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在新的自動奔跑遊戲“點燃森林”中躲避雲朵、蜘蛛和熔岩!

by Logan Jan 04,2025

在新的自動奔跑遊戲“點燃森林”中躲避雲朵、蜘蛛和熔岩!

點燃森林:獨立開發者的動感十足的自動奔跑遊戲

丹尼斯·伯恩特森 (Dennis Berndtsson) 是一名高中教師和獨奏遊戲開發者,展示了他的最新作品:點燃森林。這不是一般的動作冒險遊戲;這是一款充滿創新遊戲機製的橫向卷軸自動運行遊戲。 準備好踏上穿越森林、躲避箭矢、穿越險惡熔岩流的驚心動魄之旅吧!

故事:惡魔的憤怒和弓箭手的任務

一個古老的惡魔給世界帶來了混亂,促使森林之靈喚醒了一個被遺忘已久的弓箭手。 帶著弓箭,他踏上了消除惡魔威脅的危險任務。但這不是一個簡單的任務;引火森林提出了無情的挑戰。

遊戲玩法:精確度、時機和生存

持續運動是遊戲的名稱。 屏幕無休止地滾動,呈現出一係列尖銳、不可預測的障礙物。 玩家必須熟練地使用箭來躲避或射擊這些危險——箭是森林之神提供的生命線。 箭用完就意味著遊戲結束,需要戰略性的射擊位置。

五個難度遞增的級別

點燃森林有五個難度不斷增加的關卡。 玩家將跳過蜘蛛,傳送穿過古代遺跡,翱翔在雲層中,勇敢地穿越熾熱的熔岩原。 戰略性設置的檢查站提供緩刑,讓玩家可以重新開始並完善他們的戰術。

雙屏控製和慢動作瞄準

遊戲巧妙地采用了分屏控製方案:一半用於跳躍,一半用於射擊。 精確的時機至關重要。 慢動作瞄準功能為完美射擊提供了短暫的時間。

觀看預告片並立即下載!

[在此插入預告片]

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