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索尼前製作總監抨擊《直到黎明》編劇遭冷落

by Mila Nov 18,2025

一位前PlayStation敘事負責人發起了一項請願,敦促《直到黎明》電影團隊為原版遊戲編劇署名。

Eurogamer報導,Kim MacAskill的連署行動呼籲產業龍頭索尼建立新標準,透過更新電影署名名單,特別倡導在跨媒體改編中給予公平認可。

「離開《直到黎明》團隊後,我注意到電影製作人獲得了完整署名,而遊戲的先驅開發者僅被標註為『改編自索尼遊戲』。」MacAskill聲明。

「這些創作者投入多年心血打造非凡作品。他們的名字值得被銘記……結果呢?徹底抹除。沒有署名。沒有感激。」

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MacAskill在LinkedIn上對比了HBO處理《最後生還者》的方式——同時署名頑皮狗工作室與Neil Druckmann——與《直到黎明》的處理方式。

這位總監透露索尼高層曾明確告訴她:「我親自開發的IP永遠不會冠上我的名字,因為我是領薪水的。」並直接向索尼喊話:「我無法理解為何Neil Druckmann在貴公司能獲得比他人更優厚的待遇。」

當她質疑自己在索尼開發作品的知识产权時,MacAskill被告知公司「深感同情」,但堅持其立場是「全公司政策,並非針對個人」。

「我只要求適當的署名權與最低限度的改編權利。」她解釋道。

她的請願書聲明:「我恳求索尼改革其跨媒體項目的IP署名制度。即便是掛名執行製片人,也足以表彰這些推動變革的故事背後的目光。」

「這場鬥爭不僅關乎《直到黎明》創作者——更攸關產業誠信。適當的認可能確保我們持續激勵未來世代勇於突破的創作者。請支持這項訴求,爭取跨媒體敘事中應得的署名權。」

巧合的是,據傳《直到黎明 重製版》可能於下月加入PlayStation Plus,或將與近期上映的電影同步。本站IGN評論給予5/10分,批評道:「《直到黎明》電影捨棄了遊戲的恐怖潛力,淪為老套的驚嚇橋段。」

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