by Zachary Apr 02,2026
《造火箭男孩》(Build A Rocket Boy),這間總部位於愛丁堡的開發商,近日已向其約300名英國員工發出電子郵件,通知他們可能面臨裁员,此舉發生在遊戲《MindsEye》發行後遭遇困境之後。
消息來源指出,類似的危機通知亦已發送給PlayFusion的員工。PlayFusion是BARB在2024年底收購的公司。PlayFusion的首席執行官馬克·格哈德(Mark Gerhard)在交易中成為BARB的共同首席執行官。目前,PlayFusion正獨立開發一款名為《Ascendant》的快節奏第一人稱射擊遊戲,原定於今年發行。
上個月,IGN報導稱,BARB在《MindsEye》發行後已啟動冗員程序。根據英國法律,當雇主計畫在90天內裁減100名或以上員工時,必須啟動為期45天的強制諮詢期,該程序自6月23日開始。IGN獲悉,Build A Rocket Boy目前在英國約僱300人,另有200名員工分佈於海外。
當時,BARB發出聲明確認裁员程序啟動,並表示裁員將有助於「專注於《MindsEye》的持續更新與效能優化,同時確保Build A Rocket Boy未來項目的長期成功。」《MindsEye》發行後不久,BARB曾表示對玩家所遭遇的問題感到「心碎」,並承諾推出一系列修復補丁,以解決嚴重的效能問題、遊戲錯誤以及人工智慧行為漏洞。目前,這些修復補丁的部署工作已正式展開。
在這段期間,《MindsEye》發行時的動盪表現,導致開發團隊取消了贊助的直播活動。網路上亦出現玩家成功申領退款的消息,甚至包括一向審核嚴格的索尼公司。
在Steam平台上,該遊戲僅顯示部分玩家人數統計,其發行當日曾達到3,302名同時在線玩家的高峰,但隨後24小時內同時在線人數僅剩46人。截至本文撰寫時,Steam上僅有26人正在遊玩該遊戲,其用戶評分為「大多數負面」。
《MindsEye》是一款以故事為主軸的動作冒險遊戲,最初構想為「Everywhere」計畫的一部分——此計畫由前《俠盜獵車手》設計總監萊斯利·班茲ies(Leslie Benzies)領導,被廣泛形容為「成人版Roblox」。然而,BARB最終決定專注於《MindsEye》單一項目,但至今仍未為公司帶來商業成功。
另一方面,消息來源向IGN透露,班茲ies在《MindsEye》發行後,於7月2日透過一段短暫的視訊會議向員工致詞。根據兩位參與會議、要求匿名以保護職業生涯的人士表示,班茲ies強調BARB將復甦並重新推出《MindsEye》,並認為工作室與遊戲面臨困境,部分原因來自內外的破壞分子。
這些言論與共同首席執行官馬克·格哈德(Mark Gerhard)在《MindsEye》發行前的發言如出一轍。格哈德曾公開表示「部分勢力正有系統地抹黑遊戲與工作室」,並暗示有人受僱或使用垃圾訊息機器人,發表負面評論。然而,知名遊戲發行商IO Interactive(《杀手》系列開發團隊)的主管後來否認了這些指控。
據BARB內部消息來源指出,團隊內部仍抱持《MindsEye》可逆轉局面的希望,最終可能為工作室帶來成功。然而,隨著員工持續等待自身職位安全的消息,外界對BARB能否如期交付發行後的內容規劃——包括承諾的多人模式——仍存嚴重疑慮。
本周早些時候,BARB已為主機平台釋出《MindsEye》的第三個發行後更新,PC版本將隨後推出。工作室聲明:「我們已分析數百小時的遊戲畫面,並審閱來自多個管道的玩家反饋,以優先處理最關鍵的問題,並提升所有主機玩家的遊戲體驗。」