by Matthew Mar 17,2025
原始 *王國發行幾年後,中世紀波西米亞的迷人世界以其備受期待的續集回歸。啟動2月4日, *王國來:拯救2 *繼續亨利的冒險經歷,擁有增強的圖形,精緻戰鬥以及紮根於真實歷史事件的深層沉浸式故事。
本文匯總了有關即將發布的所有基本信息,從系統需求到估計的播放時間。我們還將指導您如何下載 *王國來:發行後立即拯救2 *,以確保您是最早體驗中世紀氣氛的人。
平台 | PC(Windows),PlayStation 5,Xbox系列X/S |
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開發人員 | Warhorse Studios |
出版商 | 深銀 |
開發經理 | 丹尼爾·瓦夫拉(Daniel Vavra) |
類型 | 動作/冒險 |
遊戲時間 | 估計為80-100小時(包括其他任務) |
遊戲大小 | 83.9 GB(PS5),大約100 GB(需要PC -SSD) |
發布日期進行了幾次修訂。開發延遲最初定於2024年,將其推向2025年2月11日,然後在2025年2月4日定居。開發負責人丹尼爾·瓦夫拉(Daniel Vavra)表示,這一變化旨在提供“從2025年開始的最佳遊戲”,儘管避免了與刺客信條陰影(最初是2月14日)的競爭,這似乎是更可能的因素。
系統需求於2024年12月正式宣布,從最低限度到高端建議範圍。
最低限度:
受到推崇的:
主要故事情節是線性的,重點是Skalica的亨利。雖然核心敘述是線性的,但附帶任務提供了顯著的可變性和多種結果。該遊戲直接在原始王國來的地方直接拾取:拯救的地方,儘管詳細的回顧確保了新來者可以輕鬆地跳入。期望一個更黑暗,更大的故事擴展到第一場比賽的本地化環境之外,涉及強大的統治者和意外的曲折。庫滕貝格(Kuttenberg)前面提到過,它是一個廣闊,詳盡的地點。第一個遊戲的許多角色也返回。
在原始的基礎上,王國來了:拯救2提供了更多樣化的進步系統,使玩家可以專門作為戰士,流氓或外交官或融合這些技能。戰鬥更加順暢,更容易獲得,同時保持其挑戰。新功能包括戰鬥中的對話選項,高級談判系統,浪漫的故事情節以及引入槍支(儘管被描述為不穩定且對用戶的潛在危險)。聲譽和道德體系更加複雜,NPC對微妙的玩家行動做出了反應。
續集大約是原始的大小的兩倍,包括更大的位置,並明顯更多的任務和字符。
丹尼爾·瓦夫拉(Daniel Vavra)以黑手黨系列的工作而聞名,他領導著擔任主管和首席作家的發展。
據報導,該遊戲面臨爭議,包括在沙特阿拉伯的禁令,這是由於“不道德的場景”所致,包括對黑人角色和同性關係的描繪。
該遊戲目前在Metacritic上的平均得分為88,OpenCritic的得分為89,對原始的評價絕大多數是積極的評論,同時指出了一些小小的視覺缺陷和錯誤。速度較慢,有時不清楚的對話選擇也收到了混合的反饋。
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