by Jason Jan 21,2025
„Counter-Strike“-Mitbegründer Minh „Gooseman“ Le zeigte sich zufrieden darüber, dass Valve das Erbe des Spiels bewahrt. Lesen Sie weiter, um mehr über Les Gedanken zur Übernahme von Counter-Strike und die Herausforderungen des Übergangs zu Steam zu erfahren.
Zur Feier des 25-jährigen Jubiläums von Counter-Strike wurde Minh „Gooseman“ Le, einer der Mitbegründer von Counter-Strike, von Spillhistorie.no interviewt. Le und seine Partnerin Jess Cliffe haben Counter-Strike entwickelt, den äußerst beliebten Ego-Shooter, der zu einem Klassiker des Genres geworden ist.
In einem exklusiven Interview sprach Le über die Schlüsselrolle, die Valve dabei spielte, es als eines der beliebtesten FPS-Spiele zu etablieren. Er dachte über seine Entscheidung nach, die Rechte an Counter-Strike an Valve zu verkaufen, und sagte: „Ja, ich bin mit den Ergebnissen der Zusammenarbeit mit Valve zufrieden, insbesondere mit dem Verkauf des geistigen Eigentums an sie. Sie haben großartige Arbeit geleistet, um das Erbe zu bewahren.“ von Counter-Strike. Ausgezeichnet.“
Der Übergang zu Counter-Strike ist voller Herausforderungen. „Ich erinnere mich, dass Steam in der Anfangszeit viele Stabilitätsprobleme hatte und es Tage gab, an denen sich Spieler nicht einmal in das Spiel einloggen konnten“, sagte Le. Es war schwierig und voller technischer Probleme, aber Le ist dankbar dafür Unterstützung, die dem Team half, Steam zu stabilisieren. „Glücklicherweise haben wir viel Hilfe von der Community erhalten, und viele Leute haben hilfreiche Leitfäden geschrieben, um den Übergang reibungslos zu gestalten“, teilte er mit.
Als Student begann Le 1998 mit der Entwicklung von Counter-Strike als Mod für Half-Life.
„Ich bin von vielen alten Arcade-Spielen inspiriert, die ich in der Vergangenheit gespielt habe, wie „Virtual Cop“ und „Course of Crisis“. Ich bin auch stark von Actionfilmen aus Hongkong (John Woo) und Hollywood-Filmen beeinflusst wie „Point Break“, „The Bourne Supremacy“, „Air Force One“ und die Tom Clancy-Filme der 1990er Jahre.“ 1999 schloss sich ihm Cliffe an, um an der Counter-Strike-Karte zu arbeiten.
Counter-Strike feierte am 19. Juni sein 25-jähriges Jubiläum und zeigte damit seine anhaltende Beliebtheit bei FPS-Fans. „Counter-Strike 2“, sein neuestes Werk, hat jeden Monat fast 25 Millionen Spieler. Trotz des harten Wettbewerbs um FPS-Spiele hat Valves Investition in die Counter-Strike-Reihe dazu geführt, dass das Spiel floriert.
Trotz des Verkaufs von Counter-Strike an Valve scheint Le dankbar und glücklich darüber zu sein, dass das Unternehmen sein Projekt ernst nimmt. „Es ist sehr demütigend, weil ich so großen Respekt vor Valve habe. Ich habe bei der Arbeit bei Valve so viel gelernt, weil ich mit einigen der besten Entwickler der Branche zusammengearbeitet habe und sie mir Dinge beigebracht haben, die ich wahrscheinlich nie gelernt hätte.“ außerhalb der Valve-Fähigkeiten“, teilte Le mit.
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