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視頻遊戲控制台硬件銷售在一個地區下降

by Natalie Mar 19,2025

視頻遊戲控制台硬件銷售在一個地區下降

概括

  • 歐洲主要遊戲機的銷售於2024年跌倒,歸因於市場飽和度和新版本的缺乏。
  • PlayStation 5 Pro是主要製造商唯一重要的新控制台,未能阻止總體銷售下降。
  • 儘管歐洲遊戲總銷售額在2024年增長了1%,但這種增長是由數字銷售激增的驅動,從而抵消了實體遊戲銷售的急劇下降。

2024年證明了視頻遊戲機在歐洲大部分地區銷售的挑戰性一年,影響了Nintendo Switch,Xbox和PlayStation等主要參與者。儘管總體遊戲市場並不完全黯淡,但該地區在新的控制台銷售中經歷了顯著的下滑。

主要製造商在2024年推出的唯一新控制台是PlayStation 5 Pro,這是現有控制台的性能升級。儘管圍繞著這一增強的索尼提供的期望,但與往年相比,它不能阻止歐洲控制台的總體銷量下降。

一份視頻遊戲紀事報告顯示,PS5,Xbox Series X/S和Nintendo Switch的歐洲控制台銷售同比銷量顯著21%。儘管PS5 Pro的推動下來,PlayStation的表現相對較好,但其銷售額仍然下降了20%。 Nintendo Switch下降了15%,Xbox系列X/S的下降幅度為48%。這種低迷主要歸因於市場停滯,原始的PS5和Xbox系列遊戲機於2020年推出,並於2017年推出了Nintendo Switch。進一步強調了這一趨勢,Meta Quest 3S超過了2024年Amazon US上的所有主要遊戲機,表明了廣泛的控制台市場飽和。

視頻遊戲銷售轉變和增長放緩

2024年的歐洲遊戲銷售總額達到1.881億台(PC和控制台),比2023年增長了1%。雖然積極,但這種增長可能不超過行業預期。數據顯示,消費者購買習慣發生了重大變化,數字遊戲銷售額飆升了15%至1.316億輛,而實體銷售則下降了22%至5650萬輛。

對2025年的期望更加樂觀,尤其是隨著Nintendo Switch 2的預期推出,預計將大大提高銷售額。至關重要的是,據報導的遊戲機銷售數據包括英國,德國,荷蘭和奧地利在內的幾個主要歐洲市場。包括這些市場的包含可能會改變2024年的整體績效敘事。

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