by Logan Jan 04,2025
点燃森林:独立开发者的动感十足的自动奔跑游戏
丹尼斯·伯恩特森 (Dennis Berndtsson) 是一名高中教师和独奏游戏开发者,展示了他的最新作品:点燃森林。这不是一般的动作冒险游戏;这是一款充满创新游戏机制的横向卷轴自动运行游戏。 准备好踏上穿越森林、躲避箭矢、穿越险恶熔岩流的惊心动魄之旅吧!
故事:恶魔的愤怒和弓箭手的任务
一个古老的恶魔给世界带来了混乱,促使森林之灵唤醒了一个被遗忘已久的弓箭手。 带着弓箭,他踏上了消除恶魔威胁的危险任务。但这不是一个简单的任务;引火森林提出了无情的挑战。
游戏玩法:精确度、时机和生存
持续运动是游戏的名称。 屏幕无休止地滚动,呈现出一系列尖锐、不可预测的障碍物。 玩家必须熟练地使用箭来躲避或射击这些危险——箭是森林之神提供的生命线。 箭用完就意味着游戏结束,需要战略性的射击位置。
五个难度递增的级别
点燃森林有五个难度不断增加的关卡。 玩家将跳过蜘蛛,传送穿过古代遗迹,翱翔在云层中,勇敢地穿越炽热的熔岩原。 战略性设置的检查站提供缓刑,让玩家可以重新开始并完善他们的战术。
双屏控制和慢动作瞄准
游戏巧妙地采用了分屏控制方案:一半用于跳跃,一半用于射击。 精确的时机至关重要。 慢动作瞄准功能为完美射击提供了短暂的时间。
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[在此插入预告片]
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