by David Jan 24,2025
Astro Bot:PlayStation 家庭友好型未来的关键
在最近的 PlayStation 播客中,SIE 首席执行官 Hermen Hulst 和 Astro Bot 游戏总监 Nicolas Doucet 强调了该游戏对于 PlayStation 进军家庭友好市场的重要性。 他们揭示了 Astro Bot 在 PlayStation 更广泛战略中的关键作用。
Doucet 强调了 Astro Bot 的野心,即成为 PlayStation 旗舰角色,吸引所有年龄段的人。 该团队的目标是为经验丰富的游戏玩家和新手,特别是第一次体验电子游戏的儿童创造一种无障碍的体验。 杜塞特表示,主要目标是引起微笑和笑声。 该游戏优先考虑有趣的游戏玩法而不是复杂的叙事,专注于创造始终如一的愉快体验。
Hulst 强调了 PlayStation 在不同类型上的产品组合多元化的重要性,强调了家庭市场的战略价值。他赞扬了 Team Asobi 的成就,指出 Astro Bot 的易用性以及与一些最好的平台游戏的比较,对所有年龄段的玩家都有吸引力。
Hulst 宣称 Astro Bot 对 PlayStation 来说“非常非常重要”,理由是它作为 PS5 上的预装游戏取得了成功,并且在展示 PlayStation 在单人游戏方面的创新和传统方面发挥了作用。 该游戏是对 PlayStation 优势的庆祝。
索尼对原创IP的需求
播客讨论是在索尼承认需要更多原创知识产权 (IP) 的背景下进行的。 索尼首席执行官吉田健一郎和首席财务官十时裕树最近的声明强调了这一缺陷,强调了创建和获取原创知识产权以在不断发展的媒体环境中保持竞争力的重要性。 这一策略转变是在最近关闭了广受好评的英雄射击游戏《Concord》之后进行的。
Concord 的关闭凸显了仅依赖收购的风险以及培育原创知识产权的重要性。 分析师认为,打造原创IP对于索尼转型为一家完全整合的媒体公司至关重要。 因此,Astro Bot 的成功代表了朝这个方向迈出的重要一步。