by Savannah Apr 06,2025
Monster Hunter Wilds导演揭示了一个全新的地区和凶猛的怪物,以击败独家采访。继续阅读以了解有关油井盆地及其国王Nu Udra的更多信息。
Oilwell盆地以其独特的垂直结构而脱颖而出,这与该系列典型的水平膨胀地区背道而驰。 “我们在迎风平原和猩红色的森林中有两个水平宽阔的地区,因此我们决定使油井盆地成为垂直连接的地方。您走的深度越深,岩浆充满碎片越热,”富士说。他补充说,顶层主要由油状沼泽组成,在其整体结构中产生了独特的“渐变”。
Tokuda阐述了该地区在事件中被称为“多余”的情况。当您进入中心或底层时,油井盆地类似于水下火山生态系统。该团队利用他们的经验从设计怪物猎人世界的珊瑚高地来制定这种充满活力的环境。 “在休耕和倾向期间,烟雾从油井盆地的任何地方都出现,类似于火山或温泉。但是在充足的过程中,它会采用清晰的海洋般的色调。如果您仔细观察环境生物学,您会发现它是一个由生物所居住的地区,您期望在海上床上找到,” Tokuda noteed。
这些生物是独特的,是油井盆地的原生,增强了环境的独特性。尽管看起来毫无生气,但盆地带有各种怪物和生物。
每个怪物猎人区域都有其顶端捕食者,而油井盆地也不例外。 Nu Udra是“黑火焰”的家。这个巨大的章鱼状怪物具有适应其环境的粘性,易燃的身体。它使用其滑动的触手来捕获猎物,然后再释放焦化火焰,以确保火热的灭亡。雷伊·道(Rey dau)统治着在迎风平原上的闪电,乌斯·杜纳(Uth Duna)在猩红森林中挥舞着水,nu udra凭借其火灾亲和力完成了元素三重奏。
Nu Udra的设计汲取了水生生物,尤其是章鱼的灵感。藤卡分享道:“我一直想在某个时候添加一个触手的生物。”他们修改了这种水生生物,以创造出更醒目和更恶魔的外观,并带有类似角的元素。战斗音乐进一步增强了这个主题,并结合了让人想起黑魔法的短语和乐器。 Tokuda补充说:“我们的作曲家包括让人想起黑魔法的元素。我认为这最终是一种独特而又好的音乐。”
与Nu Udra作斗争是一个巨大的挑战,因为它挥舞着多个触手,并且可以迅速执行重点和效果攻击。它不受闪光炸弹的影响,而是依靠触手来感知周围环境。
Nu Udra并不是油井盆地中唯一强大的生物。阿贾拉坎(Ajarakan)是一个巨大的鳞片状的,像猴子一样的怪物,笼罩着火焰,也漫游了该地区。它采用了武术风格的运动,并经常在战斗中使用拳头,将巨大的体力与强大的力量混合在一起。 Ajarakan为该系列的Monster阵容增加了令人兴奋的新维度。
另一个有趣的补充是Rompopolo,这是一个带有针头嘴的球状怪物,发出有毒气体。它令人毛骨悚然的紫色和发光的红色眼睛唤起了疯狂的科学家的形象。开发人员从这种原型中汲取了灵感,将Rompopolo描述为“棘手的怪物”。尽管外观令人震惊,但它从掉落的设备上来说,对于猎人和他们的帕利科伴侣来说,这是令人惊讶的“可爱”。
一张熟悉的面孔还返回了Oilwell盆地:Monster Hunter Cenerations Ultimate的Gravios。它的岩石甲壳和火热的呼吸使其成为该火山区的合适居民。 Tokuda解释说:“考虑到与油井盆地环境相匹配并适应游戏的进展而不与其他怪物重叠的怪物时,我们认为Gravios可以提供新的挑战。”
有了这些令人兴奋的揭示,2月28日发布怪物猎人Wilds的期望就建立了。
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