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您錯過的2024年被低估的十大遊戲

by Aria May 25,2025

2024年,遊戲界充滿了各種激動人心的發行版,但其中一些標題在雷達下滑落,受到了轟動一時的熱門歌曲的掩蓋或受到次要發射問題的阻礙。本文重點介紹了十個值得更多認可的遊戲 - 您可能會錯過的寶石。如果您相信自己已經看到了所有這些,請準備在遊戲景觀中發現新的寶藏。

內容表---

  • 戰鎚40,000:太空海軍2
  • 最後一個時代
  • 開闊的道路
  • 太平洋大道
  • 羅寧的興起
  • 食人綁架
  • 仍然醒來
  • Indika
  • 烏鴉國家
  • 沒有人願意死

戰鎚40,000:太空海軍2

戰鎚40000太空海軍陸戰隊2圖片:bolumsonucanavari.com

發布日期:2024年9月9日
開發人員:佩劍聖彼得堡
下載:Steam

該遊戲體現了現代動作,讓您進入泰特斯上尉的靴子,與不懈的暴君作戰。該遊戲以包括雷鳴般的螺栓和強大的鏈劍包括的武器庫,提供了電影戰和嚴峻的未來氣氛,並通過合作模式增強了使每個任務都抓住的合作模式。這些圖形生動地使戰鎚宇宙栩栩如生,使其成為令人難忘的體驗。

為什麼被低估了:

儘管表現出色,但Space Marine 2在2024年頒獎典禮上被忽視了“年度最佳遊戲”提名,引發了粉絲的辯論。它充滿活力的遊戲玩法,令人驚嘆的視覺效果,愉快的合作社和獨特的環境應該吸引更廣泛的觀眾,而不僅僅是戰鎚愛好者。

最後一個時代

最後一個時代圖片:store.steampowered.com

發布日期:2024年2月21日
開發人員:第11小時遊戲
下載:Steam

這種動作RPG的時間旅行和錯綜複雜的角色發展脫穎而出。玩家探索埃特拉(Eterra),在與敵人作鬥爭和改變歷史的同時瀏覽不同的時代。每屆會議均具有五個基礎類別和眾多的子類,命運系統的整體以及廣泛的製作,每個會議既令人興奮又多方面。

為什麼被低估了:

最後一個時代最初引起了人們的注意,但很快就從聚光燈下消失了。它通過動態的時間表系統,平衡的遊戲玩法和可訪問的教程提供了Action-RPG的全新介紹,這對於那些尋求新事物但熟悉的東西的人來說是一個令人信服的選擇。

開闊的道路

開闊的道路圖片:Backloggd.com

發布日期:2024年3月28日
開發人員:開放道路團隊
下載:Steam

開闊的道路是關於母女揭露家庭秘密的情感旅程。遊戲強調對話,情感場景和世界探索。它獨特的視覺風格將繪製的角色與3D環境融為一體,創造了令人難忘的體驗,深入研究了角色的關係及其對真理的追求。

為什麼被低估了:

該遊戲的親密和非行動方式的方法可能導致其缺乏廣泛的關注。這證明了遊戲如何充當藝術,講述的故事深刻引起共鳴。它對情感內容的關注可能使那些尋求更多行動的人疏遠了,但它提供了深刻的經驗。

太平洋大道

太平洋大道圖片:store.playstation.com

發布日期:2024年2月22日
開發人員:Ironwood Studios
下載:Steam

這種生存模擬器使您在一個充滿異常的禁區中,您的汽車是您唯一的盟友。每個旅程都是一個挑戰,需要仔細的路線計劃,車輛維修和避免陷阱。該遊戲獨特的氛圍和嚴峻的世界使它令人難忘,尤其是對於非常規遊戲玩家的粉絲而言。

為什麼被低估了:

批評家讚揚了太平洋大道(Pacific Drive),但一些玩家發現其控件,接口和頻繁的維修具有挑戰性。它的重複性和隨機事件可能令人沮喪。但是,它的獨創性和對文學材料的深切尊重使其成為人們對其獨特方法開放的人的值得體驗。

羅寧的興起

羅寧的興起圖片:Deskyou.de

發布日期:2024年3月22日
開發人員:忍者隊
下載:PlayStation

這款來自忍者隊的動作RPG設置在19世紀的日本,使您在變革時期的羅寧(Ronin)鞋中。它融合了武士戰鬥,開放世界的探索和充滿道德困境的故事。遊戲的視覺風格和詳細的世界在轉型的邊緣捕捉了一個時代的精神。

為什麼被低估了:

儘管有潛力,但羅寧的崛起可能被其他主要版本所掩蓋了。它通常被視為另一場武士遊戲,它提供了獨特的氛圍和歷史深度,這對於那些享受東方風格的歷史冒險的人來說,這是必不可少的。

食人綁架

食人綁架圖片:Nintendo.com

發布日期:2023年1月13日
開發人員:Selewi,TomáseSconjaureguy
下載:Steam

這種生存恐怖遊戲將帶您回到該類型的根源,將您置於小食堂追捕的僻靜小屋中。倖存的涉及破壞武器的家具,隱藏和解決難題,以發現一個可怕的故事。它的壓迫氣氛和有限的資源使每一刻都是一個真正的挑戰。

為什麼被低估了:

在更傑出的恐怖頭銜中,食人綁架可能會丟失。其低保真圖形和親密的方法可能不會吸引那些優先考慮圖形精緻的人,但他們有助於其魅力。這是對經典生存恐怖的敬意,非常適合尋求懷舊刺激的粉絲。

仍然醒來

仍然醒來圖片:Pixelrz.com

發布日期:2024年6月18日
開發人員:中國房間
下載:Steam

這款大氣恐怖遊戲設置在一個孤立的北海油平台上,您試圖生存並擺脫無法解釋的恐怖。遊戲的緊張氛圍,令人不安的聲音設計和詳細的環境創造了沉浸式體驗。沒有武器,您的生存取決於機智和本能。

為什麼被低估了:

由於營銷有限及其利基類型,Deep可能仍然醒來。這是恐怖的傑作,專注於氣氛和心理張力,讓人聯想到像索馬和失憶症這樣的遊戲,但還提供了生存主題的嶄新攻擊。

Indika

Indika圖片:store.epicgames.com

發布日期:2024年5月2日
開發人員:奇數米
下載:Steam

這個挑釁的遊戲在抽象和超現實的遊戲玩法中深入研究了宗教,哲學和個人真理。玩家在黑暗,空的空間中導航,並與並不總是闡明敘述的線索進行互動。儘管缺乏傳統的力學,但它在最深的過場動畫和迷你游戲中提供了沉思的體驗。

為什麼被低估了:

儘管提名了黃金操縱桿和遊戲獎,但Indika並未獲得廣泛的認可。由於其非常規遊戲玩法和漫長的過場動畫,它被標記為“空白的板岩”,它仍然以其視覺風格和哲學深度而脫穎而出,吸引了那些欣賞具有深刻思考藝術項目的人。

烏鴉國家

烏鴉國家圖片:store.steampowered.com

發布日期:2024年5月9日
開發人員:SFB遊戲
下載:Steam

重製的一場古典生存恐怖片,靈感來自PlayStation 1遊戲,例如《生化危機》和《寂靜的山》。玩家探索一個廢棄的遊樂園,裡面充滿了奧秘和怪物。它復古的恐怖氛圍和令人難以置信的故事情節使它成為流派迷的必不可少的。

為什麼被低估了:

儘管有積極的評價,但烏鴉國家被2024年的主要發行蒙上了陰影。一些人批評其戰鬥和難題是為了簡單和缺乏深層心理主題。但是,它對細節,獨特的情節和精心製作的遊戲玩法對經典恐怖和探索的粉絲至關重要。

沒有人願意死

沒有人願意死圖片:youtube.com

發布日期:2024年7月17日
開發人員:關鍵命中游戲
下載:Steam

這款偵探遊戲設置在2329年的反烏托邦藝術 - 諾伊爾紐約,探索了一個擊敗死亡的世界,並存儲了意識。扮演偵探詹姆斯·卡爾(James Carr),您調查精英謀殺案,深入研究超人類主義和不朽。遊戲的影像學圖形和時間操縱力學創造了獨特的體驗。

為什麼被低估了:

儘管對永生和社會對比的雄心勃勃的概念和哲學探究,但沒有人願意死,但並沒有得到廣泛的認可。它的流派和样式融合可能會阻止那些期望更多傳統遊戲玩法的人,而大型項目的競爭可能會掩蓋其視覺上的卓越性。

2024年推出了許多有趣且雄心勃勃的遊戲,其中一些遊戲沒有得到應有的關注。從反烏托邦環境中的哲學探索到緊張的恐怖和獨特的冒險,每個遊戲都提供了一些特別的東西。當我們進入2025年時,讓我們記住,並非每場偉大的遊戲都會成為重大的打擊,而且從長遠來看,較小的寶石通常是最令人難忘的。

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