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由於設計挑戰,新的Monster Hunter遊戲跳過了武器

by Amelia Feb 20,2025

Monster Hunter Wilds Doesn't Have New Weapons Because They're Hard to Come Up With在本文中探討了Monster Hunter係列中製作新武器類型的挑戰,以及有關武器平衡的詳細信息以及即將推出的MH Wilds X MH現在的合作。

Monster Hunter Wilds開發人員使用潛在的第15武器類型


一種新武器類型仍然可能性

十年來使用相同武器名冊後,IMGP%的%,Monster Hunter(MH)特許經營可能很快就會看到新的增加。在2025年2月16日接受PCGAMESN的采訪中,Monster Hunter Wilds導演Yuya Tokuda討論了引入新武器類型的可能性。

Monster Hunter Wilds提供了14種武器類型,這是自從Monster Hunter 4和十年前引入昆蟲魅力的選擇。托庫達(Tokuda)表達了該團隊對創建新武器的興趣,揭示了在MH World和Wilds的發展中考慮了這一想法。他說:“出於任何特定原因,這都不是桌麵;這隻是我們從來沒有真正決定要獲得最近的頭銜。”

Tokuda強調了設計武器的困難,該武器在沒有過多重疊的情況下無縫地適合現有陣容。他解釋說:“每一個標題,我們始終調整所有武器類型,引入新概念並完善其相互關係以保持新鮮感。我們還通過新的組合和動作來增加深度。自上次武器以來,我們還具有所需的資源和時間此外,一貫被認為比添加新的武器庫更好地精煉了現有的阿森納。”

Capcom在Monster Hunter Wilds中的武器改進方法

Monster Hunter Wilds Doesn't Have New Weapons Because They're Hard to Come Up WithCAPCOM繼續進行創新,以焦點模式和功率衝突等功能為MH Wild的武器調整武器。盡管團隊考慮了MH Wilds Beta的社區反饋,但Tokuda澄清說:“我們不想如此徹底改變任何東西,以至於不再像那種武器一樣。”

他還討論了跨頭銜平衡的武器,並說:“我們對每個標題都有一個概念:'這就是昆蟲魅力的感覺;這就是偉大的劍的感覺。'” Tokuda補充說,盡管這隻是一個概念,但 - 您可以設計和測試它,但是隻有當玩家使用它時,您才能看到該概念是否與現實相匹配並提供預期的體驗。”

關於MH Wild的武器調整,Tokuda承認:“在荒野中平衡武器特別具有挑戰性,因為Iceborn的增加,由於其擴張和高級級別的難度,冰載了高級動作和能力。”他繼續說:“假定冰播的玩家已經掌握了基礎知識,因此我們以新的組合,動作和能力為基礎。”

盡管如此,MH Wilds仍將提供一個新的開始,並進行全麵的武器機製大修。 Tokuda強調:“我仔細考慮了這一點 - 不僅保留了上一場比賽中喜歡的元素,而且還要確保他們適合我的概念,以適合這款遊戲的感覺。”

Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds合作活動階段2

Monster Hunter Wilds Doesn't Have New Weapons Because They're Hard to Come Up WithMonster Hunter現在與MH Wilds的合作活動進入第2階段,慶祝即將發布的發行。該活動以MH的Chatacabra為特色,以及來自MH Wilds的12種希望武器,以及兩種新的分層裝甲(Hope Armor風格和Seikret Mount以騎兵為主題的裝甲)。第2階段開始於2025年2月28日。

現在,MH可以通過完成限時任務來獲得MH Wilds物品(巨型藥水,生命粉,牛排和破折號)的MH Wild物品的代金券。這些代金券可在任何MH Wilds平台上贖回。

在2025年2月18日,第5季的新聞發布會上,Niantic高級製片人Sakae Osumi暗示了未來的合作:“這是Monster Hunter Wilds和Monster Hunter之間合作的開始,我們現在計劃更多。我想補充。來自Wild的更多怪物我們將與Capcom緊密合作。”

Monster Hunter Wilds於2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox係列X | S和PC上啟動。