Heim >  Nachricht >  Call of Duty: MW3 und Warzone veröffentlichen Patchnotizen zu Season 4 Reloaded

Call of Duty: MW3 und Warzone veröffentlichen Patchnotizen zu Season 4 Reloaded

by Finn Jan 16,2025

Call of Duty: MW3 und Warzone veröffentlichen Patchnotizen zu Season 4 Reloaded

Call of Duty: Modern Warfare 3 und Warzone haben heute das umfangreiche Reloaded-Update für Staffel 4 erhalten, das dem Spiel neue Spielmodi, Waffen und eine Vielzahl anderer Inhalte hinzufügt. Die Fans freuten sich schon sehnsüchtig auf das Update und viele freuten sich über die Hinzufügung der Zombie-Inhalte zu Call of Duty: Modern Warfare 3.

Die letzten Wochen waren für Call of Duty-Fans ereignisreich. Während Call of Duty: Modern Warfare 3 und Warzone Anfang des Monats das mit Spannung erwartete Update zur 4. Staffel erhielten, wurde das nächste Spiel der Franchise beim Xbox Games Showcase ebenfalls vollständig enthüllt. Während die Fans auf die Veröffentlichung von Call of Duty: Black Ops 6 warten, bringen Sledgehammer Games und Infinity Ward eine Reihe wichtiger Änderungen an Call of Duty: Modern Warfare 3 und Warzone mit.

In einem neuen Blogbeitrag enthüllte Activision die Patchnotizen für das Call of Duty: Modern Warfare 3 und Warzone Season 4 Reloaded-Update. Zwei neue Waffen, die Reclaimer 18 Shotgun und der Sledgehammer, werden zusammen mit den Aftermarket-Teilen JAK Volkh und JAK Gunslinger in Call of Duty Modern Warfare 3 und Warzone hinzugefügt. Es gibt auch einen neuen Mutationsmodus, der alle taktischen und tödlichen Waffen aus der Bodenbeute eliminiert, wobei die Spieler stattdessen DNA sammeln müssen, um Vorteile zu erhalten. Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies erhält eine neue Funktion „Instabile Rifts“, die es Spielern ermöglicht, an einer wellenbasierten Kampfherausforderung teilzunehmen und als Belohnung eine Zurücksetzung der Abklingzeit aller versicherten Waffen und Baupläne gewährt.

Der Patch wird die Meta von Call of Duty: Modern Warfare 3 und Warzone Staffel 4 deutlich verändern, da mehrere Waffen deutlich optimiert wurden. Der kürzlich hinzugefügte Kar98k, der es geschafft hat, den beliebten MORS-Scharfschützen zu entthronen, wurde deutlich abgeschwächt, wodurch seine maximale Schadensreichweite und Geschossgeschwindigkeit verringert wurden. Darüber hinaus wurde auch die umstrittene Controller-Zielhilfe optimiert.

Mehrere beliebte Waffen, die in früheren Saisons das Meta dominierten, wurden ebenfalls verbessert, sodass sich einige Spieler darauf freuen können, ihre alten Favoriten zu verwenden. Beliebte Call of Duty: Warzone-SMGs wie das FJX Horus, Striker und Rival-9 wurden ebenso verbessert wie die Gewehre MTZ 762, MCW, Holger 556 und MTZ 556. Da auch neue Waffen hinzukommen, wird es interessant sein zu sehen, wie sich das Gameplay nach diesem Mid-Season-Update für Call of Duty: Modern Warfare 3 und Warzone entwickelt.

Patchnotizen zu Call of Duty Modern Warfare 3 Staffel 4 Reloaded

NEUE KARTEN

Steigung (6v6)

Erkunden Sie einen Forschungsaußenposten in den Bergen von Urzikstan in Incline, einer originellen Schneekarte mit intensiven Kämpfen bei feindlichem Wetter.

Das Gross (6v6)

In dieser schrecklichen Kartenvariante von „Das Haus“ tropft Blut von den Wänden und scharfe, spitze Zähne ragen aus freiliegenden Muskeln hervor.

Bitvela (6v6)

Besuchen Sie eine von der Pixelkunst inspirierte Variante der klassischen Favela in der Bit Party Playlist.

G3T_H1GH3R

Get High kehrt mit einem neuen Kurs voller Hindernisse und Überraschungen zurück. Schalte drei neue Waffentarnungen frei, sammle Münzen und decke Geheimnisse auf dem Weg zur Spitze auf! Wie hoch kannst du kommen?

NEUE WAFFEN

Reclaimer 18 (Schrotflinte)

Eine taktische Schrotflinte, die sowohl im Pump-Action- als auch im halbautomatischen Modus abgefeuert werden kann. Pump-Action sorgt für überlegene Reichweite, während die Halbautomatik die Feuerrate erhöht. Schalte es über den Battle Pass frei.

Vorschlaghammer (Nahkampf)

Schlagen Sie die Konkurrenz mit dieser Vorschlaghammer-Nahkampfwaffe in den Dreck. Schalte es über die Herausforderungen der Woche 5 frei.

NEUE AFTERMARKET-TEILE

Halten Sie Ausschau nach neuen Aftermarket-Teilen, die Sie über wöchentliche Herausforderungen erhalten, neben der Vorschlaghammer-Nahkampfwaffe und saisonalen Blaupausen- und Tarnbelohnungen.

JAK Volkh (KV-Inhibitor & KVD-Vollstrecker | Woche 6)

Eine sorgfältig ausgearbeitete Schaft- und Empfängermodifikation, die die Waffe so aktualisiert, dass sie einen Zwei-Schuss-Schuss mit minimaler MOA-Streuung abfeuert, sodass jeder Abzug zählt.

JAK Gunslinger (Basilisk | Woche 7)

Ein Rahmen- und Zylinderumbau, der es dem Revolver ermöglicht, acht Schuss .357-Munition aufzunehmen, mit einer außergewöhnlich erhöhten Feuerrate und einer nahezu sofortigen Abzugswirkung.

NEUE MODI

Mutation

Spielen Sie abwechselnd als Team aus Menschen oder Mutanten in einem Moshpit aus verschiedenen Modi. Mutanten verfügen über eine Reihe einzigartiger Fähigkeiten, die feindliche Menschen betäuben, desorientieren und eliminieren können. Zur Halbzeit die Seiten wechseln.

Bit Party

Töte den Feind, um deinen Kopf zu vergrößern! Töte Feinde mit großen Köpfen, um mehr Punkte für dein Team zu sammeln.

Chaos

Erleben Sie eine Vielzahl verrückter Modifikatoren. Das erste Team, das das Punktelimit erreicht, gewinnt.

Nur ​​Kopfschüsse

Nur ​​Kopfschüsse. Kein Nahkampf.

Blueprint Gunfight

Kleines Team, Mehrrunden-Cage-Matches, jetzt mit Blueprints. Das erste Team, das das Rundengewinnlimit erreicht, gewinnt.

NEUE VERANSTALTUNGEN

Veränderter Stamm (26.06.-24.07.)

Der Stamm ist mutiert! Sammle veränderte DNA-Proben von gefallenen Feinden und Caches, um Belohnungen zu erhalten und Effekte für Mutation freizuschalten.

Retro Warfare (26.06.-03.07.)

Drücken Sie Start, um dieses 8-Bit-Ereignis zu starten! Verdiene XP, um Belohnungen freizuschalten.

Urlaubskader (7/3-7/10)

Der Strand ruft und die Task Force ist im Urlaub. Schließe Event-Herausforderungen ab, um tropische Belohnungen zu erhalten.

Vortex: Death’s Grip (7/10-7/24)

Der Griff des Todes hat den Vortex übernommen. Schließe Herausforderungen ab, um gruselige Belohnungen freizuschalten.

GLOBAL

ANPASSUNG

  • Beam Saber Blueprint für den Soulrender kann jetzt Nahkampfexekutionen von vorne ausführen, wie dies auch mit der Basiswaffe möglich ist.
  • Anhangs-Skins werden nach der Rückkehr in eine Privatspiel-Lobby nicht mehr abgelegt.,

Großmeister-Visitenkarten und Embleme

In Staffel 4 Reloaded führen wir neue Calling Cards und Emblem-Belohnungen für Spieler ein, die in Modern Warfare III einen Grand Mastery-Grind abgeschlossen haben. Spieler, die diese Erfolge vor diesem Update erreicht haben, erhalten in den kommenden Tagen ihre entsprechenden Gegenstände.

Die Aufschlüsselung der Grand Mastery-Belohnungen ist wie folgt...

  • MWIII Multiplayer Grand Mastery
    • 1x Visitenkarte (Neu)
    • 1x Emblem (Neu)
    • 1x Waffenamulett
  • MWIII Zombies Grand Meisterschaft
    • 1x Visitenkarte (Neu)
    • 1x Emblem (Neu)
    • 1x Waffenamulett
  • MWII Zombies Grand Mastery
    • 1x Visitenkarte (Neu)
    • 1x Emblem (Neu)
    • 1x Waffenamulett

MEHRSPIELER

UIX

  • Beim Töten eines Feindes wird jetzt die Opfer-Visitenkarte im HUD angezeigt.
  • Fehlerbehebungen
    • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Anzeigetafel im Free-for-All-Modus scrollte.
    • Verschiedene Probleme behoben, die inkompatible Aufsatzkombinationen im Büchsenmacher ermöglichten.
    • Waffen, die von Feuerstoß auf Vollautomatik umgestellt wurden, zeigen jetzt im Modal „Detaillierte Statistiken“ eine genaue Feuerrate an.
    • Im Gunfight-Modus werden jetzt die richtigen Teamfarben auf der Minikarte angezeigt.
    • HUD-Widgets zeigen jetzt niedergeschlagene Teamkameraden im Cutthroat-Modus ordnungsgemäß an.
    • Visitenkarten haben jetzt in HUD-Splash-Benachrichtigungen die richtige Größe.
    • Behoben: Spritzer beim Abschluss der Event-Herausforderung zeigten falsche Belohnungen an.
    • Es wurde ein Exploit behoben, der die Umgehung der Gunsmith-Attachment-Limits ermöglichte.
    • Beschreibungen sowie Vor- und Nachteile verschiedener Anhänge wurden angepasst, um deren wahre Statistiken genauer wiederzugeben.

FORTSCHRITT

  • Es wurde ein Exploit behoben, der dazu führte, dass „Kills ohne Sterben“-Herausforderungen nicht ordnungsgemäß abgeschlossen wurden.
  • Verbesserte Verfolgung der Priceless Camo-Herausforderung für den RGL-80.
  • Die doppelte Entsperrung des JAK BFB-Mündungsaufsatzes für das BAS-B wurde entfernt.
  • Doppelte Cronen Dark KX30-Mündungsfreischaltungen für Kastov 762 und Chimera wurden entfernt.

KARTEN

  • Übersicht
    • Verbesserte inkonsistente Geschossdurchdringung auf Oberflächen mit niedrigen Wänden.
  • Schrottplatz
    • Dem Versandcontainer in der Nähe der Ladezone wurde eine Mantelaufforderung hinzugefügt.
    • Ein Exploit wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, von einem unbeabsichtigten Ort aus mit Abbruchzielen zu interagieren.
  • Terminal
    • Ein Exploit wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, von einem unbeabsichtigten Ort aus mit Demolition-Zielen zu interagieren.
  • Tokio
    • Die Kollision wurde entfernt, wodurch niedrig fliegende Killstreaks aus der Luft zerstört wurden.
    • Verbesserte Wegfindung von Bot-Spielern in privaten Spielen in der Nähe von Fahrzeugen.
    • Mehrere Bereiche behoben, in denen feindliche Namensschilder durch Wände gesehen werden konnten.

WAFFEN & ZUBEHÖR

Maschinenpistolen

  • FJX Horus
    • Die maximale Schadensreichweite wurde von 15,2 m auf 13,7 m verringert (-10 %).
    • Die nahezu mittlere Schadensreichweite wurde von 25,4 m auf 22,9 m verringert (-10 %).
    • Die mittlere Schadensreichweite wurde von 33 m auf 29,7 m verringert (-10 %).
    • Die Fern-/Mittelschadensreichweite wurde von 40,6 m auf 36,6 m verringert (-10 %).
    • JAK Scimitar Kit
      • Der Schadensreichweitenvorteil wurde von 35 % auf 65 % erhöht.

Schrotflinten

  • KV Broadside
    • JAK Jawbreaker Conversion Kit
      • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Mündungsaufsatz im Spiel nicht ausgerüstet wurde.

Scharfschützengewehre

  • Kar98k
    • Eigenschaften der Zielhilfe für Hüftfeuer für Controller-Eingabegeräte entfernt.
    • Die Stärke der ADS-Zielhilfeeigenschaften für Controller-Eingabegeräte wurde verringert.

Die Controller-Zielunterstützungseigenschaften des Kar98k sind jetzt an die Scharfschützengewehr-Klasse angepasst.

  • Lockwood mk2
    • JAK Wardens Conversion Kit
      • Die Sprint-zu-Feuer-Geschwindigkeit wurde von 35 ms auf 100 ms erhöht (186 %).
      • Die maximale Schadensreichweite wurde von 4,6 m auf 3 m verringert (-33 %).
      • Die nahezu mittlere Schadensreichweite wurde von 8,9 m auf 7,1 m verringert (-20 %).

Scharfschützengewehre

  • Carrack .300
    • Der maximale Schaden wurde von 95 auf 128 (35 %) erhöht.
    • Nahezu mittlerer Schaden von 90 auf 95 (6 %) erhöht.
    • Der mittlere Schaden wurde von 70 auf 90 (29 %) erhöht.
    • Der Mindestschaden wurde von 60 auf 70 erhöht (17 %).
    • Die maximale Schadensreichweite wurde von 30,7 m auf 12,7 m verringert (-59 %).
    • Die nahezu mittlere Schadensreichweite wurde von 58,1 m auf 30,7 m verringert (-47 %).
    • Die mittlere Schadensreichweite wurde von 69,6 m auf 58,1 m verringert (-16 %).
    • Der Schadensmultiplikator für Kopf und Hals wurde von 1,7x auf 2,2x erhöht.
    • Der Schadensmultiplikator für den unteren Rumpf wurde von 1x auf 1,1x erhöht.

Handfeuerwaffen

  • COR-45
    • XRK IP-V2-Umrüstsatz
      • Ein Exploit wurde behoben, der das Ausrüsten des Akimbo-Hintergriffs ermöglichte.

FELD-UPGRADES

  • A.C.S.
    • Gehackte Ausrüstung fordert den Spieler nicht mehr dazu auf, sie aufzuheben.

KILLSTREAKS

  • Moskito-Drohne
    • Dem Killstreak-Besitzer wird in der Nähe einer Drohnenexplosion kein Schaden mehr zugefügt.
  • Mörserschlag
    • Die Verzögerung von 2 Sekunden vor Beginn des Mörserfeuers wurde entfernt, sobald das Ziel markiert ist.
    • Die Fahrzeit der Mörser wurde von 4 Sekunden auf 3 Sekunden verringert (-25 %).
    • Verzögerung zwischen Mörsern von 500–750 ms auf 250–500 ms verringert.
    • Die Anzahl der Mörser pro Welle wurde von 4 auf 6 erhöht.
    • Die Zeit zwischen den Wellen wurde von 3,25–4 Sekunden auf 2,25–2,75 Sekunden verringert.
  • Raketendrohne
    • Verbesserte Flugwege auf mehreren Karten, um eine behinderte Sicht auf den Spielbereich zu verhindern.
  • Schwarm
    • Dem Killstreak-Besitzer wird in der Nähe einer Drohnenexplosion kein Schaden mehr zugefügt.
  • DNA-Bombe
    • Spieler in Fahrzeugen sind nicht mehr immun gegen den Tod.

RANGLISTENSPIEL

  • Uneingeschränktes MTZ-556-Sturmgewehr.
  • Uneingeschränkt das Sturmgewehr Holger 556.

ZOMBIES

NEUER INHALT: INSTABILE RIFTS

Machen Sie sich bereit für eine neue wellenbasierte Kampfherausforderung: Instabile Rifts. Wenn Sie einen instabilen Riss betreten, werden Sie immer stärkeren Wellen von Feinden gegenüberstehen. Wenn Sie gewinnen, wird die Abklingzeit aller Ihrer versicherten Waffen und Baupläne zurückgesetzt, sodass Sie vollständig ausgerüstet am nächsten Spiel teilnehmen können. Wenn Sie die Chance verpassen, einem Riss beizutreten, können Strike-Team-Operatoren zusätzliche Möglichkeiten auf der Karte finden.

Vorsicht, instabile Risse sind unvorhersehbar. Manche Dinge funktionieren anders; Einige Vorteile werden gewährt, andere weggenommen. Die Beute ist es jedoch wert: eine voll ausgestattete Pack-A-Punch-Waffe mit maximaler Seltenheit, die Sie im Rift verwenden können, plus kostenlose Vergünstigungen und Upgrades, die Ihnen helfen, sich den Horden zu stellen.

UIX

  • Fehlerbehebungen
    • Ungenaue Waffenmunitionszählungen, die im HUD angezeigt wurden, wurden behoben.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Dreiergruppen beim Matchmaking hängen blieben.
    • Anforderungen zum Freischalten von Tarnfarben für Nahkampfwaffen werden nicht mehr inkonsistent angezeigt.
    • Es wurde ein Problem mit sich wiederholenden und replizierenden Benachrichtigungen für einige Freischaltungen behoben.

FORTSCHRITT

  • Die Prestige 14 Zombies-Visitenkartenherausforderung „Run 'Em Down“ (Pickup Artist) wird jetzt ordnungsgemäß verfolgt.

WAFFEN & ZUBEHÖR

Maschinenpistolen

  • Lachmann-Leichentuch
    • JAK Decimator Conversion Kit
      • Pack-a-Punch entfernt nicht mehr die vollautomatische Feuerfunktion.

Scharfschützengewehre

  • Das Ausrüsten einer explosiven Munition verhindert nicht länger die Aktivierung von Munitions-Mods

Call of Duty Warzone Staffel 4 Reloaded Patchnotizen

Veranstaltungen

  • Veränderte Belastung
    • Die DNA-Bombe ist im Popov-Kraftwerk explodiert, hat neue Wege rund um den interessanten Punkt eröffnet und die Umgebung mit einem giftigen chemischen Wirkstoff bedeckt. Seien Sie vorsichtig, obwohl das Risiko einer Exposition gegenüber Grünschlamm in weiten Teilen der Umgebung offenbar geringer geworden ist. Sie sollten sich jetzt darauf konzentrieren, näher heranzukommen, um den Ausgang dieses Großangriffs zu untersuchen.

Karten

Urzikstan

  • Popov Power Meltdown
    • Eine katastrophale Explosion hat einen großen Teil von Popov Power zerstört. Der gigantische Hauptkühlturm ist fast vollständig eingestürzt und der Reaktor selbst ist vollständig geplatzt. Die Verwüstung erstreckt sich auch auf eine Reihe umliegender Gebäude. Ein neues, unterirdisches Netzwerk bisher unbekannter Tunnel ist nun zugänglich.

Modi

Neu und zeitlich begrenzt

  • Mutation Resurgence
    • Diese Resurgence-Variante entfernt alle taktischen und tödlichen Gegenstände aus der Bodenbeute, sodass Sie sich auf das Sammeln und Verbessern der DNA Ihres Operators konzentrieren können, um eine Vielzahl von Mutationen zu entdecken!
    • Mutationen
      • Bioschild
        • Erzeuge eine schützende Blase, die eingehenden Schaden abwehrt, dir aber ermöglicht, aus dem Inneren heraus zu schießen.
      • Divebomb
        • Rakete in die Luft, dann auf ein Ziel zustürzen. Beim Aufprall werden alle in der Nähe befindlichen Feinde beschädigt und zurückgeschleudert.
      • Mutantensprung
        • Führe einen aufgeladenen Sprung aus, der große Entfernungen zurücklegt.
      • Toxische Reizwolke
        • Setzen Sie eine giftige Reizwolke ein, die Feinden Schaden zufügt und die Geschwindigkeit von Truppkameraden für kurze Zeit erhöht.
      • Sludge Sling
        • Wirf Schlammgranaten, die beim Aufprall in eine giftige Gaswolke explodieren. Das Gas verlangsamt und fügt Feinden mit der Zeit Schaden zu.
      • Mutantenumhang
        • Für kurze Zeit teilweise unsichtbar werden. Wenn Sie getarnt sind, werden Sie grüne Fußspuren hinterlassen.
      • Mutant Vision
        • Sehen Sie für kurze Zeit rot umrandete Feinde durch Wände.
    • Standort:
      • Urzikstan Point of Interest - Popov Power
    • Kadergröße:
      • Quads

Anpassungen

BAL-27

  • Der Unterkörper-Modifikator wurde von 1x auf 1,1x erhöht.

MCW

  • Der Mindestschaden wurde von 22 auf 24 erhöht.
  • Die Geschossgeschwindigkeit wurde von 710 m/s auf 750 m/s erhöht.

Holger556

  • Nahezu mittlere Schadensreichweite wurde von 50,8 auf 60,96 Meter erhöht.
  • Die Geschossgeschwindigkeit wurde von 690 m/s auf 720 m/s erhöht.

MTZ 556

  • Die Geschossgeschwindigkeit wurde von 690 m/s auf 720 m/s erhöht.

M16

  • Jak Patriot AMP
    • Die mittlere Schadensreichweite wurde von 48,26 auf 53,34 Meter erhöht.

MTZ 762

  • Die maximale Schadensreichweite wurde von 19.05 auf 25,4 Meter erhöht.
  • Die Nah-Mittlere Schadensreichweite wurde von 40,64 auf 48,26 Meter erhöht.

FJX Horus

  • JAK Scimitar Kit
    • Die maximale Schadensreichweite wurde von 13,71 auf 15,08 Meter erhöht.
    • Die Schadensreichweite für mittlere Schäden wurde von 24 auf 27,22 Meter erhöht.
    • Die Schadensreichweite für mittlere Schäden wurde von 41,14 auf 41,91 Meter erhöht.

Stürmer

  • Der Modifikator für den unteren Rumpf wurde von 1x auf 1,1x erhöht.

Rivale 9

  • Die maximale Schadensreichweite wurde von 12,19 auf 12,7 Meter erhöht.
  • Die Nah-Mittlere Schadensreichweite wurde von 24,3 auf 25,4 Meter erhöht.

RAAL MG

  • Der Mindestschaden wurde von 27 auf 28 erhöht.

Sakin MG38

  • Der Mindestschaden wurde von 24 auf 25 erhöht.

RAPP H

  • Der Beinmodifikator wurde von 0,95x auf 1x erhöht.

HCR 56

  • Die Nah-Mittlere Schadensreichweite wurde von 48,2 auf 50,8 Meter erhöht.

Lockwood mk2

  • JAK Wardens Conversion Kit
    • Die Sprint-zu-Feuer-Geschwindigkeit wurde von 35 ms auf 100 ms erhöht.

Kar98k

  • Die Eigenschaften der Controller-Zielhilfe wurden geändert, um sie an die Klasse des Scharfschützengewehrs anzupassen.
  • Die maximale Schadensreichweite wurde von 63,5 auf 55,88 Meter verringert.
  • Die Geschossgeschwindigkeit wurde von 660 m/s auf 620 m/s verringert.

C4

  • Der maximale Schaden wurde von 275 auf 200 verringert.
  • Der äußere Schaden wurde von 137 auf 100 verringert.
  • Der maximale Radius wurde von 7 auf 6,5 Meter verringert.

Moskito-Drohne

  • Dem Killstreak-Besitzer wird in der Nähe einer Drohnenexplosion kein Schaden mehr zugefügt.

Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Mosquito-Drohnensymbole auf der Minikarte und der Einsatzkarte verblieben, nachdem sie nicht mehr aktiv waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler nach Abschluss eines Ranglistenspiels zum Hauptmenü zurückgeschickt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich das Tac-Sprint-Stiefel-Symbol mit dem Text „Halten, um aufzugeben“ überlappte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, das Menü „Warzone-Belohnungen“ anzuzeigen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass abgelaufene Verträge für die tägliche Herausforderung „Schließe alle 4 Verträge ab“ angerechnet wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das umgebaute SMG BP50 AR-Munition anstelle von SMG-Munition verwendete.
Trendspiele Mehr >