by Jason Jan 21,2025
O cofundador de “Counter-Strike” Minh “Gooseman” Le expressou satisfação com a Valve mantendo a herança do jogo. Continue lendo para saber mais sobre a opinião de Le sobre a aquisição do Counter-Strike e os desafios de sua transição para o Steam.
Para comemorar o 25º aniversário do Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, um dos cofundadores do Counter-Strike, foi entrevistado por Spillhistorie.no. Le e sua parceira Jess Cliffe criaram Counter-Strike, o popular jogo de tiro em primeira pessoa que se tornou um clássico do gênero.
Em uma entrevista exclusiva, Le discutiu o papel fundamental que a Valve desempenhou em estabelecê-lo como um dos jogos FPS mais populares. Ele refletiu sobre sua decisão de vender os direitos do Counter-Strike para a Valve, dizendo: "Sim, estou feliz com os resultados de trabalhar com a Valve, especialmente vendendo o IP para eles. Eles fizeram um ótimo trabalho mantendo o legado de Counter-Strike Excelente.”
A transição para o Counter-Strike está repleta de desafios. “Lembro que o Steam teve muitos problemas de estabilidade nos primeiros dias, e houve dias em que os jogadores não conseguiam nem entrar no jogo”, disse Le. Foi difícil e cheio de problemas técnicos, mas Le está grato pela comunidade. suporte que ajudou a equipe a estabilizar o Steam. “Felizmente, tivemos muita ajuda da comunidade, com muitas pessoas escrevendo guias úteis para ajudar a transição a ocorrer sem problemas”, ele compartilhou.
Quando era estudante universitário, Le começou a desenvolver o Counter-Strike como um mod para o Half-Life em 1998.
“Sou inspirado por muitos jogos de arcade antigos que joguei no passado, como “Virtual Cop” e “Course of Crisis”. Também sou profundamente influenciado por filmes de ação de Hong Kong (John Woo), filmes de Hollywood como. como “Point Break”, “The Bourne Supremacy”, “Air Force One” e os filmes de Tom Clancy da década de 1990.” Em 1999, Cliffe juntou-se a ele para trabalhar no mapa Counter-Strike.
Counter-Strike comemorou seu 25º aniversário em 19 de junho, marcando sua popularidade duradoura entre os fãs de FPS. “Counter-Strike 2”, seu último trabalho, conta com quase 25 milhões de jogadores todos os meses. Apesar da competição acirrada pelos jogos FPS, o investimento da Valve na série Counter-Strike permitiu que o jogo prosperasse.
Apesar de vender Counter-Strike para a Valve, Le parece grato e feliz pela empresa estar levando seu projeto a sério. “É muito gratificante porque tenho muito respeito pela Valve. Aprendi muito trabalhando na Valve porque trabalhei com alguns dos melhores desenvolvedores da indústria e eles me ensinaram coisas que provavelmente nunca teria aprendido. fora das habilidades da Valve”, Le compartilhou.
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