Дом >  Новости >  Бывшие разработчики из Annapurna Helm New Studio

Бывшие разработчики из Annapurna Helm New Studio

by Scarlett Feb 07,2025

Бывшие разработчики из Annapurna Helm New Studio

Резюме

Бывшие интерактивные сотрудники Annapurna приобрели частное подразделение, студию, ранее принадлежавшую Take-Two Interactive. Это следует за значительным исходом интерактивного персонала Annapurna в сентябре 2024 года после того, как переговоры с генеральным директором Меган Эллисон потерпели неудачу.

Annapurna Interactive, известная тем, что публикует известные игры, такие как stray , Zentucky Route Zero , и , что осталось от Эдит Финч , испытало серьезную реструктуризацию в 2024 году. Частное подразделение, созданное в 2017 году и проданное Take-Two Interactive в ноябре 2024 года, прошло существенные увольнения после продажи. Покупатель оставался анонимным до недавнего времени.

По словам журналиста Джейсона Шриера, Haveli Investments, частной инвестиционной компании, базирующейся в Остине, приобрела частное подразделение. Хавели и бывшие сотрудники Аннапурны, как сообщается, сотрудничали для управления существующим портфелем частного подразделения, включая «Сказки о Шире» (🎜] (намечен на март 2025 г.), Кербал -космическая программа и неоплаченная игра Проект.

Переход частного подразделения отражает тенденции отрасли

Отход большинства интерактивных сотрудников Annapurna в сентябре 2024 года последовал за неудачными переговорами с генеральным директором Annapurna Pictures Меган Эллисон. В то время как приобретение Хавели сохранило примерно двадцать частных сотрудников дивизии, ожидается, что дальнейшие увольнения будут размещать входящую команду Аннапурны. Будущее направление комбинированной сущности, включая ее название и потенциальные новые проекты, остается нераскрытым.

Это слияние отражает более широкие тенденции отрасли. Игровой сектор стал свидетелем широко распространенных увольнений и закрытия студии в последние годы, вызванные нерешинностью инвесторов в отношении крупномасштабных проектов с высоким риском. Интеграция двух групп перемещенных игровых специалистов подчеркивает текущую конкурентную среду отрасли.

Трендовые игры Более >