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《使命召喚:MW3》和《戰區》發布第 4 季重裝上陣補丁說明

by Finn Jan 16,2025

《使命召喚:MW3》和《戰區》發布第 4 季重裝上陣補丁說明

《使命召喚:現代戰爭 3》和《戰區》今天收到了第 4 季重裝上陣的大規模更新,為遊戲添加了新的遊戲模式、武器和大量其他內容。粉絲們一直熱切期待著更新,許多人對《使命召喚:現代戰爭 3》中添加僵屍內容感到興奮。

過去幾周對於《使命召喚》粉絲來說是多事之秋。雖然《使命召喚:現代戰爭 3》和《戰區》在本月初收到了備受期待的第 4 季更新,但該係列的下一款遊戲也在 Xbox 遊戲展示會上完整亮相。在粉絲等待《使命召喚:黑色行動 6》發布之際,Sledgehammer Games 和 Infinity Ward 對《使命召喚:現代戰爭 3》和《戰區》進行了一係列重大更改。

在一篇新的博客文章中,動視暴雪公布了《使命召喚:現代戰爭 3》和《戰區第 4 季:重裝上陣》更新的補丁說明。 《使命召喚:現代戰爭 3》和《戰區》中將添加兩種新武器:Reclaimer 18 霰彈槍和大錘,以及 JAK Volkh 和 JAK Gunslinger 售後零件。還有一種新的變異模式,它消除了地麵戰利品中的所有戰術和致命武器,玩家隻需收集 DNA 即可獲得額外獎勵。 《使命召喚:現代戰爭 3 僵屍》獲得了新的不穩定裂縫功能,該功能將允許玩家參加基於波次的戰鬥挑戰,並為所有受保武器和原理圖提供冷卻時間重置作為獎勵。

該補丁將顯著改變《使命召喚:現代戰爭 3》和《戰區》第 4 賽季的元數據,因為一些武器已進行了明顯的調整。最近添加的 Kar98k 成功取代了流行的 MORS 狙擊手,但已被大幅削弱,降低了其最大傷害範圍和子彈速度。此外,備受爭議的控製器瞄準輔助也進行了調整。

幾款在前幾個賽季中占據主導地位的熱門武器也得到了增強,因此一些玩家可以期待使用他們以前最喜歡的武器。熱門《使命召喚:戰區》衝鋒槍(例如 FJX Horus、Striker 和 Rival-9)以及 MTZ 762、MCW、Holger 556 和 MTZ 556 步槍均已得到增強。隨著新武器的加入,《使命召喚:現代戰爭 3》和《戰區》季中更新後遊戲玩法的演變將會很有趣。

使命召喚現代戰爭 3 第 4 季重裝上陣補丁說明

新地圖

傾斜 (6v6)

在 Incline 中探索烏爾齊克斯坦山區的一個研究前哨站,這是一張原始的雪地地圖,描繪了惡劣天氣下的激烈戰鬥。

偉大 (6v6)

在這張恐怖的 Das Haus 地圖變體中,血液從牆壁上滴落,鋒利的尖牙從裸露的肌肉中伸出。

比特維拉 (6v6)

在 Bit Party 播放列表中參觀經典貧民窟的像素藝術風格變體。

G3T_H1GH3R

通過充滿障礙和驚喜的新路線獲得高額回報。解鎖三款新武器迷彩,收集金幣,並在衝向頂峰的過程中揭開秘密!你能達到多高?

新武器

回收者 18(霰彈槍)

一種戰術霰彈槍,可以在泵動和半自動模式下發射。泵動式可提供更遠的射程,而半自動式可提高射速。通過戰鬥通行證解鎖它。

大錘(近戰)

用這把大錘近戰武器將競爭對手粉碎成泥土。通過第 5 周的挑戰來解鎖它。

新的售後零件

通過每周挑戰尋找新的售後零件,以及大錘近戰武器以及季節性藍圖和迷彩獎勵。

JAK Volkh(KV 抑製劑和 KVD 執行器 | 第 6 周)

精心設計的槍托和機匣改裝,更新了武器,以最小的 MOA 分散度發射兩發連發,讓每次扣動扳機都很有價值。

JAK 槍手(蛇怪 | 第 7 周)

框架和彈筒的轉換,使左輪手槍能夠容納八發 0.357 彈藥,射速顯著提高,觸發動作近乎瞬時。

新模式

突變

輪流扮演一群人類或變種人,在各種模式中進行遊戲。變種人擁有一係列獨特的能力,可以擊暈、迷惑和消滅敵方人類。中場休息時換邊。

比特派對

殺死敵人讓你的頭更大!殺死大頭敵人,為你的團隊贏得更多積分。

浩劫

體驗各種古怪的修改器。最先達到分數限製的隊伍獲勝。

僅限爆頭

僅限爆頭。沒有近戰。

藍圖槍戰

小團隊、多輪籠式比賽,現在有藍圖。第一個達到回合獲勝限製的隊伍獲勝。

新活動

應變改變 (6/26-7/24)

菌株變異了!從倒下的敵人和寶藏中收集改變的 DNA 樣本,以獲得獎勵並解鎖突變效果。

複古戰爭(6/26-7/3)

按開始開始這個 8 位事件!賺取 XP 來解鎖獎勵。

度假小隊(7/3-7/10)

海灘在召喚,特遣隊正在休假。完成活動挑戰即可獲得熱帶獎勵。

漩渦:死亡之握 (7/10-7/24)

死亡的掌控已經接管了漩渦。完成挑戰以解鎖可怕的獎勵。

全球

定製

  • 靈魂渲染者的光束軍刀藍圖現在可以像基礎武器一樣從正麵執行近戰處決。
  • 返回私人比賽大廳後,附件皮膚將不再取消裝備。,

大師名片和徽章

在《重裝上陣》第 4 賽季中,我們為在《現代戰爭 III》中完成大師大師任務的玩家推出了新的名片和徽章獎勵。在此更新之前達到這些成就的玩家將在未來幾天內獲得各自的物品。

宗師獎勵明細如下……

  • MWIII 多人大師大師
    • 1x 名片(新)
    • 1x 徽章(新)
    • 1x 武器吊飾
  • MWIII 僵屍大師
    • 1x 名片(新)
    • 1x 徽章(新)
    • 1x 武器吊飾
  • MWII 僵屍盛大掌握
    • 1x 名片(新)
    • 1x 徽章(新)
    • 1x 武器吊飾

多人遊戲

UIX

  • 殺死敵人後,受害者名片現在會顯示在 HUD 上。
  • 錯誤修複
    • 修複了記分板在混戰模式下無法滾動的問題。
    • 解決了槍匠中允許不兼容的附件組合的各種問題。
    • 從點射轉換為全自動的武器現在在詳細統計模式中顯示準確的射速。
    • 槍戰模式下的小地圖上現在會顯示正確的團隊顏色。
    • HUD 小部件現在可以在殘酷模式下正確顯示倒下的隊友。
    • 名片現在在 HUD 啟動通知中調整了適當的大小。
    • 修複了活動挑戰完成時顯示錯誤獎勵的問題。
    • 解決了允許繞過槍匠附件限製的漏洞。
    • 調整了各種附件的描述和優缺點,以更準確地反映其真實統計數據。

進展

  • 解決了一個漏洞,允許不正確地完成殺戮而不死亡挑戰。
  • 改進了 RGL-80 對無價迷彩挑戰的跟蹤。
  • 刪除了 BAS-B 的重複 JAK BFB 槍口附件解鎖。
  • 刪除了 Kastov 762 和 Chimera 的重複 Cronen Dark KX30 槍口解鎖。

地圖

  • 破敗
    • 改進了低牆表麵上不一致的子彈穿透力。
  • 廢料場
    • 在裝貨區附近的運輸集裝箱中添加了地幔提示。
    • 修複了允許玩家從非預期位置與拆除目標進行交互的漏洞。
  • 終端
    • 修正了讓玩家從非預期位置與拆除目標互動的漏洞。
  • 東京
    • 刪除了導致低空飛行的殺戮條紋被摧毀的碰撞。
    • 改進了私人比賽機器人玩家在車輛附近的路徑。
    • 修復了可以透過牆壁看到敵人銘牌的多個區域。

武器與附件

衝鋒槍

  • FJX Horus
    • 最大傷害範圍從 15.2m 減少到 13.7m (-10%)。
    • 近中等傷害範圍從 25.4m 減少到 22.9m (-10%)。
    • 中等傷害範圍從 33m 減少到 29.7m (-10%)。
    • 遠中傷害範圍從 40.6m 減少到 36.6m (-10%)。
    • JAK彎刀套件
      • 傷害範圍增益從35%增加到65%。

霰彈槍

  • KV Broadside
    • JAK Jawbreaker 轉換套件
      • 修正了導致槍口附件在遊戲中無法裝備的問題。

神射手步槍

  • Kar98k
    • 刪除了控制器輸入設備的腰火瞄準輔助屬性。
    • 控制器輸入設備的 ADS 瞄準輔助屬性強度降低。

Kar98k 的控制器瞄準輔助屬性現在與狙擊步槍類別保持一致。

  • Lockwood mk2
    • JAK Wardens 轉換套件
      • 衝刺到開火速度從 35 毫秒提高到 100 毫秒(186%)。
      • 最大傷害範圍從 4.6m 減少到 3m (-33%)。
      • 近中等傷害範圍從 8.9m 減少到 7.1m (-20%)。

狙擊步槍

  • 卡拉克 0.300
    • 最大傷害從 95 增加到 128 ( 35%)。
    • 近中等傷害從 90 增加到 95(6%)。
    • 中等傷害從 70 增加到 90 ( 29%)。
    • 最小傷害從 60 增加到 70 (17%)。
    • 最大傷害範圍從 30.7m 減少到 12.7m (-59%)。
    • 近中等傷害範圍從 58.1m 減少到 30.7m (-47%)。
    • 中等傷害範圍從 69.6m 減少到 58.1m (-16%)。
    • 頭頸部傷害倍數從 1.7 倍增加到 2.2 倍。
    • 下軀幹傷害倍數從 1 倍增加到 1.1 倍。

手槍

  • COR-45
    • XRK IP-V2 轉換套件
      • 修正了允許裝備 Akimbo 後握把的漏洞。

現場升級

  • A.C.S.
    • 被黑的裝備將不再提示玩家拾取它。

連殺

  • 蚊式無人機
    • 無人機爆炸附近的連殺記錄所有者不再受到傷害。
  • 迫擊炮打擊
    • 刪除了標記目標後迫擊炮射擊開始之前的 2 秒延遲。
    • 迫擊炮飛行時間從 4 秒減少到 3 秒(-25%)。
    • 迫擊炮之間的延遲從 500-750 毫秒減少到 250-500 毫秒。
    • 每波迫擊炮數量從 4 增加到 6。
    • 每波之間的時間從 3.25-4 秒減少到 2.25-2.75 秒。
  • 導彈無人機
    • 改進了多個地圖上的飛行路徑,以防止遊戲空間的視野受阻。
  • 蜂群
    • 無人機爆炸附近的連殺記錄所有者不再受到傷害。
  • DNA 炸彈
    • 車輛內的玩家不再免疫死亡。

排名賽

  • 不受限製的 MTZ-556 突擊步槍。
  • 不受限製的 Holger 556 突擊步槍。

僵屍

新內容:不穩定的裂痕

準備好迎接新的基於波浪的戰鬥挑戰:不穩定的裂縫。當你進入不穩定裂縫時,你將麵臨越來越猛烈的敵人浪潮。獲勝後,所有已投保的武器和原理圖的冷卻時間都會重置,讓您全副武裝地進入下一場比賽。如果您錯過了加入裂痕的機會,突擊隊幹員可以在地圖上找到其他機會。

小心,不穩定的裂縫是不可預測的。有些事情的運作方式不同;一些優勢被賦予,另一些優勢被剝奪。然而,戰利品是值得的:在裂痕中使用具有最大稀有度的最大一擊武器,再加上免費的福利和升級來幫助你麵對部落。

UIX

  • 錯誤修複
    • 修複了 HUD 上顯示的不準確的武器彈藥計數。
    • 解決了導致三人組在配對時陷入困境的問題。
    • 近戰武器的迷彩解鎖要求將不再顯示不一致。
    • 解決了某些解鎖時通知重複和複製的問題。

進展

  • Prestige 14 Zombies 名片挑戰“Run 'Em Down”(搭訕藝術家)現在可以正確追蹤。

武器和附件

衝鋒槍

  • 拉赫曼護罩
    • JAK 抽取器轉換套件
      • Pack-a-Punch 將不再刪除全自動射擊功能。

狙擊步槍

  • 裝備爆炸性彈藥將不再阻止彈藥模組被激活

使命召喚戰區第 4 季重裝上陣補丁說明

活動

  • 變異菌株
    • DNA 炸彈在波波夫發電廠引爆,在目標點周圍開辟了新的通道,並用有毒化學劑覆蓋了附近地區。盡管接觸附近大部分地區綠色汙泥的風險似乎已經降低,但仍要小心謹慎。您現在應該專注於近距離探索這次重大攻擊的結果。

地圖

烏茲克斯坦

  • 波波夫電源崩潰
    • 一場災難性的爆炸摧毀了波波夫電源的大部分。巨大的主冷卻塔幾乎完全倒塌,反應堆本身也完全破裂。破壞延伸到了周圍的一些建築物。一個由以前未知的隧道組成的新地下網絡現在已經可以訪問。

模式

全新且限時

  • 突變複興
    • 這種複興變體從地麵戰利品中刪除了所有戰術和致命武器,讓您能夠專注於收集和增強幹員的 DNA,以發現多種突變!
    • 突變
      • 生物護盾
        • 創建一個保護性氣泡,可以阻擋傳入的傷害,但允許你從內部射擊。
      • 俯衝炸彈
        • 火箭升到空中,然後俯衝向目標。撞擊時,附近的任何敵人都會受到傷害並被擊飛。
      • 突變跳躍
        • 進行一次跨越很遠距離的帶電跳躍。
      • 有毒刺激雲
        • 部署有毒刺激雲,對敵人造成傷害並在短時間內提高隊友的速度。
      • 汙泥投石器
        • 投擲汙泥手榴彈,撞擊時會爆炸成有毒氣體雲。隨著時間的推移,氣體會減慢敵人的速度並對敵人造成傷害。
      • 突變鬥篷
        • 短時間內部分隱形。隱形時你會留下綠色的腳印。
      • 變異視覺
        • 短時間內透過牆壁看到紅色輪廓的敵人。
    • 地點:
      • 烏茲克斯坦興趣點 - 波波夫電力
    • 小隊規模:
      • 四人組

調整

BAL-27

  • 下軀幹修改器從 1x 增加到 1.1x。

MCW

  • 最小傷害從 22 增加到 24。
  • 子彈速度從 710m/s 增加到 750m/s。

霍爾格556

  • 近中傷害範圍從 50.8 公尺增加到 60.96 公尺
  • 子彈速度從 690m/s 增加到 720m/s。

MTZ 556

  • 子彈速度從 690m/s 提高到 720m/s。

M16

  • Jak Patriot AMP
    • 中等傷害範圍從 48.26 公尺增加到 53.34 公尺。

MTZ 762

  • 最大傷害範圍從 19.05 公尺增加到 25.4 公尺。
  • 近中傷害範圍從 40.64 公尺增加到 48.26 公尺。

FJX 荷魯斯

  • JAK彎刀套件
    • 最大傷害範圍從13.71公尺增加到15.08公尺。
    • 近中傷害範圍從 24 公尺增加到 27.22 公尺。
    • 中傷害範圍從 41.14 公尺增加到 41.91 公尺。

前鋒

  • 下軀幹修改器從 1x 增加到 1.1x。

宿敵 9

  • 最大傷害範圍從 12.19 公尺增加至 12.7 公尺。
  • 近中傷害範圍從 24.3 公尺增加到 25.4 公尺。

RAAL MG

  • 最小傷害從 27 增加到 28。

薩金 MG38

  • 最小傷害從 24 增加到 25。

拉普 H

  • 腿部修改器從 0.95x 增加到 1x。

HCR 56

  • 近中傷害範圍從 48.2 公尺增加到 50.8 公尺。

洛克伍德 mk2

  • JAK Wardens 轉換套件
    • 將衝刺到開火速度從 35 毫秒提高到 100 毫秒。

Kar98k

  • 修改了控制器瞄準輔助屬性以與狙擊步槍類別保持一致。
  • 最大傷害範圍從 63.5 公尺降至 55.88 公尺。
  • 子彈速度從 660m/s 降低至 620m/s。

C4

  • 最大傷害從 275 減少到 200。
  • 外部傷害從 137 減少到 100。
  • 最大半徑從 7 減少到 6.5 公尺。

滅蚊無人機

  • 無人機爆炸附近的連殺記錄所有者不再受到傷害。

錯誤修復

  • 修正了導致蚊式無人機圖示不再處於活動狀態後仍保留在小地圖和戰術地圖上的問題。
  • 修正了導致玩家在完成排名比賽後返回主選單的問題。
  • 修正了導致 Tac-Sprint 靴子圖示與「按住放棄」文字重疊的問題。
  • 修正了玩家無法查看「戰區獎勵」選單的問題。
  • 修正了允許過期合約計入「完成任意 4 份合約」每日挑戰的問題。
  • 修復了導致改裝 SMG BP50 使用 AR 彈藥而不是 SMG 彈藥的問題。