para combater o AIMBOTS. A Activision enfatiza a natureza sofisticada e organizada dos desenvolvedores de trapaceiros, destacando seus esforços persistentes para contornar as medidas anti-trepesas. No entanto, a empresa permanece confiante em sua capacidade de detectar e remover trapaceiros por meio de monitoramento e análise contínuos dos dados do jogador.
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