by Nathan Jan 18,2025
新的僵尸项目模组“第一周”让玩家陷入僵尸大灾难之前的 7 天,提供了戏剧性的改变和更具挑战性的游戏体验。 这个完全转换模组由模组制作者 Slayer 创建,重塑了游戏的叙事并引入了大量新内容。
僵尸计划通常会将玩家扔进僵尸出没的荒地中心。 生存取决于足智多谋、工艺、基地建设以及对不死族群的持续警惕。 该游戏强大的改装社区经常提供创新的增强功能,“Week One”就是一个很好的例子。
与通常的后世界末日背景不同,“第一周”将玩家置于一个看似正常、濒临崩溃的世界中。 与《最后生还者》的序幕类似,最初的混乱是随着惊慌失措的平民在日益严重的骚乱中寻求安全而展开的。 在这个初始阶段的生存会导致疫情的全面爆发,迫使玩家应对后果。
Slayer 将该模组描述为“残酷且相当困难”,强调其精心打造的氛围。 最初,玩家面临的直接冲突很少,但逐渐升级的威胁逐渐出现——敌对团体、监狱骚乱和释放精神病患者。 这使得“第一周”对于那些寻求超越原版游戏已经很激烈的生存场景的更高难度的退伍军人来说是一个特别有吸引力的挑战。
重要注意事项:
“第一周”为老牌玩家带来了完全焕然一新的 Project Zomboid 体验。 直接从“Week One”Steam 页面下载模组。