บ้าน >  ข่าว >  Silent Hill F: มีนาคม 2025 การส่งสัญญาณทั้งหมดเผยให้เห็นทั้งหมด

Silent Hill F: มีนาคม 2025 การส่งสัญญาณทั้งหมดเผยให้เห็นทั้งหมด

by Grace Jun 10,2025

Konami ได้เปิดตัว *Silent Hill Transmission ล่าสุด *และในครั้งนี้สปอตไลท์อยู่บน *Silent Hill F * - ภาคใหม่ที่คาดว่าจะสูงในแฟรนไชส์สยองขวัญที่เป็นสัญลักษณ์ ตั้งอยู่ในปี 1960 ญี่ปุ่น * Silent Hill F * สัญญาว่าจะมีการเดินทางอย่างลึกซึ้งและมีความรู้สึกทางอารมณ์ผ่านโลกที่สิงสู่ที่สุดแห่งหนึ่งของเกม

ประกาศครั้งแรกในปี 2565 * Silent Hill F * ได้รับการอธิบายว่าเป็นเกมที่จะดื่มด่ำกับผู้เล่นในสภาพแวดล้อมที่“ สวยงามและน่ากลัว” การเล่าเรื่องกำลังถูกเขียนโดย Ryukisshi07 นักเขียนนวนิยายภาพชาวญี่ปุ่นที่มีชื่อเสียงโด่งดังซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการสร้างเรื่องราวที่ซับซ้อนในซีรี่ส์ * Higurashi * และ * Umineko * - รายละเอียดที่มีความคาดหวังในหมู่แฟน ๆ ของความสยองขวัญทางจิตวิทยา

หลังจากรอคอยมาเกือบสามปีแล้ว Konami ได้แบ่งปันรายละเอียดใหม่ ๆ เกี่ยวกับเกมมากมาย ด้านล่างคือทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับรายการลึกลับนี้ในจักรวาล * Silent Hill *

เล่น Silent Hill F: การค้นหาความงามด้วยความหวาดกลัวผ่านทางเลือกที่หนาวเหน็บ

Konami เปิดตัวรถพ่วงใหม่ล่าสุดในช่วง *Silent Hill Transmission *นำเสนอเหลือบเข้าสู่โลกที่น่าขนลุกของ *Silent Hill f * เกมดังกล่าวมีจุดมุ่งหมายที่จะ“ ค้นหาความงามในความหวาดกลัว” นำเสนอผู้เล่นด้วยประสบการณ์ที่ไม่มั่นคงที่ไม่น่าเชื่อในเมืองญี่ปุ่นในปี 1960 ที่สร้างขึ้นใหม่อย่างพิถีพิถัน

ในขณะที่รายละเอียดพล็อตเฉพาะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม Konami ได้แบ่งปันบริบทบางอย่างเกี่ยวกับการเดินทางที่บาดใจของตัวเอก:

“ Shimizu Hinkao ใช้ชีวิตของเธอในฐานะวัยรุ่นธรรมดานั่นคือจนกระทั่งเมืองของเธอถูกปกคลุมไปด้วยหมอกและเริ่มเปลี่ยนไปในทางที่น่ากลัวตอนนี้เธอต้องสำรวจเมืองที่เธอไม่รู้จักในขณะที่แก้ปริศนา

* Silent Hill F* ได้รับการออกแบบเป็นเรื่องราวแบบสแตนด์อโลนทำให้เป็นจุดเริ่มต้นที่เข้าถึงได้สำหรับผู้มาใหม่ อย่างไรก็ตามแฟน ๆ เป็นเวลานานจะพบพยักหน้าและไข่อีสเตอร์ที่กระจัดกระจายไปทั่วเกม การตั้งค่าของตัวเองเกิดขึ้นในเมืองสมมุติของ Ebisugaoka ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก Kanayama ใน Gero จังหวัด Gifu-สถานที่จริงในโลกแห่งความเป็นจริงผ่านเลนส์ของความหวาดกลัวอันเป็นเอกลักษณ์ของ Silent Hill

การออกแบบความสยองขวัญ: ความสดใหม่ในฝันร้ายที่คุ้นเคย

Kera นักออกแบบสิ่งมีชีวิตและตัวละครนำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังภาพของเกมโดยเน้นถึงความท้าทายในการสร้างสิ่งที่สดใหม่และซื่อสัตย์ต่อมรดกของซีรีส์:

“ ฉันชอบซีรีส์ *Silent Hill *และมันก็มีอิทธิพลอย่างมากต่อฉันโดยเฉพาะอย่างยิ่งฉันจำได้ตลอดเวลา *Silent Hill 2 *และข้อความบนผนังดนตรีและการออกแบบสัตว์ประหลาดดังนั้นเมื่อมันมาถึง *Silent Hill f *

Kera อธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับความยากลำบากในการออกแบบสิ่งมีชีวิตของเกมสร้างความสมดุลให้กับนวัตกรรมกับความงามแบบคลาสสิก * Silent Hill *

“ การออกแบบมอนสเตอร์นั้นยากที่สุดฉันต้องพิจารณาทุกอย่างที่เข้ามาใน *Silent Hill *ก่อนหน้านี้และหาวิธีที่จะใช้เกมนี้ไปในทิศทางที่แตกต่างกัน แต่ก็ยังเป็น *Silent Hill *มันอาจจะไม่ได้เป็นทิวทัศน์เลือดที่เหมือนกัน

Soundscape ที่หลอกหลอน: ดนตรีที่ออกแบบมาเพื่อทำให้เกิดอารมณ์

เพลงมีบทบาทสำคัญในการสร้างโทนเสียงของชื่อ * Silent Hill * ใด ๆ และ * Silent Hill F * ก็ไม่มีข้อยกเว้น ซาวด์แทร็กมีส่วนร่วมจากนักแต่งเพลงสองคนที่ได้รับรางวัล: Akira Yamaoka ซึ่งเป็นที่รู้จักในการทำงานของเขาในรายการก่อนหน้านี้ในซีรีส์และ Kensuke Inage ซึ่งเครดิตรวมถึงแฟรนไชส์ ​​* Dynasty Warriors *

ยามาโอกะมีหน้าที่รับผิดชอบในการให้คะแนนโลกหมอกในขณะที่ Inage แต่งเพลงสำหรับโลกอื่น ๆ - แต่ละคนมีเป้าหมายที่จะสะท้อนความตึงเครียดทางอารมณ์และจิตใจที่ได้รับจากตัวเอก

“ ฉันได้แต่งเพลงสำหรับโลกที่ไม่มั่นคง แต่สวยงามที่ใช้ภาพจากศาลเจ้าผสมดนตรีศาลญี่ปุ่นโบราณเข้ากับเสียงสะท้อนรอบข้าง” Inage อธิบาย “ ฉันทอผ้าในเทคนิคต่าง ๆ ที่จะเชื่อมต่อผู้เล่นกับความเจ็บปวดของตัวเอกความขัดแย้งภายในความกลัวและอารมณ์อื่น ๆ ”

ความพร้อมใช้งานของแพลตฟอร์ม

แม้ว่าจะไม่มีวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ Konami ยืนยันว่า * Silent Hill F * จะเปิดตัวใน PlayStation 5, Xbox Series X/S และ PC เพื่อให้มั่นใจว่าแฟน ๆ ต่างก็กระตือรือร้นที่จะก้าวเข้าสู่บทใหม่ของ * Silent Hill * Saga