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Borderlands 4 Superfícies em Meio à Adaptação de Filme Flopped

by Joshua Jan 17,2025

CEO da Gearbox sugere Borderlands 4 após Borderlands Movie Flops

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseApós a bomba nas bilheterias que foi o filme Borderlands, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, mais uma vez deu dicas sobre o desenvolvimento de Borderlands 4. Leia as atualizações mais recentes e a possível conexão com o fracasso do filme.

Gearbox confirma trabalho contínuo em Borderlands 4

Novo jogo Borderlands em desenvolvimento

No domingo passado, Pitchford ofereceu outra confirmação sutil do progresso no próximo título de Borderlands, agradecendo aos fãs por seu entusiasmo contínuo pela franquia de jogos – um entusiasmo que ele notou que superou em muito a recepção do filme recente. Ele enfatizou o trabalho dedicado da equipe na próxima edição, deixando os fãs ávidos por mais informações.

Esta não é a primeira vez que Pitchford alude ao desenvolvimento do jogo. No mês passado, em uma entrevista ao GamesRadar, ele revelou que a Gearbox tem vários projetos de grande escala em andamento, sugerindo que notícias sobre o próximo jogo Borderlands são iminentes.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseOficialmente, a 2K confirmou Borderlands 4 no início deste ano, coincidindo com a aquisição da Gearbox Entertainment pela Take-Two Interactive. A série Borderlands, lançada em 2009, vendeu mais de 83 milhões de unidades, com Borderlands 3 se tornando o título de venda mais rápida da 2K (19 milhões de cópias). Borderlands 2 continua sendo o jogo mais vendido, com mais de 28 milhões de cópias vendidas desde 2012.

O fracasso do filme Borderlands estimula comentários do CEO

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseOs comentários de Pitchford nas redes sociais seguiram a recepção desastrosa do filme Borderlands. Apesar de um amplo lançamento em mais de 3.000 cinemas, incluindo exibições IMAX, o fim de semana de estreia do filme arrecadou apenas US$ 4 milhões. Projetado para cair muito short de US$ 10 milhões contra um orçamento de US$ 115 milhões, o filme é considerado um grande fracasso crítico e financeiro.

O filme, em produção há mais de três anos, recebeu críticas esmagadoramente negativas, decepcionando até mesmo fãs dedicados e resultando em um CinemaScore ruim. Os críticos citaram uma desconexão com o material original, faltando o charme e o humor que tornaram os jogos tão populares. Edgar Ortega, da Loud and Clear Reviews, destacou a tentativa equivocada do filme de atrair um público mais jovem, levando a uma experiência cinematográfica abaixo da média.

O desempenho desanimador do filme Borderlands serve como um conto de advertência para adaptações de videogame. No entanto, a Gearbox continua focada em oferecer uma experiência de jogo de sucesso à sua base de fãs leais com o próximo Borderlands 4.

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