by Hunter May 08,2025
O Fortnite OG traz os jogadores de volta às raízes de Battle Royale, revisitando o Fortnite Capítulo 1, temporada 1 de 7 anos atrás. Este modo apresenta o mapa original e um pool de itens OG, tornando crucial que os jogadores se familiarizem com as armas e itens disponíveis enquanto navegam por essa jornada nostálgica.
O Fortnite possui uma variedade de armas e itens, variando do altamente eficaz ao menos útil. No Fortnite OG, o entendimento do poço de saques é essencial, especialmente porque o jogo progride até a primeira temporada e a temporada 2 e além, onde a introdução de diferentes armas que retornam mudará a meta da jogabilidade.
Com a reintrodução de armas hitscan, os rifles de assalto em Fortnite OG se sentem mais impactantes do que nunca. No entanto, a flor em algumas armas pode ser desafiadora, tornando o rifle de assalto padrão a escolha, especialmente porque o escopo do rifle de assalto com escopo muitas vezes desalinhava com a trajetória de bala.
Raridade
Comum
Incomum
Cru
Épico
Lendário
Dano
30
31
33
35
36
Tamanho da revista
30
30
30
30
30
Taxa de incêndio
5.5
5.5
5.5
5.5
5.5
Recarregar o tempo
2.75s
2.625s
2.5s
2.375s
2.25s
Dano da estrutura
30
31
33
35
36
O rifle de assalto se destaca como a arma por excelência no Fortnite OG devido à sua floração gerenciável, ampla capacidade da revista e produção de danos sólidos. É uma escolha confiável para todas as faixas de combate, tornando-o um must-have no arsenal de todos os jogadores, particularmente a rara cicatriz dourada.
Raridade
Comum
Incomum
Cru
Épico
Lendário
Dano
27
29
30
36
37
Tamanho da revista
30
30
30
30
30
Taxa de incêndio
4.06
4.06
4.06
3.69
3.69
Recarregar o tempo
2.75s
2.62s
2.5s
2.38s
2.25s
Dano da estrutura
27
29
34
36
37
O rifle de assalto de explosão pode ser complicado de usar efetivamente devido à sua explosão de 3 rodadas, que penaliza fortemente os chutes perdidos. Sua grande flor e inconsistência o tornam menos favorável para muitos jogadores.
Raridade
Cru
Épico
Lendário
Dano
23
24
37
Tamanho da revista
20
20
20
Taxa de incêndio
3.5
3.5
3.5
Recarregar o tempo
2.3s
2.2s
2.07s
Dano da estrutura
23
24
37
O rifle de assalto com escopo, juntamente com os rifles de Sniper, permite mirar em primeira pessoa no Fortnite OG. Enquanto o retículo oferece uma vantagem com o hitscan, as balas geralmente se afastam da mira, tornando -a uma arma desafiadora para dominar.
As espingardas são indispensáveis na meta do Fortnite, capítulo 1 1, devido à sua produção de alto dano e taxa de incêndio rápido, tornando-as ideais para combates de curta distância. A técnica de bomba dupla pode levar a vitórias quase instantes:
Raridade
Comum
Incomum
Cru
Épico
Lendário
Dano
90
95
110
119
128
Tamanho da revista
5
5
5
5
5
Taxa de incêndio
0,7
0,7
0,7
0,7
0,7
Recarregar o tempo
4.8s
4.6s
4.4s
4.2s
4s
Dano da estrutura
90
95
110
119
128
Com um multiplicador de danos na cabeça de 2,5x, a espingarda da bomba tem o potencial de eliminar instantaneamente os oponentes. A capacidade de usar duas espingardas simultaneamente, alternando entre elas para ignorar os tempos de recarga, pode devastar inimigos em combate próximo.
Raridade
Comum
Incomum
Cru
Dano
67
70
74
Tamanho da revista
8
8
8
Taxa de incêndio
1.5
1.5
1.5
Recarregar o tempo
6.3s
6s
5.7s
Dano da estrutura
67
70
74
A espingarda tática oferece uma opção mais segura com sua maior taxa de incêndio, permitindo que os jogadores desenhem sua revista completa rapidamente. Com um multiplicador de tiro na cabeça de 2,5x, ele pode ser mortal de perto.
As pistolas servem como ótimos pilhas iniciais para os jogadores que pousam do ônibus de batalha, embora sejam menos eficazes no final do jogo. Aqui estão as duas variantes de pistola disponíveis no Fortnite OG:
Raridade
Comum
Incomum
Cru
Dano
24
25
26
Tamanho da revista
16
16
16
Taxa de incêndio
6.8
6.8
6.8
Recarregar o tempo
1.5s
1.47s
1.4s
Dano da estrutura
24
25
26
A pistola semi-automática, comumente encontrada no chão, usa balas leves e possui um multiplicador de tiro na cabeça de 2x. Sua alta taxa de incêndio é vantajosa, mas sofre que a queda rápida de danos e o alcance limitado.
Raridade
Comum
Incomum
Cru
Épico
Lendário
Dano
54
57
60
63
66
Tamanho da revista
6
6
6
6
6
Taxa de incêndio
0,9
0,9
0,9
0,9
0,9
Recarregar o tempo
2.2s
2.1s
2s
1.9S
1.8s
Dano da estrutura
54
57
60
63
66
O revólver, remanescente de um atirador de seis atiradores ocidentais, usa balas médias com um multiplicador de tiro na cabeça de 2x. Seu recuo significativo e flores podem levar a tiros perdidos, impactando sua confiabilidade.
Embora os SMGs sejam eficazes em combate de curto alcance, eles não podem superar uma bomba dupla e são menos úteis em faixas mais longas. Aqui estão as estatísticas para os SMGs disponíveis:
Raridade
Comum
Incomum
Cru
Épico
Dano
17
18
19
23
Tamanho da revista
30
30
30
30
Taxa de incêndio
9
9
9
9
Recarregar o tempo
2.2s
2.1s
2s
1.9S
Dano da estrutura
17
18
19
23
A pistola de submetralhador suprimida, usando balas de luz, oferece um multiplicador de tiro na cabeça de 2,5x. É a melhor opção para SMGs na meta atual devido ao seu fogo supressor e à queda de danos gerenciáveis a partir de 20 metros.
Raridade
Incomum
Cru
Épico
Dano
16
17
18
Tamanho da revista
30
30
30
Taxa de incêndio
10
10
10
Recarregar o tempo
2.4s
2.3s
2.2s
Dano da estrutura
16
17
18
A pistola de submetralhadora tática é eficaz em curto alcance, com menos flores, mas sua taxa de incêndio inconsistente pode tornar as batalhas de curto alcance imprevisíveis, apesar de seu alto multiplicador de tiro na cabeça.
Raridade
Comum
Incomum
Cru
Dano
14
15
16
Tamanho da revista
35
35
35
Taxa de incêndio
15
15
15
Recarregar o tempo
2.2s
2.1s
2s
Dano da estrutura
14
15
16
A arma da submacheia possui uma alta taxa de incêndio, mas consome balas de luz rapidamente. Seu fogo rápido pode comprometer a precisão, tornando-o menos adequado para compromissos de longo alcance.
Os rifles de Sniper em Fortnite OG retornam à sua forma original, exigindo que os jogadores calculem a queda de bala para fotos letais da cabeça. Aqui estão as duas variantes disponíveis:
Raridade
Cru
Épico
Lendário
Dano
105
110
116
Tamanho da revista
1
1
1
Taxa de incêndio
0,3s
0,3s
0,3s
Recarregar o tempo
3s
2.9S
2.7s
Dano da estrutura
105
110
116
O rifle de atirador de ação parafuso, usando balas pesadas, oferece um multiplicador de tiro na cabeça de 2,5x, capaz de diminuir instantaneamente ou eliminar inimigos. Sua revista de bullet única exige recargas frequentes entre as fotos.
Raridade
Épico
Lendário
Dano
63
66
Tamanho da revista
10
10
Taxa de incêndio
1.2
1.2
Recarregar o tempo
2.5s
2.3s
Dano da estrutura
75
78
O rifle semi-automático de Sniper, com um multiplicador de tiro na cabeça de 2,5x, pode quase eliminar jogadores totalmente protegidos. Sua rápida taxa de incêndio e revista 10-balões são ideais para pressionar inimigos e destruir estruturas.
Os explosivos oferecem um caminho fácil para a vitória no Fortnite OG, capaz de obliterar estruturas e deixar os inimigos vulneráveis:
Raridade
Cru
Épico
Lendário
Dano
100
115
130
Tamanho da revista
1
1
1
Taxa de incêndio
0,75s
0,75s
0,75s
Recarregar o tempo
3.60s
3.06s
2.52s
Dano da estrutura
300
315
330
O lançador de foguetes, embora limitado a um explosivo de cada vez, é mortal em mãos qualificadas devido ao seu dano de respingo e estrutura. Sua falta de queda de danos é benéfica, mas sua taxa de incêndio lenta facilita a desvio.
Raridade
Cru
Épico
Lendário
Dano
100
105
110
Tamanho da revista
6
6
6
Taxa de incêndio
1
1
1
Recarregar o tempo
3s
2.8s
2.7s
Dano da estrutura
200
210
220
O lançador de granadas oferece menos danos, mas mais caos, ideal para cenários no final do jogo, onde a capa é escassa. Os jogadores podem liberar uma enxurrada de granadas para limpar as áreas contestadas.
Dano
100
Dano da estrutura
375
Tamanho da pilha
6
Granadas são explosivos lançáveis que detonam após um breve atraso. Eles são perfeitos para destruir a cobertura e as estruturas inimigas, oferecendo vantagens estratégicas com um tamanho de pilha de 6.
Armadilhas, um recurso nostálgico do capítulo 1, adicione uma camada de estratégia ao Fortnite OG. Aqui estão as armadilhas disponíveis e seus atributos únicos:
A almofada de lançamento é um item de mobilidade vital, permitindo que os jogadores saltem em segurança. Com um tamanho de pilha de 2, é perfeito para escapar da tempestade, equipes agressivas ou atingir um terreno alto.
Dano
125
Esfriar
12 segundos
O zapper do teto, colocado em tetos, eletrocuta invasores inocentes, matando -os instantaneamente ou derrubando -os. Os jogadores devem permanecer vigilantes para evitar essa armadilha letal.
Dano
125
Esfriar
12 segundos
O dínamo de parede funciona de maneira semelhante ao zapper do teto, mas é montado nas paredes. Pode eliminar instantaneamente os inimigos, tornando os espaços fechados particularmente perigosos.
Dano
150
Esfriar
5 segundos
A armadilha de danos é uma escolha clássica, permitindo que os jogadores trapacem um único ladrilho de piso. Os inimigos pisar nele sofrem 150 de dano, tornando -o ideal para emboscar os perseguidores.
A almofada de salto direcional, disponível em variantes horizontais e verticais, nega os danos causados pela queda e ajuda a escapar de lugares altos. É uma ferramenta crucial para o movimento estratégico.
Itens consumíveis no Fortnite OG são mais raros do que em capítulos e estações posteriores. Aqui está o que os jogadores podem encontrar no Capítulo 1 temporada 1:
Saúde
+15 Saúde
Tamanho da pilha
15
Hora de usar
3,5 segundos
As ataduras restauram até 75 saúde e podem ser usadas enquanto se movem, tornando -as essenciais para recuperação rápida durante as batalhas ou contra a tempestade.
Saúde
+100 saúde
Tamanho da pilha
3
Hora de usar
10 segundos
Os kits Med restauram totalmente a saúde a 100, mas o processo pode ser interrompido por movimento, dano ou salto. Eles são cruciais para se recuperar de ferimentos graves.
Escudos
+50 escudo
Tamanho da pilha
3
Hora de usar
5 segundos
As poções de escudo restauram até 50 escudos, ou 100 se usadas consecutivamente. Eles são a principal fonte de escudos em Fortnite OG, embora sejam escassos.
Saúde
+75 saúde
Escudo
+75 escudo
Tamanho da pilha
2
Hora de usar
2 segundos
Dura
37,5 segundos
O Slurp Juice restaura gradualmente até 75 saúde ou escudos, oferecendo uma opção de recuperação versátil. Seu processo lento de cicatrização requer tempo estratégico.
Saúde
+1 saúde
Tamanho da pilha
2
Hora de usar
3 segundos
O mato fornece camuflagem, disfarçando jogadores como um arbusto. Demora 3 segundos para ser aplicado e pode ser empilhado duas vezes, oferecendo uma vantagem tática no esconderijo.
Tamanho da pilha
4
Port-a-bunkers são essenciais no modo de construção zero, fornecendo cobertura instantânea para combate. Eles são inestimáveis para situações no final do jogo, permitindo que os jogadores curam ou revivem os colegas de equipe com segurança.
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