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“独立出版商挣扎着遗忘重新制作的人掩盖了他们的释放”

by Carter May 15,2025

4月22日, 《上古卷轴:遗忘》(Oblivion)的《上古卷轴:遗忘》(Oblivion)在游戏社区中发出的浪潮的意外影子发行,但它使独立开发人员安排了当天的游戏发射,并努力应对后果。

独立出版商Raw Fury的联合创始人Jonas Antonsson在社交媒体上表达了他的担忧,强调了“大规模”的阴影滴滴的影响,例如《长老卷轴IV:Oblivion:Remaster》等主要标题。他解释说,这样的版本可能会掩盖其他所有内容,从而导致较小的游戏被“掩埋”。

安登森说:“我爱(年轻时),仍然绝对喜欢遗忘,我个人很高兴看到它呼吸着新的生活,并被介绍给新一代的球员。”但是,他继续讨论了独立开发人员面临的挑战:“但是从印度和独立出版商的角度来看,这是这些巨大的阴影下降的问题。或多或少,一切都被埋葬了。我们没有现金或肌肉可以抛弃,因此一切都经过精心计划,因此,包括何时释放。基于其他出版物等,以最大程度地提高了引起关注的机会。

然后,安顿森(Antonsson)引起了Trauma Post Trauma的注意,这是Red Soul Games开发的拼图恐怖游戏,并在同一天由Raw Fury出版。受PS2时代经典的启发,创伤后涉及导航环境,应对威胁,并在阴暗的深处遇到其他失落的角色。安顿森(Antonsson)对团队和开发人员表示同情,他们致力于该项目:“热爱比赛,但感觉到我们团队的痛苦,尤其是我们与我们合作多年的开发人员的痛苦 - 他们将自己的心脏和灵魂投入了他的游戏中。”

Raw Fury在4月22日的推文反映了他们的挫败感,讽刺地说:“感谢上帝邮政创伤是今天唯一值得注意的发行,没有其他事情发生!”

从贝塞斯达(Bethesda)及其母公司微软的角度来看, 《遗忘》(Oblivion Remastered)的影子滴落是胜利。该游戏在Steam上发挥了出色的发射,并主导了在线对话,玩家陶醉于标志性角色面孔,怀旧的虫子和心爱的模因的回归中。

即使是微软大量销售的其他游戏,也感觉到了遗忘的压力。本周,克莱尔·贝克尔( Clair Imbscur)的出版商开普勒互动:Expedition 33的出版商承认了与Oblivion Remaster一起发射同一周的“ Barbenheimer”效应。这两款游戏都直接在Xbox Game Pass Ultimate上提供。

对于Raw Fury,将创伤后的释放日期设置为不知道Remastered的阴影滴滴的释放日期是不幸的巧合。可能会被记住是游戏行业中不可预测的事件之一。

对于那些渴望潜入上古卷轴IV的人:遗忘重新制作,我们提供了一份全面的指南,其中包括一张广泛的互动地图,为主探索线完成完整的演练以及每个行会任务,有关如何构建完美角色的技巧,首先要做的事情,每个PC作弊代码等等。

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