by Camila May 15,2025
在 *王朝戰士的廣闊宇宙中,起源 *,您經常與成群的無名敵人相處,決鬥是從早期冠軍頭銜中脫穎而出的回報。這是對決策在最新一期中的工作方式的詳細介紹。
Duels是最初提高 *王朝勇士4 *的特色,在二十多年後捲土重來。最初,直到到達第2章之前,您都無法參加決鬥。當機會出現時,您將只能挑戰高級和傑出的敵方軍官。當它們出現在戰場上的那一刻,您可以同時按下R1和L1按鈕來發起決鬥,但是您必須迅速採取行動,因為啟動決鬥的窗口是簡短的。
決鬥開始後,您周圍的競技場形成,將您隔離為與敵方軍官一對一的對抗。與標準戰鬥不同,對決具有獨特的機制:屏幕頂部的欄均顯示兩種戰鬥人員的狀態。每一個成功的打擊您都登上對手,將您的一部分推向了您的一部分,而他們的命中則推動了他們的命中。目的是通過損害對手來完全用顏色填充棒。重要的是要注意,您的健康不會影響您在決鬥中的起始位置;相反,正是您的整體士氣起著至關重要的作用。如果您處於領先地位,您的酒吧將開始更加填補;如果您輸了,對手的意願。在一場平衡的戰鬥中,酒吧將均勻分開。
在決鬥中,戰略遊戲是關鍵。您必須密切觀察對手的動作,有效地躲避,擦拭並保持安全的距離,尤其是在他們即將使用戰鬥藝術的情況下。請記住,時間是有限的,但是魯ck奔跑可能是有害的。
在 *王朝戰士中贏得決鬥:起源 *賦予您對對手造成巨大傷害並顯著提高士氣的能力。但是,輸掉決鬥會對自己造成重大破壞,並嚴重下降了軍隊的士氣,這在戰鬥的後期可能是災難性的。如果雙方雙方都果斷地獲勝,那麼雙方的戰鬥人員都會簡單地脫離接觸,而戰鬥則沒有罰款。在不可避免的決鬥中,輸球會導致自動任務失敗,但獲勝確保了戰鬥中的迅速勝利。因此,發起決鬥可以極大地改變戰鬥的潮流,但是低估對手可能會導致可怕的後果。
這就是 *王朝勇士的決鬥的本質:起源 *。
*朝代戰士:Origins*現已在PS5,PC和Xbox系列X/s上找到。
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