by Leo May 24,2025
Seit seiner Einführung in der letzten Woche hat Doom: The Dark Ages 3 Millionen Spieler angezogen und markiert einen bedeutenden Meilenstein. Bethesda hat jedoch noch keine spezifischen Verkaufszahlen für das Spiel offengelegt. Ein Social -Media -Beitrag von Bethesda erklärte stolz darauf, dass das Doom: The Dark Ages die größte Start in der Geschichte der ID -Software in Bezug auf die Anzahl der Spieler ist und erreicht diese beeindruckende Zahl siebenmal schneller als Doom Eternal im Jahr 2020.
Um diese Zahlen besser zu verstehen, ist es wichtig, die Daten über verschiedene Plattformen hinweg zu untersuchen. Doom: The Dark Ages wurde am 15. Mai 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X und S. Steam veröffentlicht, der einzigen Plattform, die die Spielerzahlen öffentlich teilt, berichtete über einen Spitzenwert für die gleichzeitige Anzahl von Spielern von 31.470 für Doom: The Dark Ages mit einem 24-Stunden-Gipfel von 16.328 Spielern. Im Vergleich dazu erzielte Doom Eternal vor fünf Jahren einen Spitzenwert von 104.891 gleichzeitigen Spielern, was darauf hindeutet, dass das dunkle Zeitalter bei Dampf unterdurchschnittlich untergeht. Für zusätzlichen Kontext erreichte das Doom -Spiel 2016 einen Höhepunkt von 44.271 Spielern auf Steam, die vor neun Jahren festgelegt wurden.
Der Einfluss des Spiels kann bei der Analyse dieser Zahlen nicht übersehen werden. Doom: The Dark Ages startete den Tag der Spielpass für Xbox-Konsolen und PCs, was wahrscheinlich eine erhebliche Anzahl von Spielern für den Abonnementdienst über den Kauf des Spiels auf 69,99 US-Dollar in den USA aus Microsoft-Sicht entschied, und das Steigerung von Spielpass-Abonnements könnte ein strategischer Erfolg sein. Andere Spiele wie Clair Obscur: Expedition 33 , die trotz einer Veröffentlichung von Day-One Game-Pass 2 Millionen Exemplare verkaufte, zeigen, dass Spiele neben Abonnementverfügbarkeit immer noch starke Verkäufe erzielen können. Doom: Der höhere Preis des dunklen Zeitalters hat jedoch möglicherweise einige potenzielle Käufer abgeschreckt.
Bethesdas Entscheidung, den Spieler anstelle von Vertriebszahlen anzukündigen, stimmt mit ihrem Ansatz für andere Titel überein, wie die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , die nach einem Start von Day-One Game Pass 4 Millionen Spieler berichtete. In ähnlicher Weise kündigte Ubisoft 3 Millionen Spieler für Assassins Creed: Shadows an, ohne Verkaufszahlen zu enthüllen. Nur Bethesda und Microsoft haben einen Einblick, ob das Doom: The Dark Ages seine internen Verkaufsziele erreicht hat, aber die 3 -Millionen -Spielerzahl zeigt trotz potenziell schwächerer Ergebnisse bei Steam eine starke Leistung für Konsolen und Spielpass.
IGNs Rezension von Doom: Das Dunkle Ages verlieh ihm 9/10 und lobte das Spiel für seinen neuen, gewichtigen und kraftvollen Spielstil, der, während er vom mobilitätsorientierten Gameplay von Doom Eternal abfließt, immens befriedigend bleibt.
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