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Clair Obscur:Expedition 33 的袖子上帶有 FF 和 Persona 的影響

by Zoey Jan 20,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Draws Inspiration from JRPG ClassicsSandfall Interactive 即將推出的回合製 RPG《Clair Obscur: Expedition 33》以其獨特的經典與現代 RPG 元素融合而引起轟動。 在成功演示之後,遊戲總監揭示了其主要靈感。

Clair Obscur:遠征 33 - 經典日式角色扮演遊戲的現代演繹

實時反應的回合製戰鬥

Clair Obscur: Expedition 33's Unique Gameplay以法國美好時代為背景,Expedition 33 巧妙地將回合製策略與實時動作結合起來。 該遊戲深受《最終幻想》和《女神異聞錄》的影響,旨在以其高保真視覺效果和引人入勝的遊戲玩法重新定義這一類型。

創意總監 Guillaume Broche 在接受 Eurogamer 采訪時透露了他對回合製戰鬥的熱情以及該類型中缺乏視覺震撼的遊戲。 他引用 Atlus 的《女神異聞錄》和 Square Enix 的《八方旅人》作為風格靈感,並表示:“如果沒有人想做,我就會做。”

Stunning Visuals and Unique Environments遊戲的敘事中心是阻止神秘的對手畫家,再次釋放死亡。 玩家將探索獨特的環境,例如反重力的飛水,每個環境都像故事情節本身一樣迷人。

戰鬥需要戰略規劃和快速反應。 玩家在回合製係統中發出命令的同時,還必須對敵人的攻擊做出快速反應,才能有效防禦。這種動態方法與《女神異聞錄》、《最終幻想》和《星海》進行了比較。

Broche 對壓倒性的積極反應表示驚訝,並表示:“我沒想到這個社區會如此興奮。”

在承認《女神異聞錄》的影響力的同時,Broche 向 PC Gamer 澄清說,《最終幻想》係列,特別是《FF VIII》、《IX》和《X》,在塑造遊戲的發展方麵發揮了更重要的作用。他強調這款遊戲是一種致敬,而不是直接模仿,反映了他個人的遊戲曆史。

“這款遊戲更像是我成長過程中的遊戲,”Broche 解釋道,並補充說團隊從《女神異聞錄》的動態鏡頭移動和菜單中汲取靈感,但最終創造了獨特的視覺風格和遊戲體驗。

Exploration and Character CustomizationExpedition 33 的開放世界允許無縫角色切換並使用獨特的穿越能力來解決環境謎題。 Broche 表達了讓玩家嚐試角色構建的願望,並表示:“我們的夢想是製作一款能夠深刻觸動玩家的遊戲,就像經典影響我們的生活一樣。”

Clair 《Obscur: Expedition 33》預計 2025 年在 PC、PS5 和 Xbox 上發布。

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