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SAG-AFTRA結束近一年電子遊戲罷工

by Sebastian May 12,2026

官方宣佈——電子遊戲配音演員與表演者罷工結束。

美國演員工會-美國電視和廣播藝術家聯合會(SAG-AFTRA)確認,該工會本週早些時候就互動媒體合同達成了“初步協議”,這可能標誌著影片遊戲行業近一年的工業行動走向終結。SAG-AFTRA 已於昨日太平洋時間中午(6月11日)正式暫停罷工行動。

SAG-AFTRA的電子遊戲罷工始於2024年7月,當時該工會與主要遊戲公司——動視、Blindlight、迪士尼角色配音部、藝電(Electronic Arts)、Epic Games、Formosa Interactive、Insomniac Games、Take-Two Productions和WB Games——在人工智慧條款上未能達成共識。超過98%的會員投票支援罷工。

儘管工會尚未敲定所有細節——計劃於今日(6月12日)召開特別會議審議該協議——但如果提案獲得批准,將進入全體會員投票表決階段。

電子遊戲表演者罷工結束。攝影:VALERIE MACON / 法新社透過 Getty Images。這不僅意味著電子遊戲配音演員可以重返工作崗位,還應能減少玩家及其喜愛遊戲中的中斷現象。玩家們注意到,《命運2》和《魔獸世界》等幾款進行中的作品中,一些非玩家角色(NPC)在原本完全配音的場景中缺乏聲音,這很可能是受罷工影響。去年年底,SAG-AFTRA 以拳頭遊戲涉嫌透過取消一款遊戲來破壞罷工為由,對《英雄聯盟》採取了行動。動視確認,《使命召喚:黑色操作6》的角色因玩家對新聲音的擔憂而重新選角;而 Epic Games 則在 SAG-AFTRA 就《堡壘之夜》中採用 AI 配音的達斯·維達 NPC 向國家勞工關係委員會(NLRB)提出投訴後,面臨一項不公平勞動行為指控。

如果你想知道這次工業行動是否合理,《地平線》演員 Ashly Burch 的故事或許能提供啟示。在她現已刪除的一段影片中,索尼互動娛樂軟體工程總監 Sharwin Raghoebardajal 使用語音提示和 AI 生成的語音及面部動畫,與由人工智慧驅動的 Aloy 進行了對話。

從 Aloy 口中發出的聲音顯然不是 Burch 的聲音,而是典型的文字轉語音系統的機械音調。AI Aloy 的面部表情僵硬,眼睛在說話時顯得毫無生氣。

“你們必須以某種形式建立我們的 AI 版本前獲得我們的同意,必須公平地補償我們,還必須披露如何使用這個 AI 替身。”Burch 當時說道。“我非常熱愛這個行業和藝術形式,我希望有一代新的演員湧現。我想看到更多令人驚歎的遊戲表演。我想繼續從事這份工作。如果 [工會和罷工的表演者] 沒有獲勝,那麼這個未來就真的面臨風險。”