by Charlotte May 18,2025
据说,第一方游戏代码为代码的软糖熊可以从超级Smash Bros.系列中汲取重要灵感。这个有趣的细节来自最近的一份报告,该报告还阐明了这个神秘的PlayStation项目的其他方面。
Gummy Bears的存在的最初暗示在2023年8月在网上浮出水面,当时游戏帖子报告说,带有该代号的MOBA标题正在Bungie开发。一年后,Bungie宣布裁员影响220名员工,其劳动力减少了17%。在这一公告中,Bungie还透露,在不久的将来,另外155名员工将被整合到Sony Interactive Entertainment中。
根据游戏帖子的报道,这些集成工作已经导致索尼建立了一个新的PlayStation Studio。据报道,这家新的子公司约有40名员工,已接管了软糖熊的发展。尽管即将到来的第一方PlayStation游戏距离发行还差不多几年了,但其当前的开发阶段仍未公开。尽管细节缺乏细节,但游戏帖子报告说,Gummy Bears将从Super Smash Bros中借用一个关键的机械师。
具体而言,据说软糖熊避免了传统的健康条,而是使用基于百分比的伤害系统,该系统决定了角色在被击中时被击倒的距离。当这个百分比达到足够高的水平时,可以将角色从地图上拆除,与超级Smash Bros.系列中使用的伤害百分比系统相呼应。
据报道,软糖熊将包括三个典型的MOBA角色类别:攻击,防御和支持。预计该游戏将提供多种游戏模式,并以审美方式描述为舒适,充满活力和“ Lo-fi”。这些要素与Bungie先前的作品有很大的不同,这是一个故意的选择,旨在区分软糖熊并吸引年轻的人群。
据报道,Gummy Bears在Bungie的时间开始,至少从2022年开始就一直在开发中。开发商Switch最近的主张与PlayStation的消息保持一致,该消息与PlayStation的新闻在洛杉矶建立了一个新的工作室,假设这一总部位于加利福尼亚的部门确实是一个从事Gummmy Bears的部门。
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