บ้าน >  ข่าว >  เกมใหม่ Monster Hunter ข้ามอาวุธเนื่องจากความท้าทายในการออกแบบ

เกมใหม่ Monster Hunter ข้ามอาวุธเนื่องจากความท้าทายในการออกแบบ

by Amelia Feb 20,2025

Monster Hunter Wilds Doesn't Have New Weapons Because They're Hard to Come Up Withความท้าทายในการสร้างอาวุธประเภทใหม่ในซีรี่ส์ Monster Hunter ได้รับการสำรวจในบทความนี้พร้อมรายละเอียดเกี่ยวกับการปรับสมดุลอาวุธและการทำงานร่วมกันของ MH Wilds X MH ในขณะนี้

นักพัฒนา Monster Hunter Wilds ชั่งน้ำหนักอาวุธที่มีศักยภาพ 15

ประเภทอาวุธใหม่ยังคงเป็นไปได้

Monster Hunter Wilds Doesn't Have New Weapons Because They're Hard to Come Up Withหลังจากผ่านไปสิบปีด้วยบัญชีรายชื่ออาวุธเดียวกันแฟรนไชส์ ​​Monster Hunter (MH) อาจเห็นการเพิ่มใหม่ในไม่ช้า ในการสัมภาษณ์เมื่อวันที่ 16 กุมภาพันธ์ 2568 กับ PCGamesn ผู้อำนวยการ Monster Hunter Wilds ผู้อำนวยการ Yuya Tokuda กล่าวถึงความเป็นไปได้ของการแนะนำประเภทอาวุธใหม่

Monster Hunter Wilds เสนออาวุธ 14 ประเภทการเลือกไม่เปลี่ยนแปลงตั้งแต่ Monster Hunter 4 และการแนะนำของ Glaive แมลงเมื่อสิบปีก่อน Tokuda แสดงความสนใจของทีมในการสร้างอาวุธใหม่โดยเปิดเผยว่าความคิดดังกล่าวได้รับการพิจารณาในระหว่างการพัฒนา MH World และ Wilds เขากล่าวว่า "มันไม่ได้อยู่นอกโต๊ะด้วยเหตุผลใดก็ตามมันเป็นเพียงการที่เราไม่เคยตัดสินใจจริง ๆ ว่าเราต้องการสำหรับชื่อล่าสุด"

Tokuda เน้นถึงความยากลำบากในการออกแบบอาวุธที่เหมาะกับผู้เล่นตัวจริงที่มีอยู่อย่างราบรื่นโดยไม่ต้องทับซ้อนกันมากเกินไป เขาอธิบายว่า "ในแต่ละชื่อเรามักจะปรับประเภทอาวุธทั้งหมดแนะนำแนวคิดใหม่และปรับความสัมพันธ์ของพวกเขาเพื่อรักษาความสดใหม่เรายังเพิ่มความลึกผ่านคอมโบและการเคลื่อนไหวใหม่ทรัพยากรและเวลาที่จำเป็นสำหรับสิ่งนี้นับตั้งแต่อาวุธสุดท้าย นอกจากนี้ยังถือว่าดีกว่าที่ใช้ไปกับการปรับแต่งคลังแสงที่มีอยู่อย่างต่อเนื่องมากกว่าการเพิ่มใหม่ "

วิธีการของ Capcom ในการปรับแต่งอาวุธใน Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds Doesn't Have New Weapons Because They're Hard to Come Up WithCAPCOM ยังคงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ปรับอาวุธสำหรับ MH Wilds ด้วยคุณสมบัติเช่นโหมดโฟกัสและการปะทะกันของพลังงาน ในขณะที่ทีมพิจารณาข้อเสนอแนะของชุมชนจาก MH Wilds Beta แต่ Tokuda ชี้แจงว่า "เราไม่ต้องการเปลี่ยนแปลงอะไรอย่างมากจนไม่รู้สึกเหมือนอาวุธนั้นอีกต่อไป"

นอกจากนี้เขายังพูดถึงอาวุธที่สมดุลระหว่างชื่อเรื่อง "เรามีแนวคิดสำหรับแต่ละชื่อ: 'นี่คือสิ่งที่แมลง glaive จะรู้สึก; นี่คือความรู้สึกของดาบที่ยิ่งใหญ่' - คุณสามารถออกแบบและทดสอบได้ แต่เมื่อผู้เล่นใช้คุณจะเห็นว่าแนวคิดตรงกับความเป็นจริงหรือไม่และมอบประสบการณ์ที่ตั้งใจไว้หรือไม่ "

เกี่ยวกับการปรับอาวุธสำหรับ MH Wilds Tokuda ยอมรับว่า "การสร้างความสมดุลให้กับอาวุธใน Wilds นั้นเป็นสิ่งที่ท้าทายเป็นพิเศษเนื่องจากการเพิ่มการเคลื่อนไหวและความสามารถของ Iceborne ในระดับสูงเนื่องจากการขยายตัวและความยากลำบากในระดับหลัก" เขากล่าวต่อว่า "ผู้เล่น Iceborne สันนิษฐานว่ามีความเชี่ยวชาญพื้นฐานดังนั้นเราจึงสร้างขึ้นด้วยคอมโบใหม่การเคลื่อนไหวและความสามารถ"

อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ MH Wilds จะเริ่มต้นใหม่ด้วยการยกเครื่องกลไกอาวุธอย่างสมบูรณ์ Tokuda เน้นย้ำว่า "ฉันพิจารณาสิ่งนี้อย่างรอบคอบ - ไม่เพียง แต่รักษาองค์ประกอบที่ผู้เล่นชอบในเกมก่อนหน้า แต่ทำให้มั่นใจว่าพวกเขาเหมาะสมกับแนวคิดของฉันสำหรับความรู้สึกของเกมนี้"

Monster Hunter ตอนนี้ X Monster Hunter Wilds การทำงานร่วมกันเหตุการณ์ขั้นตอนที่ 2

Monster Hunter Wilds Doesn't Have New Weapons Because They're Hard to Come Up WithMonster Hunter ในเหตุการณ์การทำงานร่วมกันกับ MH Wilds เข้าสู่ระยะที่ 2 เพื่อเฉลิมฉลองการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง เหตุการณ์นี้มี Chatacabra ใน MH ตอนนี้พร้อมอาวุธ 12 Hope Weapons จาก MH Wilds และชุดเกราะใหม่สองชุด (Hope Armour Style และชุดเกราะแนว Seikret Mount) ระยะที่ 2 เริ่มต้น 28 กุมภาพันธ์ 2568

MH ตอนนี้ผู้เล่นสามารถรับบัตรกำนัลสำหรับรายการ MH Wilds (Mega Potion, Dust of Life, เครื่องดื่มชูกำลังสเต็กดีและน้ำประที่ดี) โดยทำเควสที่ จำกัด บัตรกำนัลเหล่านี้สามารถแลกได้บนแพลตฟอร์ม MH Wilds ใด ๆ

ในวันที่ 18 กุมภาพันธ์ 2568 การแถลงข่าวสำหรับซีซั่น 5 ผู้อำนวยการสร้างอาวุโสของ Niantic Sakae Osumi กล่าวถึงความร่วมมือในอนาคต: "นี่คือจุดเริ่มต้นของการทำงานร่วมกันระหว่าง Monster Hunter Wilds และ Monster Hunter ตอนนี้และเราวางแผนเพิ่มเติม สัตว์ประหลาดจาก Wilds มากขึ้น

Monster Hunter Wilds เปิดตัว 28 กุมภาพันธ์ 2025 ใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC