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在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

by George Apr 28,2025

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

僵局剛剛進行了重大更新,將其地圖從四車道結構轉變為更簡化的三車道設置。深入了解這種重大變化的細節,並趕上《僵局》的所有最新信息。

僵局宣布了幾個月的重大更新

四車道地圖成為三個車道

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

僵局的最新更新通過將其地圖從四個車道降低到三個車道,從而為他們的遊戲玩法帶來了新的外觀。這種轉變旨在簡化地圖結構並增強其他遊戲功能。 2025年2月26日,Valve分享了此地圖的全部細節,並在Steam上進行了其他機械調整。

重新設計包括各種各樣的變化,包括視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,通風孔,可損壞物,動力增益,自動點型和中間老闆。僵局以其獨特的第三人稱MOBA方法而聞名,現在正在從四車道調整為更傳統的三車道設置,這可能會簡化遊戲玩法。

除了地圖更改外,該更新還引入了新的農業機制,玩家不再需要擊中敵人來召喚靈魂球,從而使早期的局面階段更容易訪問。補丁說明還提到了遊戲的NetCode和客戶端性能的增強功能。

僵局的重要更新

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

此更新可能是在死鎖社區中重新點燃興趣所需的催化劑。這場比賽的活躍玩家大幅增長,在2024年9月達到了歷史最高的171,490。

Valve開發人員Yoshi於2025年1月在僵局的Discord Server上向社區講話,並解釋了他們的更新時間表的變化。他指出:“向前看,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前大,儘管間隔更大,但HotFixes將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”

僵局仍處於積極的開發和遊戲測試中,僅通過朋友邀請才能訪問。尚未宣布官方發布日期。有關僵局的更多更新和信息,請務必訪問我們的專用僵局頁面。

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