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„Borderlands 4“ taucht inmitten einer gescheiterten Verfilmung auf

by Joshua Jan 17,2025

Gearbox-CEO gibt Hinweise auf Borderlands 4 nach Flops des Borderlands-Films

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseNach dem Kassenschlager des Borderlands-Films hat Randy Pitchford, CEO von Gearbox, erneut Hinweise auf die Entwicklung von Borderlands 4 gegeben. Lesen Sie weiter, um die neuesten Updates und den möglichen Zusammenhang mit dem Scheitern des Films zu erfahren.

Gearbox bestätigt Fortsetzung der Arbeit an Borderlands 4

Neues Borderlands-Spiel in Entwicklung

Am vergangenen Sonntag lieferte Pitchford eine weitere subtile Bestätigung der Fortschritte beim nächsten Borderlands-Titel und dankte den Fans für ihre anhaltende Begeisterung für das Spiel-Franchise – eine Begeisterung, die seiner Meinung nach die Resonanz auf den jüngsten Film bei weitem überwog. Er betonte die engagierte Arbeit des Teams an der kommenden Folge und machte die Fans hungrig nach weiteren Informationen.

Dies ist nicht das erste Mal, dass Pitchford auf die Entwicklung des Spiels anspielt. Letzten Monat enthüllte er in einem GamesRadar-Interview, dass Gearbox mehrere Großprojekte in Arbeit hat, was darauf hindeutet, dass Neuigkeiten zum nächsten Borderlands-Spiel unmittelbar bevorstehen.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseOffiziell bestätigte 2K Borderlands 4 Anfang des Jahres, zeitgleich mit der Übernahme von Gearbox Entertainment durch Take-Two Interactive. Die 2009 gestartete Borderlands-Reihe wurde über 83 Millionen Mal verkauft, wobei Borderlands 3 der am schnellsten verkaufte Titel von 2K wurde (19 Millionen Exemplare). Borderlands 2 bleibt mit über 28 Millionen verkauften Exemplaren seit 2012 ihr meistverkauftes Spiel.

Das Scheitern des Borderlands-Films spornt die Kommentare des CEO an

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleasePitchfords Kommentare in den sozialen Medien folgten der katastrophalen Aufnahme des Borderlands-Films. Trotz einer großen Veröffentlichung in über 3.000 Kinos, einschließlich IMAX-Vorführungen, brachte der Film am Eröffnungswochenende nur 4 Millionen US-Dollar ein. Bei einem Budget von 115 Millionen US-Dollar wird der Film voraussichtlich weit short um 10 Millionen US-Dollar einbrechen und gilt als großer kritischer und finanzieller Misserfolg.

Der Film, der über drei Jahre lang produziert wurde, erhielt überwiegend negative Kritiken, was selbst eingefleischte Fans enttäuschte und zu einem schlechten CinemaScore führte. Kritiker verwiesen auf eine Diskrepanz zum Ausgangsmaterial und auf das Fehlen des Charmes und Humors, der die Spiele so beliebt machte. Edgar Ortega von Loud and Clear Reviews hob den fehlgeleiteten Versuch des Films hervor, eine jüngere Zielgruppe anzusprechen, was zu einem unterdurchschnittlichen Kinoerlebnis führte.

Die enttäuschende Leistung des Borderlands-Films dient als warnendes Beispiel für Videospieladaptionen. Gearbox konzentriert sich jedoch weiterhin darauf, seiner treuen Fangemeinde mit dem kommenden Borderlands 4 ein erfolgreiches Spielerlebnis zu bieten.

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