>  訊息 >  “克萊爾·默默德:探險33融合了塞基羅,貝爾Époque和JRPG風格”

“克萊爾·默默德:探險33融合了塞基羅,貝爾Époque和JRPG風格”

by Claire May 21,2025

克萊爾·伯德(Clair Subbur):探險33是塞基羅(Sekiro)遇見belleépoque

克萊爾·默格(Clair Subbur):Expedition 33是一種令人著迷的影響力,在引入新鮮元素的同時向JRPG致敬。深入了解遊戲的靈感,並瞥見其第一個角色預告片。

克萊爾·默默德(Clair Subbur):Expedition 33越過釋放

建立JRPG的遺產

克萊爾·伯德(Clair Subbur):探險33是塞基羅(Sekiro)遇見belleépoque

Clair Subbur:Expedition 33是一種急切的基於回合的RPG,它結合了獨特的實時機制,有望增強玩家的沉浸和互動。從本質上講,該遊戲呼應了經典的JRPG,尤其是《最終幻想》系列,因為它的機制和主題靈感。在2025年的遊戲開發人員會議上,GamesRadar+有機會與Expedition 33的製片人FrançoisMeurisse交談,後者分享了對遊戲靈感的見解。

Meurisse透露,《最終幻想10》和《最終幻想7、8和9》等諸如Expedition 33的冠軍頭銜。 “這是我們遊戲導演Guillaume [Broche]的紀念性童年遊戲,”他說。 “他設想,如果他們繼續基於回合的傳統,就可以捕捉到現代最終幻想遊戲中會發展的本質。但是他也融合了許多其他靈感。毫無疑問,《最終幻想》和JRPG是我們擁抱的核心遊戲遺產。”

雖然遊戲玩法從JRPG中汲取靈感,但Meurisse強調了他們渴望製作出具有獨特藝術影響的獨特遊戲。他解釋說:“就藝術風格而言,我們不想簡單地用漫畫或類似動漫的圖形複製日本遊戲。” “我們的目標是紮根於我們自己的靈感的藝術方向。這就是我們到達20世紀初的美女Époque風格的方式,注入了裝飾藝術和高幻想元素。我們多次迭代以推出我們自己獨特的美學,這確實幫助我們脫穎而出。”

其他靈感

克萊爾·伯德(Clair Subbur):探險33是塞基羅(Sekiro)遇見belleépoque

除了JRPG之外,Expedition 33還從類似靈魂的遊戲(尤其是Sekiro)的防禦力學中獲得了線索。 Meurisse指出:“防禦系統更受Sekiro和軟件遊戲的啟發,結合了節奏元素和實時組件,使其更具技能為基礎。”

此外,該遊戲將甲板遊戲中的機制集成到其戰鬥序列中。 Meurisse詳細闡述了:“例如,使用動作點進行戰鬥的技能的概念比RPG中傳統的魔術點或法力系統更受甲板構造遊戲的影響。”

第一個字符預告片

隨著Expedition 33的發行,該遊戲將每週介紹新角色。 3月13日,Twitter的官方探險帳戶33宣布了一部預告片,其中包括Lumière的足智多謀而敬業的工程師Gustave。古斯塔夫(Gustave)準備領導Expedition 33的任務,以阻止痛苦者再次繪畫死亡。

預告片顯示古斯塔夫用劍和手槍作為他的主要戰鬥武器。在《超越世界》中,他瀏覽並跳過各個點。戰鬥鏡頭揭示了古斯塔夫(Gustave)用各種技能供敵人造成了重大破壞。但是,開發人員尚未確認有關遊戲中角色角色和相關機制的具體細節。

克萊爾·貝克(Clair Obscur):Expedition 33將於2025年4月24日推出PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC。遵循下面的專門文章,以最新消息進行最新消息!

熱門遊戲 更多的 >