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「Smash Brosが間もなく登場した新しいPlayStationゲーム」

by Charlotte May 18,2025

「Smash Brosが間もなく登場した新しいPlayStationゲーム」

まとめ

  • Bungieの神秘的なゲームであるCode-Named Gummy Bearsは、開発者を変えたと伝えられており、現在は新しいPlayStation Studioで開発されています。
  • 主にMOBAですが、このゲームは、従来のヘルスバーの代わりにパーセンテージベースのダメージシステムを特徴とすることで、Super Smash Bros.からインスピレーションを得ると噂されています。
  • Gummy Bearsは少なくとも3年間開発中ですが、まだ解放から数年離れている可能性があります。これは、以前のBungieゲームよりも若い人口統計をターゲットにすることを目指しています。

ファーストパーティのプレイステーションゲームコードと名付けられたグミベアズは、スーパースマッシュブラザーズシリーズから大きなインスピレーションを得ていると言われています。この興味深い詳細は、この不思議なプレイステーションプロジェクトの他の側面にも光を当てる最近のレポートから生まれました。

Gummy Bearsの存在の最初のヒントは、2023年8月にオンラインで浮上しました。ゲーム投稿では、このコードネームのMOBAタイトルがBungieで開発中であると報告しました。 1年後、Bungieは220人の従業員に影響を与えるレイオフを発表しました。これは、労働力の17%の削減です。この発表中に、バンジーは、追加の155人のスタッフが近い将来ソニーインタラクティブエンターテイメントに統合されることを明らかにしました。

ゲーム投稿によると、これらの統合の取り組みにより、Sonyは新しいPlayStation Studioを設立するようになりました。伝えられるところによると、この新しい子会社は、約40人の従業員で構成されており、グミベアの開発を引き継ぎました。今後のファーストパーティのプレイステーションゲームはリリースから数年離れている可能性が高いですが、現在の開発段階は非公開のままです。詳細が不足しているにもかかわらず、Game PostはGummy BearsがSuper Smash Brosからキーメカニックを借りると報告しています。

伝えられるところによると、グミベアはスマッシュブラザーズと同様にヘルスバーがありません。

具体的には、グミベアは伝統的なヘルスバーを避けていると言われており、代わりに、ヒット時にキャラクターがどこまでノックバックされるかを決定するパーセンテージベースの損傷システムを使用しています。このパーセンテージが十分な高レベルに達すると、キャラクターをマップからノックアウトすることができ、Super Smash Bros.シリーズで使用されるダメージパーセントシステムをエコーできます。

Gummy Bearsには、MOBAに典型的な3つのキャラクタークラス、攻撃、防衛、サポートが含まれると伝えられています。このゲームは、複数のゲームモードを提供し、居心地が良く、活気に満ちた「lo-fi」と呼ばれる美学を特徴とすることが期待されています。これらの要素は、バンジーの以前の作品からの重要な逸脱を示しています。これは、グミベアを区別し、若い人口統計に訴えることを目的とした意図的な選択です。

Bungieでの時間を数えて、Gummy Bearsは少なくとも2022年以来開発されていると伝えられています。開発者スイッチの最近の主張は、このカリフォルニアに拠点を置く部門がGummy Bearsに取り組んでいると仮定して、PlayStationがロサンゼルスに新しいスタジオを設立するというニュースと一致しています。

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