by Nathan Jan 18,2025
新的僵屍項目模組“第一周”讓玩家陷入僵屍大災難之前的 7 天,提供了戲劇性的改變和更具挑戰性的遊戲體驗。 這個完全轉換模組由模組製作者 Slayer 創建,重塑了遊戲的敘事並引入了大量新內容。
僵屍計劃通常會將玩家扔進僵屍出沒的荒地中心。 生存取決於足智多謀、工藝、基地建設以及對不死族群的持續警惕。 該遊戲強大的改裝社區經常提供創新的增強功能,“Week One”就是一個很好的例子。
與通常的後世界末日背景不同,“第一周”將玩家置於一個看似正常、瀕臨崩潰的世界中。 與《最後生還者》的序幕類似,最初的混亂是隨著驚慌失措的平民在日益嚴重的騷亂中尋求安全而展開的。 在這個初始階段的生存會導致疫情的全麵爆發,迫使玩家應對後果。
Slayer 將該模組描述為“殘酷且相當困難”,強調其精心打造的氛圍。 最初,玩家麵臨的直接衝突很少,但逐漸升級的威脅逐漸出現——敵對團體、監獄騷亂和釋放精神病患者。 這使得“第一周”對於那些尋求超越原版遊戲已經很激烈的生存場景的更高難度的退伍軍人來說是一個特別有吸引力的挑戰。
重要注意事項:
“第一周”為老牌玩家帶來了完全煥然一新的 Project Zomboid 體驗。 直接從“Week One”Steam 頁麵下載模組。