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“克莱尔·默默德:探险33融合了塞基罗,贝尔Époque和JRPG风格”

by Claire May 21,2025

克莱尔·伯德(Clair Subbur):探险33是塞基罗(Sekiro)遇见belleépoque

克莱尔·默格(Clair Subbur):Expedition 33是一种令人着迷的影响力,在引入新鲜元素的同时向JRPG致敬。深入了解游戏的灵感,并瞥见其第一个角色预告片。

克莱尔·默默德(Clair Subbur):Expedition 33越过释放

建立JRPG的遗产

克莱尔·伯德(Clair Subbur):探险33是塞基罗(Sekiro)遇见belleépoque

Clair Subbur:Expedition 33是一种急切的基于回合的RPG,它结合了独特的实时机制,有望增强玩家的沉浸和互动。从本质上讲,该游戏呼应了经典的JRPG,尤其是《最终幻想》系列,因为它的机制和主题灵感。在2025年的游戏开发人员会议上,GamesRadar+有机会与Expedition 33的制片人FrançoisMeurisse交谈,后者分享了对游戏灵感的见解。

Meurisse透露,《最终幻想10》和《最终幻想7、8和9》等诸如Expedition 33的冠军头衔。“这是我们游戏导演Guillaume [Broche]的纪念性童年游戏,”他说。 “他设想,如果他们继续基于回合的传统,就可以捕捉到现代最终幻想游戏中会发展的本质。但是他也融合了许多其他灵感。毫无疑问,《最终幻想》和JRPG是我们拥抱的核心游戏遗产。”

虽然游戏玩法从JRPG中汲取灵感,但Meurisse强调了他们渴望制作出具有独特艺术影响的独特游戏。他解释说:“就艺术风格而言,我们不想简单地用漫画或类似动漫的图形复制日本游戏。” “我们的目标是扎根于我们自己的灵感的艺术方向。这就是我们到达20世纪初的美女Époque风格的方式,注入了装饰艺术和高幻想元素。我们多次迭代以推出我们自己独特的美学,这确实帮助我们脱颖而出。”

其他灵感

克莱尔·伯德(Clair Subbur):探险33是塞基罗(Sekiro)遇见belleépoque

除了JRPG之外,Expedition 33还从类似灵魂的游戏(尤其是Sekiro)的防御力学中获得了线索。 Meurisse指出:“防御系统更受Sekiro和软件游戏的启发,结合了节奏元素和实时组件,使其更具技能为基础。”

此外,该游戏将甲板游戏中的机制集成到其战斗序列中。 Meurisse详细阐述了:“例如,使用动作点进行战斗的技能的概念比RPG中传统的魔术点或法力系统更受甲板构造游戏的影响。”

第一个字符预告片

随着Expedition 33的发行,该游戏将每周介绍新角色。 3月13日,Twitter的官方探险帐户33宣布了一部预告片,其中包括Lumière的足智多谋而敬业的工程师Gustave。古斯塔夫(Gustave)准备领导Expedition 33的任务,以阻止痛苦者再次绘画死亡。

预告片显示古斯塔夫用剑和手枪作为他的主要战斗武器。在《超越世界》中,他浏览并跳过各个点。战斗镜头揭示了古斯塔夫(Gustave)用各种技能供敌人造成了重大破坏。但是,开发人员尚未确认有关游戏中角色角色和相关机制的具体细节。

克莱尔·贝克(Clair Obscur):Expedition 33将于2025年4月24日推出PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC。遵循下面的专门文章,以最新消息进行最新消息!

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