by Lillian Mar 13,2025
O primeiro ano do Tekken 8 foi marcado por um problema persistente e escalativo de trapaça. Apesar das queixas e evidências dos jogadores, a resposta da Bandai Namco foi insuficiente, ameaçando desvendar o jogo justo nos modos online.
Logo após o lançamento, os vídeos surgiram exibindo jogadores exibindo reflexos sobre-humanos-feitos impossíveis, como bloqueio de quadro único e intervalos instantâneos, indicadores claros de software de terceiros ou uso de macro. Esses truques permanecem desmarcados.
Compondo o problema estão questões técnicas persistentes que afetam o equilíbrio. Bugs como os ataques inbloqueáveis de Yoshimitsu e o registro de defesa defeituosos, juntamente com os métodos para lentas artificiais, criam um campo de jogo desigual mais exacerbado pela trapaça desenfreada.
Figuras da comunidade como Mike Hollow e BlackHeart59 exportaram recentemente uma rede de trapaceiros que distribuía programas abertamente para esquivados automatizados, blocos combinados e até mesmo evitar perdas. Apesar dessa exposição pública, esses jogadores continuam a competir em partidas classificadas sem conseqüências da Bandai Namco.
Desativar o Crossplay em consoles oferece uma experiência relativamente mais segura, embora imperfeita. No entanto, mesmo isso não elimina a ameaça de "smurfing" - contas criadas para explorar jogadores menos qualificados - ou a exploração de bugs de controle para vantagens injustas.
Enquanto a Bandai Namco anunciou a segunda temporada de Tekken 8 em abril, uma clara estratégia anti-travessa permanece ausente. A comunidade se preocupa que novas atualizações de DLC e cosméticos ofusquem a necessidade urgente de resolver esses problemas críticos on -line. A inação contínua corre o risco de atrito generalizado de jogadores e compromete a viabilidade de longo prazo do jogo.
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