by Zachary Apr 02,2026
英国爱丁堡开发商 Build A Rocket Boy,旗下作品《MindsEye》发布后遭遇困境,已向其约300名英国员工发出可能裁员的通知。
知情人士向IGN透露,类似的风险通知也已发送至PlayFusion的员工手中。PlayFusion于2024年底被BARB收购,其首席执行官马克·格哈德(Mark Gerhard)作为交易的一部分,成为BARB的联合首席执行官。目前,PlayFusion正在开发一款独立游戏——一款名为《Ascendant》的快节奏第一人称射击游戏,原计划于今年推出。
上个月,IGN报道指出,BARB在《MindsEye》发布后已启动裁员程序。根据英国法律,当雇主计划在90天内裁员100人或以上时,必须进行为期45天的强制咨询程序,该程序已于6月23日启动。IGN了解到,Build A Rocket Boy目前在英国约有300名员工,另有200名员工分布在海外。
当时,BARB发布声明确认了裁员流程,并表示:“此次裁员将使工作室能够集中资源,持续推出《MindsEye》的更新内容并优化性能,同时确保Build A Rocket Boy未来项目的长期成功。”《MindsEye》发布后不久,BARB曾表示对玩家遇到的问题“深感心痛”,并承诺将推出一系列补丁以解决重大性能问题、程序漏洞和人工智能行为错误。目前,这些修复补丁的部署工作已正式开始。
在此期间,游戏发布初期表现不佳,导致开发商取消了赞助的直播活动。网络上陆续有报道称,部分玩家已成功获得退款,甚至包括一向以严格著称的索尼。
在Steam平台上,该平台仅提供游戏热度的有限数据,《MindsEye》在发布当日曾短暂达到3,302名同时在线玩家的峰值,但随后24小时内的同时在线人数仅剩46人。截至本文撰写时,Steam上仅有26人正在游玩,游戏在该平台的用户评价为“多数负面”。
《MindsEye》是一款剧情驱动的动作冒险游戏,最初构想是作为“Everywhere”项目的一部分——该项目由前《侠盗猎车手》设计主管莱斯利·本兹ies(Leslie Benzies)主导,被广泛称为“成年人版Roblox”。然而,BARB最终决定将全部资源集中于《MindsEye》一款游戏,但至今仍未实现商业成功。
与此同时,据BARB内部消息人士向IGN透露,本兹ies在《MindsEye》发布后,于7月2日通过一次简短的视频会议首次向全体员工发表讲话。据两位要求匿名以保护职业生涯的与会人员表示,本兹ies坚称BARB将实现复苏,并重新推出《MindsEye》,并将工作室及游戏的困境部分归因于内部与外部的破坏者。
这些言论与联合首席执行官马克·格哈德在《MindsEye》发布前的表态如出一辙。格哈德曾公开宣称,“有人正蓄意破坏游戏和工作室”,并暗示部分人被收买或使用垃圾信息机器人发布负面评价。而《杀手》系列开发商IO Interactive的负责人,后来对此类指控予以否认。
尽管BARB内部仍有希望《MindsEye》能实现救赎,最终扭转局势,但随着员工仍在等待裁员通知,外界对其能否按时兑现发布后的内容路线图——包括承诺已久的多人模式——仍普遍持怀疑态度。
本周早些时候,BARB已为游戏主机平台发布了《MindsEye》的第三版发布后更新,PC版更新将随后推出。工作室表示:“我们已分析了数百小时的游戏实录,并综合了来自多个渠道的玩家反馈,优先处理最紧迫的问题,以全面提升所有主机玩家的游戏体验。”