by Jason Jan 21,2025
「Counter-Strike」の共同創設者 Minh “Gooseman” Le 氏は、Valve がゲームの伝統を維持していることに満足の意を表明しました。 Counter-Strike の買収と Steam への移行における課題についての Le の考えについて詳しく知りたい方は、以下をお読みください。
Counter-Strike の 25 周年を記念して、Counter-Strike の共同創設者の 1 人である Minh "Gooseman" Le 氏が Spillhistorie.no のインタビューを受けました。 Le と彼のパートナーである Jess Cliff は、このジャンルの古典となった大人気の一人称シューティング ゲーム、Counter-Strike を作成しました。
独占インタビューの中で、Le 氏は、Valve が最も人気のある FPS ゲームの 1 つとしての地位を確立する上で果たした重要な役割について語りました。彼は、Counter-Strike の権利を Valve に売却するという決断を振り返り、次のように述べました。「そうですね、Valve と協力した結果、特に IP を彼らに販売した結果には満足しています。彼らは遺産を維持するのに素晴らしい仕事をしてくれました。カウンターストライク素晴らしい。」
Counter-Strike への移行には課題が伴います。 「初期の頃、Steam には多くの安定性の問題があり、プレイヤーがゲームにログインすることすらできない日もあったことを覚えています」と Le 氏は語ります。それは困難で技術的な問題がたくさんありましたが、Le 氏はコミュニティに感謝しています。チームの Steam の安定化に貢献したサポート。 「幸いなことに、私たちはコミュニティから多くの支援を受けており、多くの人が移行をスムーズに進めるための役立つガイドを書いてくれています。」と彼はシェアしました。
Le は大学生だった 1998 年に、Half-Life の MOD として Counter-Strike の開発を開始しました。
「『バーチャルコップ』や『コース・オブ・クライシス』など、過去にプレイした多くの古いアーケード ゲームからインスピレーションを受けています。また、香港のアクション映画 (ジョン ウー) やハリウッド映画からも大きな影響を受けています。 「ポイント ブレイク」、「ボーン スプレマシー」、「エア フォース ワン」、そして 1990 年代のトム クランシー映画など。」 1999 年、クリフはカウンター ストライク マップの制作に加わりました。
Counter-Strike は 6 月 19 日に 25 周年を迎え、FPS ファンの間で根強い人気を示しました。最新作『Counter-Strike 2』には毎月2,500万人近くのプレイヤーがいます。 FPS ゲームの熾烈な競争にもかかわらず、Valve の Counter-Strike シリーズへの投資により、ゲームは成長を遂げています。
Counter-Strike を Valve に売却したにもかかわらず、Le 氏は、会社が彼のプロジェクトを真剣に受け止めてくれていることに感謝し、満足しているようです。 「私は Valve をとても尊敬しているので、とても謙虚な気持ちです。私は業界最高の開発者たちと仕事をしてきたので、Valve で働くことで多くのことを学びました。彼らは私なら決して学べなかったであろうことを私に教えてくれました」 Valve のスキル以外で」と Le 氏は共有しました。
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