by Skylar Apr 02,2025
Avowed的發布引發了RPG愛好者之間的熱情討論,尤其是當與貝塞斯達傳奇遊戲《長老捲軸IV:Oblivion:Oblivion》並列時。在這些冠軍之間將近二十年的時間裡,粉絲們敏銳地辯論是否可以符合其前身設定的持久遺產。
避開展示的尖端圖形,拋光的力學和創新的遊戲元素,但有人認為,上古捲軸IV:遺忘在其世界建設,沉浸和敘事的深度中仍然無與倫比。 Oblivion廣闊的開放世界環境,再加上其難忘的任務和角色,創造了一種經歷,在發射時與玩家引起了共鳴。
儘管有技術和設計的進步,批評家認為,宣稱的避免捕捉定義遺忘的迷人本質。一些人將其歸因於貝塞斯達(Bethesda)的發展方法隨著時間的流逝而變化,而另一些人則指出,在新的創新和懷舊之情之間取得平衡的困難。
這種比較強調了經典RPG的持久魅力,並提示了有關該類型演變的討論。隨著遊戲社區繼續權衡這兩場比賽的優勢,一個事實脫穎而出:長老捲軸IV:Oblivion對遊戲世界產生了不可磨滅的影響,塑造了此後的許多頭銜。是否要宣布會闡明類似的遺產尚未確定。
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