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育碧敦促将刺客信条阴影与起源,奥德赛,幻影,而不是瓦尔哈拉的比较

by Henry Apr 13,2025

随着刺客信条阴影的推出,乌比索夫(Ubisoft)的赌注是乌比索夫特(Ubisoft)的高空。跟随一系列挫折,包括延误,令人失望的《星球大战》违法者的销售以及一系列高调的失败裁员工作室关闭游戏取消,游戏社区正在仔细观察,以了解阴影的表现。据报道,据报道,据报道,据报道,据报道,据报道,据报道,与中国巨头腾讯和其他投资者进行收购协议的会谈,旨在保留对公司知识产权的控制权,这进一步加剧了压力。

尽管没有发布特定的销售数据,但乌比索夫特宣布,刺客的信条阴影在推出后仅两天内就达到了200万玩家,超过了OriginsOdyssey的最初表现。该游戏还成为Steam的头条新闻,在该Steam上,它获得了任何刺客信条冠军的最高峰值并发球员,在发布周末,有64,825名球员。这尤其值得注意,因为Shadows是该系列中第一个在Steam上发射一日的产品。在上下文中, 《龙腾世纪:BioWare的面纱》在同一平台上达到了89,418名玩家。

在不知道育碧的确切期望的情况下,要衡量阴影是否达到,超过或跌倒是一项挑战。但是,IGN审查的内部通信提供了一些见解。 Shadows在该特许经营历史上获得了第二高的一日销售收入,该收入仅在2020年才超过瓦尔哈拉(Valhalla) ,这受益于全球大流行的独特情况和新游戏机的推出。

Shadows还为Ubisoft在PlayStation商店中有史以来最好的一日推出创造了新的记录,这表明PS5上的性能很强。在PC前部,总“激活”中有27%在这个平台上,蒸汽在其成功中起着重要作用。 Ubisoft强调了玩家参与的重要性,这是“记录水平”的重要性,以及对中等验证的平台的积极反馈,这不太容易审查轰炸。阴影是乌比索夫特(Ubisoft)最佳的游戏,表现效果要比其他任何刺客在Twitch上(包括Valhalla)的表现更好。

Ubisoft的内部通信提供了有关性能比较的上下文,并指出虽然阴影与Valhalla的发布不符,但由于Valhalla的特殊情况,直接比较两者是不公平的。取而代之的是,育碧建议将阴影与诸如OriginsOdysseyMirage之类的游戏进行比较,这些游戏在更典型的市场条件下发布。从这个角度来看,Shadows为特许经营设定了新的基准。

此外,Ubisoft强调了3月发行的阴影,与传统上促进销售的典型预投保发布窗口偏离。该公司还选择了早期访问期,并直接在Xbox上引入了订阅服务,这使Microsoft平台上的销售比较变得复杂。

最终,刺客信条阴影的财务绩效不仅对游戏本身,而且对于育碧的未来至关重要。我们必须等待公司的下一份财务报告,以更清楚地了解其影响。

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