Call of Duty: Modern Warfare 3 et Warzone ont reçu aujourd'hui la mise à jour massive de la saison 4 rechargée, ajoutant de nouveaux modes de jeu, des armes et une pléthore d'autres contenus au jeu. Les fans attendaient avec impatience la mise à jour, et beaucoup étaient enthousiasmés par l'ajout du contenu Zombie à Call of Duty: Modern Warfare 3.
Les dernières semaines ont été mouvementées pour les fans de Call of Duty. Alors que Call of Duty : Modern Warfare 3 et Warzone ont reçu la très attendue mise à jour de la saison 4 plus tôt ce mois-ci, le prochain jeu de la franchise a également été dévoilé dans son intégralité lors du Xbox Games Showcase. Alors que les fans attendent la sortie de Call of Duty : Black Ops 6, Sledgehammer Games et Infinity Ward apportent une multitude de changements majeurs à Call of Duty : Modern Warfare 3 et Warzone.
Dans un nouveau billet de blog, Activision a révélé les notes de mise à jour de la mise à jour Call of Duty: Modern Warfare 3 et Warzone Season 4 Reloaded. Deux nouvelles armes, le fusil de chasse Reclaimer 18 et le Sledgehammer, sont ajoutées, ainsi que les pièces de rechange JAK Volkh et JAK Gunslinger dans Call of Duty Modern Warfare 3 et Warzone. Il existe également un nouveau mode Mutation, qui élimine tous les tactiques et mortels du butin au sol, les joueurs devant à la place collecter de l'ADN pour obtenir des avantages. Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies bénéficie d'une nouvelle fonctionnalité Unstable Rifts, qui permettra aux joueurs de participer à un défi de combat basé sur des vagues, accordant en récompense une réinitialisation du temps de recharge de toutes les armes et schémas assurés.
Le patch devrait bouleverser considérablement la méta de Call of Duty: Modern Warfare 3 et Warzone Saison 4, car plusieurs armes ont été sensiblement modifiées. Le Kar98k récemment ajouté, qui a réussi à détrôner le populaire tireur d'élite MORS, a été considérablement nerfé, réduisant sa portée maximale de dégâts et la vitesse de sa balle. De plus, l’assistance controversée à la visée du contrôleur a également été modifiée.
Plusieurs armes populaires qui dominaient la méta au cours des saisons précédentes ont également été améliorées, afin que certains joueurs puissent s'attendre à utiliser leurs anciennes armes préférées. Les SMG populaires de Call of Duty : Warzone tels que le FJX Horus, Striker et Rival-9 ont été améliorés, aux côtés des fusils MTZ 762, MCW, Holger 556 et MTZ 556. Avec de nouvelles armes rejoignant également la mêlée, il sera intéressant de voir comment le gameplay évoluera après cette mise à jour de mi-saison de Call of Duty : Modern Warfare 3 & Warzone.
Notes de mise à jour rechargées de la saison 4 de Call of Duty Modern Warfare 3
NOUVELLES CARTES
Inclinaison (6v6)
Explorez un avant-poste de recherche dans les montagnes de l'Urzikstan dans Incline, une carte de neige originale mettant en scène des combats intenses dans des conditions météorologiques hostiles.
Le Gross (6v6)
Dans cette horrible variante de la carte de Das Haus, du sang coule des murs et des dents acérées et pointues dépassent des muscles exposés.
Bitvela (6v6)
Visitez une variante inspirée du pixel art de la Favela classique dans la playlist Bit Party.
G3T_H1GH3R
Obtenez des rendements élevés avec un nouveau parcours plein d'obstacles et de surprises. Débloquez trois nouveaux camouflages d'armes, collectez des pièces et découvrez des secrets tout au long de la course vers le sommet ! Jusqu’où pouvez-vous atteindre ?
NOUVELLES ARMES
Récupérateur 18 (fusil de chasse)
Un fusil de chasse tactique qui peut tirer en mode pompe et semi-automatique. L'action à pompe offre une portée supérieure tandis que l'action semi-automatique augmente la cadence de tir. Débloquez-le via le Battle Pass.
Marteau (mêlée)
Écrasez la concurrence dans la terre avec cette arme de mêlée à masse. Débloquez-le via les défis de la semaine 5.
NOUVELLES PIÈCES DE RECHANGE
Recherchez de nouvelles pièces de rechange qui arriveront via les défis hebdomadaires, aux côtés de l'arme de mêlée Sledgehammer et des récompenses saisonnières de plan et de camouflage.
JAK Volkh (inhibiteur KV et KVD Enforcer | Semaine 6)
Une modification méticuleusement conçue de la crosse et du récepteur qui met à jour l'arme pour tirer une rafale de deux coups avec une dispersion minimale du MOA, faisant en sorte que chaque pression sur la gâchette compte.
JAK Gunslinger (Basilic | Semaine 7)
Une conversion de châssis et de cylindre qui permet au revolver de contenir huit cartouches de munitions .357 avec une augmentation exceptionnelle de la cadence de tir et une action de déclenchement quasi instantanée.
NOUVEAUX MODES
Mutations
Jouez à tour de rôle en équipe d'humains ou de mutants dans une multitude de modes. Les mutants possèdent une série de capacités uniques qui peuvent étourdir, désorienter et éliminer les humains ennemis. Changez de côté à la mi-temps.
Bit Party
Tuez l'ennemi pour agrandir votre tête ! Tuez des ennemis à grosse tête pour gagner plus de points pour votre équipe.
Ravages
Découvrez une variété de modificateurs farfelus. La première équipe à atteindre la limite de score gagne.
Portraits uniquement
Portraits uniquement. Pas de mêlée.
Plan de fusillade
Petites équipes, matchs en cage à plusieurs tours, maintenant avec Blueprints. La première équipe à atteindre la limite de victoires en rounds gagne.
NOUVEAUX ÉVÉNEMENTS
Souche modifiée (26/06-24/07)
La souche a muté ! Collectez des échantillons d'ADN modifiés auprès des ennemis tombés au combat et des caches pour gagner des récompenses et débloquer des effets de mutation.
Guerre rétro (26/06-7/3)
Appuyez sur Démarrer pour commencer cet événement 8 bits ! Gagnez de l'XP pour débloquer des récompenses.
Équipe de vacances (7/3-7/10)
La plage appelle et la Task Force est en vacances. Relevez les défis de l'événement pour gagner des récompenses tropicales.
Vortex : L'emprise de la mort (7/10-7/24)
L'emprise de la mort s'est emparée du Vortex. Relevez des défis pour débloquer d’horribles récompenses.
MONDIAL
PERSONNALISATION
- Le plan Beam Saber pour le Soulrender peut désormais effectuer des exécutions au corps à corps depuis l'avant, comme le peut l'arme de base.
- Les skins de pièce jointe ne se déséquiperont plus après le retour dans un lobby de partie privée.,
Cartes de visite et emblèmes de grande maîtrise
Dans la saison 4 Reloaded, nous introduisons de nouvelles récompenses de cartes de visite et d'emblèmes pour les joueurs qui ont terminé une grande maîtrise dans Modern Warfare III. Les joueurs qui ont atteint ces succès avant cette mise à jour recevront leurs objets respectifs dans les prochains jours.
La répartition des récompenses de grande maîtrise est la suivante…
- Grande maîtrise multijoueur MWIII
- 1x carte de visite (nouveau)
- 1x emblème (nouveau)
- 1x charme d'arme
- MWIII Zombies Grand Maîtrise
- 1x Carte de visite (Nouveau)
- 1x Emblème (Nouveau)
- 1x Charme d'arme
- Grande maîtrise des zombies MWII
- 1x carte de visite (nouvelle)
- 1x Emblème (Nouveau)
- 1x Charme d'arme
MULTIJOUEUR
UIX
- La carte d'appel de la victime s'affiche désormais sur le HUD lorsque vous tuez un ennemi.
- Corrections de bugs
- Correction d'un problème empêchant le défilement du tableau de bord dans les modes Chacun pour tous.
- Correction de divers problèmes permettant des combinaisons d'accessoires incompatibles dans l'armurier.
- Les armes converties du tir en rafale au tir entièrement automatique affichent désormais une cadence de tir précise dans le modal des statistiques détaillées.
- Les couleurs appropriées des équipes sont désormais affichées sur la mini-carte en mode Gunfight.
- Les widgets HUD affichent désormais correctement les coéquipiers abattus en mode Cutthroat.
- Les cartes d'appel sont désormais dimensionnées de manière appropriée dans les notifications de démarrage du HUD.
- Correction des éclaboussures de fin de défi d'événement affichant des récompenses incorrectes.
- Correction d'un exploit permettant de contourner les limites des pièces jointes de l'armurier.
- Descriptions ajustées et avantages et inconvénients pour diverses pièces jointes afin de refléter plus précisément leurs véritables statistiques.
PROGRESSION
- Correction d'un exploit permettant de terminer de manière incorrecte des défis d'élimination sans mourir.
- Suivi amélioré du défi Priceless Camo pour le RGL-80.
- Suppression du déverrouillage en double de l'attachement de muselière JAK BFB pour le BAS-B.
- Suppression des déverrouillages en double du Cronen Dark KX30 Muzzle pour le Kastov 762 et le Chimera.
CARTES
- Exécution
- Amélioration de la pénétration incohérente des balles sur les surfaces à parois basses.
- Scrapyard
- Ajout d'une invite de manteau au conteneur d'expédition près de la zone de chargement.
- Correction d'un exploit permettant aux joueurs d'interagir avec les objectifs de démolition depuis un emplacement inattendu.
- Terminal
- Correction d'un exploit permettant aux joueurs d'interagir avec les objectifs de démolition à partir d'un emplacement inattendu.
- Tokyo
- Suppression de la collision provoquant la destruction des Killstreaks aériens volant à basse altitude.
- Amélioration du joueur Bot de match privé se dirigeant à proximité des véhicules.
- Correction de plusieurs zones où les plaques signalétiques ennemies pouvaient être vues à travers les murs.
ARMES ET ACCESSOIRES
Mitraillettes
- FJX Horus
- Diminution de la portée maximale des dégâts de 15,2 m à 13,7 m (-10 %).
- Diminution de la portée des dégâts proches de la moyenne de 25,4 m à 22,9 m (-10 %).
- Diminution de la portée des dégâts moyens de 33 m à 29,7 m (-10 %).
- Diminution de la portée des dégâts lointains-moyens de 40,6 m à 36,6 m (-10 %).
- Kit Cimeterre JAK
- Augmentation de la portée des dégâts de 35 % à 65 %.
Fusils de chasse
- KV Broadside
- Kit de conversion JAK Jawbreaker
- Correction d'un problème qui faisait que l'attachement de muselière se déséquipait dans le jeu.
Fusils de tireur d'élite
- Kar98k
- Suppression des propriétés d'assistance à la visée hipfire pour les périphériques d'entrée du contrôleur.
- Diminution de la puissance des propriétés d'assistance à la visée ADS pour les périphériques d'entrée du contrôleur.
Les propriétés d'assistance à la visée du contrôleur du Kar98k sont désormais alignées sur la classe Sniper Rifle.
- Lockwood mk2
- Kit de conversion JAK Wardens
- Augmentation de la vitesse de sprint et de tir de 35 ms à 100 ms (186 %).
- Diminution de la portée maximale des dégâts de 4,6 m à 3 m (-33 %).
- Diminution de la portée des dégâts proches de la moyenne de 8,9 m à 7,1 m (-20 %).
Fusils de précision
- Carrack .300
- Augmentation des dégâts maximum de 95 à 128 (35%).
- Augmentation des dégâts quasi-moyens de 90 à 95 (6%).
- Augmentation des dégâts moyens de 70 à 90 (29%).
- Augmentation des dégâts minimum de 60 à 70 (17%).
- Diminution de la portée maximale des dégâts de 30,7 m à 12,7 m (-59 %).
- Diminution de la portée des dégâts proches de moyenne de 58,1 m à 30,7 m (-47 %).
- Diminution de la portée des dégâts moyens de 69,6 m à 58,1 m (-16 %).
- Augmentation du multiplicateur de dégâts à la tête et au cou de 1,7x à 2,2x.
- Augmentation du multiplicateur de dégâts inférieurs au torse de 1x à 1,1x.
Armes de poing
- COR-45
- Kit de conversion XRK IP-V2
- Correction d'un exploit permettant d'équiper la poignée arrière Akimbo.
AMÉLIORATIONS SUR LE TERRAIN
- A.C.S.
- L'équipement piraté n'invitera plus le joueur à le récupérer.
SÉRIES DE KILLS
- Drone anti-moustique
- Les dégâts ne sont plus infligés au propriétaire de Killstreak à proximité d'une explosion de drone.
- Frappe de mortier
- Suppression du délai de 2 secondes avant le début du tir de mortier une fois la cible marquée.
- Diminution du temps de trajet du mortier de 4s à 3s (-25%).
- Diminution du délai entre les mortiers de 500-750 ms à 250-500 ms.
- Augmentation du nombre de mortiers par vague de 4 à 6.
- Diminution du temps entre les vagues de 3,25-4s à 2,25-2,75s.
- Drone lance-missiles
- Trajectoires de vol améliorées sur plusieurs cartes pour éviter une vue obstruée de l'espace de jeu.
- Essaim
- Les dégâts ne sont plus infligés au propriétaire de Killstreak à proximité d'une explosion de drone.
- Bombe à ADN
- Les joueurs à bord des véhicules ne sont plus immunisés contre la mort.
JEU CLASSÉ
- Sans restriction pour le fusil d'assaut MTZ-556.
- Sans restriction le fusil d'assaut Holger 556.
ZOMBIES
NOUVEAU CONTENU : FAILLES INSTABLES
Préparez-vous pour un nouveau défi de combat basé sur les vagues : Failles instables. Lorsque vous entrez dans une Faille instable, vous ferez face à des vagues d'ennemis de plus en plus intenses. Gagnez et le temps de recharge sera réinitialisé sur toutes vos armes et schémas assurés, vous permettant de participer au prochain match entièrement équipé. Si vous manquez l'occasion de rejoindre une Faille, les opérateurs de l'équipe de frappe peuvent localiser des opportunités supplémentaires sur la carte.
Attention, les failles instables sont imprévisibles. Certaines choses fonctionnent différemment ; certains avantages sont accordés et d'autres supprimés. Cependant, le butin en vaut la peine : une arme Pack-A-Punch au maximum avec une rareté maximale à utiliser dans la Faille, ainsi que des avantages et des améliorations gratuits pour vous aider à affronter les hordes.
UIX
- Corrections de bugs
- Correction du nombre de munitions d'armes inexact affiché sur le HUD.
- Correction d'un problème qui bloquait les groupes de trois personnes pendant le matchmaking.
- Les exigences de déverrouillage du camouflage pour les armes de mêlée ne s'afficheront plus de manière incohérente.
- Résolution d'un problème de répétition et de réplication des notifications pour certains déverrouillages.
PROGRESSION
- Le défi de carte de visite Prestige 14 Zombies "Run 'Em Down" (Pickup Artist) est désormais correctement suivi.
ARMES ET ACCESSOIRES
Mitraillettes
- Lachmann Shroud
- Kit de conversion du décimateur JAK
- Pack-a-Punch ne supprimera plus la capacité de tir entièrement automatique.
Fusils de précision
- S'équiper d'une munition explosive n'empêchera plus l'activation des Mods Ammo
Notes de mise à jour rechargées de la saison 4 de Call of Duty Warzone
Événements
- Souche modifiée
- La bombe à ADN a explosé à la centrale électrique de Popov, ouvrant de nouvelles voies autour du point d'intérêt et recouvrant les environs d'un agent chimique toxique. Soyez prudent, même si le risque d'exposition aux boues vertes contenues dans une grande partie des environs semble avoir diminué. Vous devriez maintenant vous concentrer sur votre approche pour explorer les résultats de cette attaque majeure.
Cartes
Urzikstan
- Popov Power Meltdown
- Une explosion catastrophique a détruit une grande partie de Popov Power. La gigantesque tour de refroidissement principale s’est presque complètement effondrée et le réacteur lui-même s’est complètement rompu. Les dégâts s'étendent à un certain nombre de bâtiments environnants. Un nouveau réseau souterrain de tunnels jusqu’alors inconnus est désormais accessible.
Modes
Nouveau et durée limitée
- Mutation Resurgence
- Cette variante de Résurgence supprime tous les éléments tactiques et mortels du butin au sol, vous permettant de vous concentrer sur la collecte et l'amélioration de l'ADN de votre opérateur pour découvrir une multitude de mutations !
- Mutations
- Bioshield
- Créez une bulle protectrice qui bloque les dégâts entrants mais vous permet de tirer de l'intérieur.
- Divebomb
- Fusez dans les airs, puis plongez vers une cible. À l'impact, tous les ennemis proches sont endommagés et repoussés.
- Mutant Leap
- Effectuez un saut chargé qui couvre de vastes distances.
- Toxic Stim Cloud
- Déployez un nuage de stimulation toxique qui inflige des dégâts aux ennemis et augmente la vitesse des coéquipiers pendant une courte durée.
- Sludge Sling
- Lancez des grenades à boues qui explosent en un nuage de gaz toxique à l'impact. Le gaz ralentit et endommage les ennemis au fil du temps.
- Cape de mutant
- Devient partiellement invisible pendant une courte période. Vous laisserez des empreintes vertes lorsque vous serez masqué.
- Vision Mutante
- Voyez les ennemis entourés en rouge à travers les murs pendant une courte durée.
- Emplacement :
- Point d'intérêt de l'Urzikstan - Popov Power
- Taille de l'équipe :
Ajustements
BAL-27
- Le modificateur du bas du torse a été augmenté à 1,1x, au lieu de 1x.
MCW
- Les dégâts minimum ont été augmentés à 24, contre 22.
- Augmentation de la vitesse de la balle à 750 m/s, contre 710 m/s.
Holger556
- Portée de dégâts proches de la moyenne augmentée à 60,96 mètres, contre 50,8
- Augmentation de la vitesse de balle à 720 m/s, contre 690 m/s.
MTZ 556
- Augmentation de la vitesse des balles à 720 m/s, contre 690 m/s.
M16
- Jak Patriot AMP
- La portée de dégâts moyenne a été augmentée à 53,34 mètres, contre 48,26.
MTZ 762
- La portée maximale des dégâts a été augmentée à 25,4 mètres, contre 19,05.
- La portée des dégâts proches de la moyenne a été augmentée à 48,26 mètres, contre 40,64.
FJX Horus
- Kit Cimeterre JAK
- La portée maximale des dégâts a été augmentée à 15,08 mètres, contre 13,71.
- La portée des dégâts proches de la moyenne a été augmentée à 27,22 mètres, contre 24.
- La portée des dégâts moyens a été augmentée à 41,91 mètres, contre 41,14.
Attaquant
- Le modificateur du bas du torse a été augmenté à 1,1x, au lieu de 1x.
Rival 9
- La portée maximale des dégâts a été augmentée à 12,7 mètres, contre 12,19.
- La portée des dégâts proches de la moyenne a été augmentée à 25,4 mètres, contre 24,3.
RAAL MG
- Dégâts minimum augmentés à 28, contre 27.
Sakin MG38
- Dégâts minimum augmentés à 25, contre 24.
RAPPH
- Modificateur de jambe augmenté à 1x, au lieu de 0,95x.
HCR 56
- La portée des dégâts proches de la moyenne a été augmentée à 50,8 mètres, contre 48,2.
Lockwood mk2
- Kit de conversion JAK Wardens
- Augmentation de la vitesse de sprint en tir de 100 ms, au lieu de 35 ms.
Kar98k
- Modification des propriétés d'aide à la visée du contrôleur pour s'aligner sur la classe Sniper Rifle.
- La portée maximale des dégâts a été réduite à 55,88 mètres, contre 63,5.
- Diminution de la vitesse des balles à 620 m/s, contre 660 m/s.
C4
- Diminution des dégâts maximum à 200, contre 275.
- Diminution des dégâts extérieurs à 100, contre 137.
- Diminution du rayon maximum à 6,5 mètres, contre 7.
Drone anti-moustique
- Les dégâts ne sont plus infligés au propriétaire du Killstreak à proximité d'une explosion de drone.
Corrections de bugs
- Correction d'un problème qui faisait que les icônes Mosquito Drone restaient sur la mini-carte et la carte tac après qu'elles ne soient plus actives.
- Correction d'un problème qui faisait que les joueurs étaient renvoyés au menu principal après avoir terminé une partie classée.
- Correction d'un problème provoquant le chevauchement de l'icône des bottes Tac-Sprint avec le texte « Attendez pour abandonner ».
- Correction d'un problème empêchant les joueurs d'afficher le menu « Warzone Rewards ».
- Correction d'un problème permettant aux contrats expirés d'être pris en compte dans le défi quotidien « Terminer 4 contrats ».
- Correction d'un problème qui faisait que le SMG BP50 converti utilisait des munitions AR au lieu des munitions SMG.