by Jason May 21,2025
Em *declarado *, uma das primeiras decisões significativas que você enfrentará é dar a Sargamis a lasca de Eothas. Essa escolha leva a resultados variados, variando de mal a pior, com alguns cenários que podem ser considerados um pouco positivos. Aqui está um guia abrangente sobre o que acontece, dependendo da sua decisão sobre a lasca de Eothas.
Quando você decide não dar a Sargamis a lasca de Eothas, a conversa aumenta rapidamente, revelando que suas ameaças não estavam vazias. Sargamis o envolverá em combate, apresentando-se como chefe opcional com um nome distinto e uma grande barra de saúde, fazendo dele um dos encontros mais difíceis do jogo.
Durante a batalha, Sargamis convoca duas criaturas espirituais que normalmente concentram seus ataques a Kai e não a você. Seu estilo de combate inclui ataques rápidos com a espada, permitindo que ele cubra distâncias significativas rapidamente. Uma estratégia importante é usar feitiços de gelo para congelá -lo, diminuindo seus movimentos e tornando a luta mais gerenciável.
Ao derrotar Sargamis, você adquirirá a última luz do dia Mace, uma arma única que não apenas restaura 3% da sua saúde ao derrotar um inimigo, mas também adiciona 10% de dano de incêndio aos seus ataques.
Depois de concordar em dar a lasca a Sargamis, receberá mais opções. Você pode mudar de idéia, levando Sargamis a atacá -lo. Como alternativa, você pode convencê -lo a entrar na estátua, o que resulta em sua morte e o recompensa com a última luz da maça do dia.
Outra opção é se oferecer à estátua. Se você ficar no círculo designado e aguardar os sargamis ativar a máquina, você morrerá, mas ganhará a conquista "entre na estátua, enviado". Recarregar o jogo o levará de volta ao ponto antes de entrar no círculo. No entanto, se você optar por deixar o círculo quando instruído a ficar parado, Sargamis ficará enfurecido e o atacará.
A abordagem ideal para resolver a situação com a lasca de Eothas é convencer Sargamis de que seu plano está fadado ao fracasso. Isso requer uma estatística intelectiva de pelo menos 4. Se você precisar ajustar suas estatísticas, consulte o nosso * Avowed * Respop Guide. Coloque a lasca na estátua antes de discuti -la com Sargamis, ativar a máquina e depois converse com ele depois que ela falhar. Convencer -o de que seu plano não terá sucesso, levando -o a abandonar sua idéia.
Para iniciar esse caminho, a seleção das opções de antecedentes de Augur ou Arcane Scholar é benéfico, embora diferentes antecedentes possam oferecer escolhas semelhantes. Continue orientando os sargamis para a percepção de que Eothas se foi, mas evite a opção intelecto em relação à transferência de alma viva.
Depois que o sargamis sai, você pode decidir se deve deixar a voz usar a estátua ou destruí -la. Em seguida, localize Sargamis em seus aposentos e converse com ele para completar este segmento da missão do DawnTreader, ganhando mais experiência do que faria através de combate ou entregando a lasca.
Isso abrange os resultados de dar ou reter a lasca de Eothas a Sargamis em *declarado *. Se você é novo no jogo, confira nosso guia * Avowed * para iniciantes para obter mais dicas e insights. * Atualmente* já está disponível no PC e Xbox.
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