by Aaron Feb 19,2025
沒有人的天空:世界第二部分 - 深入了解廣泛的更新
沒有人的天空,在遊戲中取得了巨大的成就,不斷發展。世界第二部分的更新大大擴展了其本來令人印象深刻的宇宙,引入了令人歎為觀止的新功能並增強了現有功能。本文重點介紹了關鍵改進。
圖像:nomanssky.com
神秘的深度:subnautica風格的水下體驗
世界第二部分的核心是對水下環境的巨大改革。以前,海洋現在擁有令人難以置信的深度,巨大的壓力和迷人的生物發光生態係統。專業的西裝模塊對於在壓力水平不斷監測的壓力水平中生存至關重要。黑暗被發光的動植物所抵消,創造了令人著迷的奇觀。淺水還獲得了視覺升級,展示了令人驚歎的新照明效果。
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新的海洋生物比比皆是,從較淺地區的寧靜海馬到深淵深度的巨大,令人振奮的生物。現在,建造水下基地已成為一種有意義和吸引人的體驗。
映像:nomanssky.com
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探索新的邊界:行星,天然氣巨人和遺物世界
已經添加了數百種新的恒星係統,包括驚人的新型:紫色恒星係統。這些係統容納獨特的海洋星球,最著名的是天然氣巨頭。
訪問這些天然氣巨頭需要故事的發展和新的引擎升級。獎勵非常值得,因為這些巨頭擁有豐富的寶貴資源。盡管強烈的引力,風暴,閃電,輻射和極端溫度,但玩家仍可以降落在岩石岩心上。
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遺物世界,帶有古老廢墟的行星,提供了新的探索和發現層。玩家可以揭開文物並揭開失散長期文明的奧秘。
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增強的行星多樣性和極端環境
該更新在新行星上並沒有停止。現有的行星還通過新的景觀生成係統增強了,從而帶來了更多樣化和視覺上令人驚歎的環境。這包括濃密的叢林,行星受其恒星的影響很大(導致極高的熱量),用新的景觀和生物改造了冰冷的行星,以及引入極端地質現象,例如地熱彈簧,有毒異常,以及包括新型類型的新型Geyerser有毒世界有蘑菇孢子。
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改進的照明和性能
照明改進範圍超出了水下環境。洞穴,建築物和太空站的室內照明已得到增強,營造出更加身臨其境的氛圍。性能優化也已實現,從而導致位置之間的更平滑過渡和更快的加載時間。
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建築和定製增強
已經添加了用於升級和施工的新模塊,包括巨像的新物質生成器和偵察兵的噴火器。新的船,多工具和角色自定義選項進一步擴展了玩家的選擇和個性化。玩家甚至可以用古老的廢墟來裝飾自己的基地。
這隻是世界第二部分中引入的廣泛變化的一瞥。有關完整列表,請參閱官方補丁說明。親身體驗更新,並重新發現了沒有人的天空的奇觀!