বাড়ি >  খবর >  ভিডিও গেম কনসোল হার্ডওয়্যার বিক্রয় এক অঞ্চলে নিচে রয়েছে

ভিডিও গেম কনসোল হার্ডওয়্যার বিক্রয় এক অঞ্চলে নিচে রয়েছে

by Natalie Mar 19,2025

ভিডিও গেম কনসোল হার্ডওয়্যার বিক্রয় এক অঞ্চলে নিচে রয়েছে

সংক্ষিপ্তসার

  • মেজর ইউরোপীয় গেমিং কনসোল বিক্রয় 2024 সালে হ্রাস পেয়েছে, যা বাজারের স্যাচুরেশন এবং নতুন প্রকাশের অভাবকে দায়ী করে।
  • প্লেস্টেশন 5 প্রো, প্রধান নির্মাতাদের কাছ থেকে একমাত্র উল্লেখযোগ্য নতুন কনসোল প্রকাশ, সামগ্রিক বিক্রয় হ্রাসকে আটকাতে ব্যর্থ হয়েছিল।
  • যদিও মোট ইউরোপীয় গেমিং বিক্রয় 2024 সালে একটি সামান্য 1% বৃদ্ধি পেয়েছিল, এই প্রবৃদ্ধিটি ডিজিটাল বিক্রয়ের তীব্রতা দ্বারা চালিত হয়েছিল, শারীরিক গেম বিক্রয়ে তীব্র হ্রাসকে অফসেট করে।

2024 ইউরোপের উল্লেখযোগ্য অংশগুলিতে ভিডিও গেম কনসোল বিক্রয়ের জন্য একটি চ্যালেঞ্জিং বছর প্রমাণ করেছে, নিন্টেন্ডো স্যুইচ, এক্সবক্স এবং প্লেস্টেশনের মতো প্রধান খেলোয়াড়দের প্রভাবিত করে। অঞ্চলটি নতুন কনসোল বিক্রয়ে একটি উল্লেখযোগ্য মন্দার অভিজ্ঞতা অর্জন করেছিল, যদিও সামগ্রিক গেমিং বাজারটি সম্পূর্ণরূপে নির্লজ্জ ছিল না।

2024 সালে একটি প্রধান প্রস্তুতকারকের দ্বারা চালু হওয়া একমাত্র নতুন কনসোলটি ছিল প্লেস্টেশন 5 প্রো, একটি বিদ্যমান কনসোলের পারফরম্যান্স আপগ্রেড। এই বর্ধিত সনি অফারকে ঘিরে প্রত্যাশা থাকা সত্ত্বেও, এটি আগের বছরগুলির তুলনায় সামগ্রিক ইউরোপীয় কনসোল বিক্রয় হ্রাস রোধ করতে পারে না।

একটি ভিডিও গেমস ক্রনিকল রিপোর্টে পিএস 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস এবং নিন্টেন্ডো স্যুইচ-এর জন্য ইউরোপীয় কনসোল বিক্রয়ের ক্ষেত্রে 21% বছরে উল্লেখযোগ্য পরিমাণ হ্রাস প্রকাশিত হয়েছে। প্লেস্টেশন, সম্ভাব্যভাবে পিএস 5 প্রো দ্বারা উত্সাহিত, তুলনামূলকভাবে সেরা সম্পাদন করা হয়েছে, এর বিক্রয় এখনও 20%হ্রাস পেয়েছে। নিন্টেন্ডো স্যুইচটি 15% হ্রাস পেয়েছে এবং এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস একটি নাটকীয় 48% ড্রপের অভিজ্ঞতা পেয়েছে। এই মন্দাটি মূলত বাজারের স্থবিরতার জন্য দায়ী করা হয়েছে, মূল পিএস 5 এবং এক্সবক্স সিরিজ কনসোলগুলি 2020 সালে চালু করা এবং 2017 সালে নিন্টেন্ডো স্যুইচটি আরও এই প্রবণতাটি হাইলাইট করে, মেটা কোয়েস্ট 3 এস 2024 সালে অ্যামাজন মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে সমস্ত বড় গেমিং কনসোলগুলি আউটসোল্ড করে, বিস্তৃত কনসোল বাজারের স্যাচুরেশনের পরামর্শ দেয়।

ভিডিও গেম বিক্রয় শিফট এবং বৃদ্ধির মন্দা

২০২৪ সালে সামগ্রিকভাবে ইউরোপীয় গেমিং বিক্রয় ১৮৮.১ মিলিয়ন ইউনিট (পিসি এবং কনসোল) এ পৌঁছেছে, ২০২৩ সালের তুলনায় স্বল্প 1% বৃদ্ধি উপস্থাপন করে। ইতিবাচক হলেও, এই প্রবৃদ্ধি সম্ভবত শিল্পের প্রত্যাশার চেয়ে কম হ্রাস পেয়েছে। ডেটা ভোক্তা ক্রয়ের অভ্যাসগুলিতে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন প্রকাশ করে, ডিজিটাল গেমের বিক্রয় 15% থেকে 131.6 মিলিয়ন ইউনিট থেকে বেড়েছে, যখন শারীরিক বিক্রয় 22% থেকে 56.5 মিলিয়ন ইউনিট হ্রাস পেয়েছে।

2025 এর প্রত্যাশাগুলি আরও আশাবাদী, বিশেষত নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এর প্রত্যাশিত প্রবর্তনের সাথে, বিক্রয়কে উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়ানোর জন্য অনুমান করা হয়েছে। এটি লক্ষ করা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ যে রিপোর্ট করা কনসোল বিক্রয় পরিসংখ্যানগুলি যুক্তরাজ্য, জার্মানি, নেদারল্যান্ডস এবং অস্ট্রিয়া সহ বেশ কয়েকটি বড় ইউরোপীয় বাজারকে বাদ দেয়। এই বাজারগুলির অন্তর্ভুক্তি সম্ভাব্যভাবে সামগ্রিক 2024 পারফরম্যান্স আখ্যানকে পরিবর্তন করতে পারে।

ওয়ালমার্টে দেখুন বেস্ট বায় দেখুন